Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake
4.1
Reach mod + Slenderman
3.5
Пропавшая экспедиция
2.4
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Последняя надежда
2.4
Clear Sky - Remake
3.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
MISERY 2.1.1
Израиль  Chorbit
Суббота, 14.09.2013, 17:20 | Сообщение # 1
Break & Enter
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1971
Награды: 6
Регистрация: 30.04.2013

A NOOOO CHEEKI BREEKI I V DAMKI!



Название: MISERY 2.1.1
Разработчик: N. Aaroe & TZP ©
Платформа: Зов Припяти 1.6.02
Официальный сайт: www.miserymod.com

Изменение каждого аспекта игры
__________________

• Сложность • ИИ • Группировки & оружие
• Визуальная часть • Погода • Звуки и музыка • Атмосфера
• Предметы и снаряжение • Новые возможности • Улучшенный реализм


• Ключевые особенности


• Скриншоты и видео


• Системные требования


• Решение проблем


• Ссылки и установка


• Любительские дополнения



Новая тема: http://ap-pro.ru/forum/36-10715-1
Сообщение отредактировал Chorbit - Вторник, 27.01.2015, 20:31
  Злобная реклама
Суббота, 14.09.2013, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.04.2013
Украина  Popugai_v_Svobode
Среда, 23.07.2014, 06:05 | Сообщение # 6781
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 718
Награды: 2
Регистрация: 27.04.2014

Цитата makakut
Господа, кто как убивает химеру? А то тут пришел на завод с путепроводом, так там их аж 2 штуки, собак тьма, 2 контрика, полтергейст, зомби штук ~40 + пара-тройка изломов. Всех положил в связке САЙГА+М24, а с химерами вышло напряжно. Только подствол, только прямые попадания, и то грузился раз 10.
1-3 выстрела с подствольника грозы и химера труп. Квестовая на Затоне сдохла с одного, т.к. стояла на месте, дала прицелиться. Бегающие с 2-3 кладутся. Если никак не выходит, можно нанять группу сталкеров - в диалоге "Мне нужно в одно место - проведешь?".
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 06:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.04.2014
Российская Федерация  kv0
Среда, 23.07.2014, 08:11 | Сообщение # 6782
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата Popugai_v_Svobode ()
Квестовая на Затоне сдохла с одного, т.к. стояла на месте, дала прицелиться.
Вообще не нашёл квестовую химеру на Затоне. В округе наткнулся только на стаю снорков и котов, которые за несколько секунд загрызли заспаунившихся тут же наймов. Коты в этой версии - страшные звери для неписей.
А через 15-20 минут блужданий по окресностям, само пришло смс про то, что нужно сообщить Зверобою о смерти химеры. Но таки даже труп нигде не обнаружил. Зона...
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 08:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  KADAR
Среда, 23.07.2014, 11:26 | Сообщение # 6783
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

Chorbit, мясо химеры отличная вещь, глотком водки все выводится
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 11:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Украина  rallod
Среда, 23.07.2014, 12:38 | Сообщение # 6784
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 685
Награды: 4
Регистрация: 21.09.2012

Думал сыграть в SGM 2.2 Lost Soul addon, еле скачал, торрента нет, в итоге с НПС там такая катастрофа, я там написал в теме, не знаю может исправят, отличный мод, но что то сильно тупит НПС .
Решил пока попробовать с MISERY smile .

Вопрос в частности к Chorbit, как к опробовавшему все версии этого мода, ну и к другим кто попробовал все версии MISERY .
Версия 2.1.1 мне не понравилась, вот хочу попробовать 2.0, так как в первой версии MISERY вообще нет особых изменений, а в 2.0 вроде уже есть .
Что для 2.0 надо качать, там есть патч, квик патч, нашел вот в устаревших темах -
MISERY 2.0
Патч 2.0.2
Quick-fix к патчу 2.0.2
Русификатор для 2.0.2 (QF)

В общем в какую версию лучше сыграть, что бы сложно было и изменения оригинала присутствовали и какие патчи и фиксы надо качать к выбранной версии ? smile .
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 12:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2012
Российская Федерация  KADAR
Среда, 23.07.2014, 12:44 | Сообщение # 6785
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1547
Награды: 5
Регистрация: 03.04.2013

rallod, 2.0 нестабильна жутко
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 12:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2013
Украина  rallod
Среда, 23.07.2014, 12:57 | Сообщение # 6786
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 685
Награды: 4
Регистрация: 21.09.2012

Цитата KADAR ()
2.0 нестабильна жутко

Ясно, а в какую версию тогда сыграть ?
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 12:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2012
Казахстан  OCHiMAR
Среда, 23.07.2014, 13:03 | Сообщение # 6787
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 0
Регистрация: 23.05.2014

Я как то забил на готовку еды и на полевой ремонт, теперь не надо читать мелкий текст чтобы узнать на 300 ли рублей будет расход или на 600. Покупаю импортную еду и опять же не парюсь с выведением радиации. Рем.наборы стоят от 20000-50000 лучше уж их продать(ну которые нашел) и пойти сразу к технику ремонтировать.
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 13:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.05.2014
Российская Федерация  arsh1234
Среда, 23.07.2014, 13:06 | Сообщение # 6788
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

OCHiMAR, рем. наборами стоящими 30к можно торемнтировать пушку, ремонт которой у техника будет стоить 70к..
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  DeMoN4ik
Среда, 23.07.2014, 13:27 | Сообщение # 6789
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 24.09.2012

Всё ставил по инструкции + аддон от fonbok'a ( помоему цены на части мутантов завышены (как можно поправить ?) )
И ещё хотел спросить : как можно поменять награду за выполнение квеста ?
(хочу например, за выполнения квеста по артефакту на земснаряде давать противорадиационные препараты и наводку на тайник в котором находиться например плащ)
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 13:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Российская Федерация  radi90
Среда, 23.07.2014, 14:00 | Сообщение # 6790
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 194
Награды: 2
Регистрация: 20.07.2013

DeMoN4ik, по поводу частей монстров - configs\misc\items\items_monster - там не сложно - параметр cost - это цена
по поводу заданий и награды - configs\misc\tm_zaton - это квесты затона, там ищешь раздел с квестом Бороды, самая нижняя строчка раздела - reward - это награда, за некоторые квесты дают тайники, посмотришь как добавить Бороде в награду именно тайник, другие квесты будут образцами.
а вообще, лучше тебе зайти на сайт stalkerin, там все гайды
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 14:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.07.2013
Российская Федерация  borbos
Среда, 23.07.2014, 14:07 | Сообщение # 6791
ФАНАТ MISERY
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2767
Награды: 10
Регистрация: 01.04.2013

del
Сообщение отредактировал borbos - Среда, 23.07.2014, 14:35
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 14:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.04.2013
Российская Федерация  DeMoN4ik
Среда, 23.07.2014, 15:23 | Сообщение # 6792
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 24.09.2012

radi90, Спасибо.

  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Российская Федерация  arsh1234
Среда, 23.07.2014, 15:43 | Сообщение # 6793
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

Цитата DeMoN4ik ()
сost = x ; !! y ; z что означает каждая из этих переменных ?

После ";" на этой же строке идут комментарии..

Добавлено (23.07.2014, 15:43)
---------------------------------------------

Цитата DeMoN4ik ()
Ещё, как я понял на цену влияет коофицент репутации у торговцев определённых фракций, так-ли это ?

Ну да
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 15:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Российская Федерация  DeMoN4ik
Среда, 23.07.2014, 15:47 | Сообщение # 6794
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 24.09.2012

А для чего эти "коментарии" ?
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 15:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Российская Федерация  arsh1234
Среда, 23.07.2014, 15:54 | Сообщение # 6795
MISERY Dev Team
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1228
Награды: 9
Регистрация: 23.03.2014

DeMoN4ik,
Ну например:
stay_after_death_time_interval = 36 ; измеряется в часах
Вобщем чтобы понятней было smile
Сообщение отредактировал arsh1234 - Среда, 23.07.2014, 15:58
  Злобная реклама
Среда, 23.07.2014, 15:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2014
Поиск: