Случайная подборка модов
AtmosFear 3
4.1
Как вступить в "Долг"?
3.9
Путь Бандита
2.0
Путь в Припять
3.8
АльтернативА 1.3.2
3.2
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, AspirinSGD  
Legend Returns 0.9.2
Украина  Бот_Николай
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46 | Сообщение # 1
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Legend Returns 1.0 - тема разрабатываемой модификации

"Счастье для всех даром, и пусть никто не уйдёт обиженным"


Legend Returns - крупнейшая сюжетно-геймплейная модификация на основе фриплейной платформы Call of Chernobyl (1.4).

Актуальная версия - 0.9.2

Разработчики :
Бот Николай - СДК.
Никита "Nevropotolog" - 3D-моделлер, основатель.
Андрей "Director_NTV" - геймдизайнер.
Александр "XMODER" - 2D-дизайнер, ведущий кодер.
Артём "rnm_016" Шухарт - моделлер-оружейник, дизайнер.
Дмитрий "AspirinSGD" - квестер, дизайнер.
Денис Левщанов - квестер.
Leer Hansson - квестер, кодер.

Никита Кожевников - комьюнити-менеджер



Сообщение отредактировал Бот_Николай - Суббота, 13.06.2020, 20:24
  Злобная реклама
Воскресенье, 30.04.2017, 21:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Украина  Бот_Николай
Вторник, 20.06.2017, 12:46 | Сообщение # 1066
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Gibson ()
лабы которые пустовали


Таковых в принципе не существует в СоС. Не заселён только нижний ярус Х-18 (который мы и добавили). Причина - контент, которым мы должны будем забить эту часть лабы, ещё не сделан
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 12:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Gibson
Вторник, 20.06.2017, 13:07 | Сообщение # 1067
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1278
Награды: 13
Регистрация: 09.11.2015

FOL, понял) прост с постоянными обновами и НИ, не до одной лабы еще не удалось добраться))
Сообщение отредактировал Gibson - Вторник, 20.06.2017, 13:07
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 13:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.11.2015
Российская Федерация  Караул
Вторник, 20.06.2017, 15:10 | Сообщение # 1068
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

FOL, круто, если в новой версии уже будет) Кстати подземелья под х-18 очень круто сделаны, молодец) нужно только заселить
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 15:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Российская Федерация  ArdenGod
Вторник, 20.06.2017, 16:14 | Сообщение # 1069
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

FOL, Сколько патчей с глоб. изменениями вы ещё планируете?(кроме 0.7)Хотя бы примерно,просто интересно.
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Украина  Бот_Николай
Вторник, 20.06.2017, 16:20 | Сообщение # 1070
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата ArdenGod ()
Сколько патчей с глоб. изменениями вы ещё планируете?


Авторы Пространственной Аномалии при релизе знали, что в будущем 5 апдейтов выпустят? Делай выводы wink
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 16:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  ArdenGod
Вторник, 20.06.2017, 16:33 | Сообщение # 1071
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

FOL, ладно,просто думал,что у вас есть определённый план,и он поделен на отдельные части)
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 16:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Беларусь  stalkerchigil
Вторник, 20.06.2017, 16:44 | Сообщение # 1072
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

Как мне кажется, то СоС можно дополнять, переделывать, обновлять и апдейтить по-моему вообще бесконечно, как и LR в частности. yes
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 16:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Украина  _Игольчатый_
Вторник, 20.06.2017, 16:48 | Сообщение # 1073
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 175
Награды: 0
Регистрация: 03.04.2016

profesor_Lubin, Как в ТЧ!!!! dry
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 16:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.04.2016
Российская Федерация  Lapshin
Вторник, 20.06.2017, 19:09 | Сообщение # 1074
Статус:
Зевака:
Сообщений: 6
Награды: 1
Регистрация: 29.12.2016

Почему-то вылетает и вылезает окно: Unhandled exception occured.See log for details.
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 19:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.12.2016
Украина  Бот_Николай
Вторник, 20.06.2017, 19:14 | Сообщение # 1075
Legend Returns и другие проекты
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1752
Награды: 15
Регистрация: 27.09.2015

Цитата Lapshin ()
See log for details.

Цитата Lapshin ()
See log

Цитата Lapshin ()
log


Лог в студию. Лог лежит в appdata\logs. Интересует вторая половина лога.
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 19:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Kolya_Glazastiy
Вторник, 20.06.2017, 22:10 | Сообщение # 1076
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 123
Награды: 7
Регистрация: 17.09.2016

Lapsin, я уже подобные рода логи с вылетом кидал это случайные вылеты,но почему то часто происходят.Надеюсь в 0.7 это исправят
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 22:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.09.2016
Российская Федерация  ArdenGod
Вторник, 20.06.2017, 22:28 | Сообщение # 1077
Статус:
Новичок:
Сообщений: 227
Награды: 3
Регистрация: 25.07.2016

Вообще вылеты это дело такое.У меня например вообще ни одного не было.
  Злобная реклама
Вторник, 20.06.2017, 22:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.07.2016
Российская Федерация  MartyKnight
Среда, 21.06.2017, 00:18 | Сообщение # 1078
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 485
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2015

Цитата Kolya_Glazastiy ()
я уже подобные рода логи с вылетом кидал

Не вводи людей в заблуждение. Во-первых, ты кинул всего один лог. Во-вторых, ты не можешь судить о том, подобный у него вылет или другой, ибо он лог НЕ СКИНУЛ (пока что).

Цитата Kolya_Glazastiy ()
это случайные вылеты,но почему то часто происходят

Опять же, вводить людей в заблуждение не надо. Нужно уточнять, что часто они происходят у тебя. Я наиграл уже достаточно много, чтобы сказать, что мод очень стабилен в этом плане.

Цитата ArdenGod ()
Вообще вылеты это дело такое.У меня например вообще ни одного не было.

Аналогично.
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 00:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2015
Беларусь  stalkerchigil
Среда, 21.06.2017, 00:35 | Сообщение # 1079
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 953
Награды: 12
Регистрация: 16.01.2015

В Припяти (ЗП-шной) показывается на карте метка снятого с трупа тайника. Около Детсада, чуть западней. Но там нет никаких: ни рюкзачков, ни ящиков. Толь трава высокая, толь высохшие кусты в том месте какие-то. Всё там обшарил. Пусто! Обманка? sad
А вот насчёт стабильности, то у меня вообще с этим оч. странно всё было. На начальных этапах игры были довольно часто, около 2-3х раз за час игры, а в одном месте (подземка Агро, при убийстве там бандосов) так вообще каждые 2 мин. Но чем дальше играл, тем вылеты становились всё реже и, спустя неделю-полторы игры, вылеты практически прекратились. Все вылеты были с логом stack trace. От таки чудеса!
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 00:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.01.2015
Российская Федерация  Караул
Среда, 21.06.2017, 00:50 | Сообщение # 1080
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 780
Награды: 2
Регистрация: 09.07.2010

FOL, будут ли описания к тайникам делаться? А то просто имя и кличка + здесь тайник. Имею ввиду на подобии как это было в ТЧ и ЧН. Есть даже ведь аддон к COC такого типа
  Злобная реклама
Среда, 21.06.2017, 00:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.07.2010
Поиск: