Случайная подборка модов
Объединенный Пак 2.1
3.1
Время перемен v1.0
3.8
Наёмник Сом
3.5
Опасный Вирус
2.4
Возвращение Шрама
3.9
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Вторник, 22.07.2014, 15:24 | Сообщение # 6781
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Legion-Commander, при переносе квестов, большую часть времени будет занимать отладка, да и не факт, что дело выгорит
Сообщение отредактировал arsh1234 - Вторник, 22.07.2014, 15:27
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 15:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  vamator
Вторник, 22.07.2014, 16:38 | Сообщение # 6782
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 945
Награды: 0
Регистрация: 22.02.2012

Цитата Legion-Commander ()
vamator, я конечно профан в моддинге, но разве не будет проще всё же взять из SGM только квесты, убрать лишние, поменять на них награду и вставить в Мизери?

А я вообще профан в моддинге, поэтому и думаю начинать от простого к сложному. Ввести цены примерно как в MISERY, в продажу торговцам внести предметы для ремонта и обслуживания оружия и амуниции, потом для ГГ а actor.ltx изменить параметры файлов на значения, сопоставимые с таковыми в моде MISERY, потом с мутантами поработать. Попробую, может что и получится. Не боги горшки обжигают, да и советом на форуме всегда помогут. А вот квесты вставить - это несоизмеримо труднее, по моему.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 16:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2012
Российская Федерация  arsh1234
Вторник, 22.07.2014, 18:44 | Сообщение # 6783
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

vamator, не забывай, что многократое использование предметов- отдельный скрипт

Добавлено (22.07.2014, 18:44)
---------------------------------------------
Никто не знает, где можно подправить время исчезания трупов?

  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 18:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  lavinelli
Вторник, 22.07.2014, 19:44 | Сообщение # 6784
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2014

зов припяти вообще не проходил, читал в теме что у форумчан возникают разногласия по поводу какая из трех версий misery более удачная, играбельная, хардкорная, стабильная и т.д что посоветуйте новичку?
misery 1.1
misery 2.0
misery 2.1.1
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2014
Израиль  Chorbit
Вторник, 22.07.2014, 19:52 | Сообщение # 6785
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

lavinelli, новичку 2.1.1. Да, она менее хардкорная, чем 2.0 и 2.1, но стабильнее и легче для новичков.

Еще можно попробовать 1.1, если интересна только визуальная часть и минимум изменений по геймплею и контенту. Производительность в ней выше, ну и хардкора, как мне показалось, самый максимум.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 19:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  arsh1234
Вторник, 22.07.2014, 19:53 | Сообщение # 6786
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

lavinelli, стабильная - 2.1.1, остальное не знаю, играл только в 2.1 и 2.1.1 dry
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 19:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Украина  Рико94
Вторник, 22.07.2014, 19:54 | Сообщение # 6787
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

Вот бы новый сюжет запилили бы... цены не было бы.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Израиль  Chorbit
Вторник, 22.07.2014, 20:01 | Сообщение # 6788
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

Popugai_v_Svobode, согласен. Да и вообще, ИИ в сталкере - это, как по мне, самая многострадальная тема. Спроси любого, что ему не нравится в сталкере, он скорее всего скажет "тупость NPC".

Цитата Popugai_v_Svobode ()
Ведь никто не говорит, что недостатком яблока является отсутствие в нем килограмма мяса.

А вот эту фразу схороню)

Цитата Рико94 ()
Вот бы новый сюжет запилили бы... цены не было бы.

Я эту фразу уже пятидесятый раз вижу, что в этой теме, что в прошлой :D Ноуп, не будет.

Проще перенести мизери на SGM, чем наоборот. Мизери, по сути, туча контента + отладка баланса + э-лайф и заселение со спауном. Последнее можно отбросить, т.к. адаптировать будет крайне долго и тяжело, а профита не так уж и много. Еще отладку баланса будет сделать муторно - мало перенести все предметы, аптечки и т.д., важно все это добро распределить грамотно, соблюдая баланс. О крафтинге (готовка пищи, полевая починка, система ношения артефактов) вообще молчу, а это, по сути, одна из самых ярких особенностей модификации.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 20:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  DeMoN4ik
Вторник, 22.07.2014, 20:27 | Сообщение # 6789
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 24.09.2012

А где можно качнуть чистый\нерепакнутый зп с патчем 1.6.2 ?(более подходящий для установки модификаций) wacko
А то винду переустановил и потерял ......
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 20:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Российская Федерация  arsh1234
Вторник, 22.07.2014, 20:42 | Сообщение # 6790
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

DeMoN4ik,
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 20:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  kv0
Вторник, 22.07.2014, 20:45 | Сообщение # 6791
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Popugai_v_Svobode ()
Если игрок попался на глаза противнику, тот будет следить за ним через любые препятствия.
Не всегда. Буквально вчера у заправки напоролся на сводную группу бандитов и наёмников. Интуитивно рванул от них вниз, за камни (пули свистели над головой!), а оттуда понизу к соснодубу в овраг. Выглянул потом, обшаривая горизон через оптику... И с интересом наблюдал, как поганцы окружают то место, где меня последний раз видели (камни, под которыми в ЗП сиг лежал). О моём нынешнем местоположении не знали, по крайней мере ни один ствол в мою сторону не поворачивал.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  DeMoN4ik
Вторник, 22.07.2014, 20:50 | Сообщение # 6792
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 24.09.2012



Киньте ссылку на тему, в которой обсуждаются вопросы типа: "Где скачать?"
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 20:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Израиль  Chorbit
Вторник, 22.07.2014, 21:03 | Сообщение # 6793
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

kv0, да, такое бывает, за это и люблю труды Alundaio) Еще сильнее тупят зомби, их довольно легко обходить со спины, поскольку они зависают в одном положении и выжидают, пока игрок снова высунется с того же места.

Еще один момент: после перестрелки группы сталкеров и бандитов, двое сталкеров остались живы и (!) сдались, убрав руки за голову. Правда потом бандиты просто приблизились и их главарь с пистолета пустил по пуле в голову каждому. Если выставить высокую дистанцию э-лайфа и включить режим свободного полета и не такое увидишь.

DeMoN4ik, сейчас отвечу в ЛС.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Российская Федерация  lavinelli
Вторник, 22.07.2014, 21:13 | Сообщение # 6794
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 21.01.2014

Цитата Chorbit ()
Еще можно попробовать 1.1, если интересна только визуальная часть и минимум изменений по геймплею и контенту. Производительность в ней выше, ну и хардкора, как мне показалось, самый максимум.

ХОРОШО, СПАСИБО! а для первой мизери никаких адонов, дополнений графических не делали, что вроде правки от kvo? только сама игра и русификатор к ней?
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.01.2014
Израиль  Chorbit
Вторник, 22.07.2014, 21:29 | Сообщение # 6795
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

lavinelli, лично я никаких аддонов не видел. Да там итак все нормально, а графика куда лучше чем во второй версии в плане погоды, это хорошо заметно. Мод и патч-русификатора, да.
  Злобная реклама
Вторник, 22.07.2014, 21:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Поиск: