Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
Pain of The Past
2.8
Dragon`s MOD
2.5
Волей Случая
3.5
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
Путь Человека
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Беларусь  Krachkovskii
Суббота, 14.07.2018, 19:46 | Сообщение # 3796
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 149
Награды: 4
Регистрация: 21.11.2015

Цитата kBa ()
Или можно было бы вообще сделать ПНВ как отдельное ус-во в слот занимаемый биноклем.

Да нет,лучше уж тогда вообще отдельный слот
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2015
Беларусь  explorerbee
Суббота, 14.07.2018, 19:56 | Сообщение # 3797
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 12.07.2018

Возник такой вопрос. Когда играл в Call of Misery, то в папке gamedata были все конфиги и т.д., а вот в Dead Air - их почти нет. Если так выразиться, то как можно "разблокировать" эти файлы?
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2018
Российская Федерация  ARomZes
Суббота, 14.07.2018, 20:13 | Сообщение # 3798
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 82
Награды: 3
Регистрация: 20.03.2013

Парни кто такой же невезучий как я и к 15 суткам не нашел инструменты для тонкой работы смотрите в рыжем лесу в штольне.
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 20:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.03.2013
Российская Федерация  DeanWiner
Суббота, 14.07.2018, 20:15 | Сообщение # 3799
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

ziken, Так же при продаже вроде, но это логично, достал - облучился, разве нет?
Сообщение отредактировал DeanWiner - Суббота, 14.07.2018, 20:15
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 20:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Беларусь  explorerbee
Суббота, 14.07.2018, 20:19 | Сообщение # 3800
Статус:
Зевака:
Сообщений: 11
Награды: 0
Регистрация: 12.07.2018

Цитата Greg32 ()
вот тут можешь скачать разархиватор файлов в папке database.

Господи, я думал что-то сложнее. Спасибо biggrin

Добавлено (14.07.2018, 20:19)
---------------------------------------------

Цитата Stern-13 ()
Если так выразиться, то как можно "разблокировать" эти файлы?

А что по старинке не распаковывается?

Почему-то думал, что что-то сложнее, спасибо biggrin
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 20:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2018
Великобритания  Kriss
Суббота, 14.07.2018, 20:58 | Сообщение # 3801
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

С Полтергейстов я так понимаю дроп запчастей не прописан?
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 20:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Уганда  ziken
Суббота, 14.07.2018, 21:03 | Сообщение # 3802
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

А по какому принципу вещи в инвентаре сортируются? По имени итемов в конфиге?
Можно же зарядное устройство сделать всегда первым. Патроны, аптечки, бинты, арты и все самые нужные вещи сделать выше других. По правилам сборки рюкзака, необходимые вещи нужно складывать наверху, а менее необходимые - на дно. Если представить что инвентарь - это рюкзак сверху вниз.
Сообщение отредактировал ziken - Суббота, 14.07.2018, 21:03
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 21:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Великобритания  Kriss
Суббота, 14.07.2018, 21:12 | Сообщение # 3803
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата ziken ()
зарядное устройство

Вот бы его сделать по другому вообще. На старте выдают хреновенький повербанк (который сейчас лол), а потом у игрока есть возможность купить более ёмкие повербанки, которые не будут садится за 2 минуты работы ПНВ. Да и вообще сделать подзарядку у технарей или барменов за деньги...
Да и вообще сделать не такой жесткий разряд от детекторов и ПНВ, в игре атмосферные ночи, но игрок вынужден их скипать, потому что его налобник, ПНВ и детектор жрут так, хоть атомный реактор подключай. Конечно можно ходить с бесконечным ручным фонарем и мечом джедая, да и вообще с зажигалочками, но это прикольно и атмосферно, до первого снорка в лицо, который на взлет в 50 метрах ещё пошел, а игрок не увидел.
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 21:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Украина  Sentinel
Суббота, 14.07.2018, 21:30 | Сообщение # 3804
Статус:
Гость:
Сообщений: 56
Награды: 1
Регистрация: 10.02.2017

Цитата Kriss ()
2 минуты работы ПНВ

biggrin biggrin biggrin
Искусственный хардкор во всей его красе.
Инфа с Википедии:

Это был суровый 44й, немцы хардкорили как могли.

А вот современные данные:


Но это же дед воздух, тут деградация абсолютно всего, чем пользуется игрок, увеличена до уровня идиотизма. Я до сих пор не могу понять вот, какой интерес во фриплей играть, если последние оплоты сталкеров сносятся тушканами, и игрок, по сути, фактически гуляет по пустоши с кучей ловушек. Можно перенести в двадэ и получится скучненький такой платформер.
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 21:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2017
Уганда  ziken
Суббота, 14.07.2018, 21:40 | Сообщение # 3805
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Kriss, в фриплейных модах можно экономику балансить только расходниками (медицина, патроны, батарейки...) Батарейки не так обязательны, как еда, патроны или медицина. Это слишком хороший расходник, чтобы менять его на одноразовую покупку более хорошего зарядного устройства.
Я бы лучше сделал по лору, чтобы артефакт Вспышка в контейнере на поясе был как батарея. Им целые базы питали по лору. И на геймплее он завязан. Будет как более лучший повербанк и при этом на экономике не сильно скажется.

Добавлено (14.07.2018, 21:40)
---------------------------------------------

Цитата Sentinel ()
Я до сих пор не могу понять вот, какой интерес во фриплей играть, если последние оплоты сталкеров сносятся тушканами, и игрок, по сути, фактически гуляет по пустоши с кучей ловушек.


Почему все думают что это задумка авторов? Это чистейший рандом с легким привкусом бага. Если и была какая задумка, то скорее всего с учетом что нпс будут тоже отвоёвывать свои стоянки. Симуляция жизни типо.
Сообщение отредактировал ziken - Суббота, 14.07.2018, 21:35
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Нидерланды  IkiruRap
Суббота, 14.07.2018, 21:45 | Сообщение # 3806
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 19.06.2018

играю на слабеньком ПК, решил скачать и установить Ded Air, играл полностью без лагов, но при переходе в Бар вылетает, обидненько даже как-то...
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2018
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Суббота, 14.07.2018, 21:48 | Сообщение # 3807
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата ziken ()
чтобы артефакт Вспышка в контейнере на поясе был как батарея.

Поидее не только вспышку можно, но это бы было бы круто cool
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 21:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Греция  Graffsam
Суббота, 14.07.2018, 21:58 | Сообщение # 3808
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

ziken, экономика балансируется ценами, спросом и предложением на определенный товар. Нерфить (уменьшать) нужно количество, чтобы росло качество или цены - это прописные истины любой экономической модели (Учат в экономических ВУЗах).
Потребление, обилие батареек в луте, UN-стак всего лута - не делает лорнее сюжет, всего должно быть в меру... А лучше побольше "тайн" и загадок, чтобы было интереснее исследовать мир.

Крайне приветствую фичу с документами по лабам в обмен на лучши лут, осталось добавить уникальное оружие в награду за файт с боссами, что охраняют эти лабы, где из боса выпадает код или тайник с уником...
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 21:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Уганда  ziken
Суббота, 14.07.2018, 22:11 | Сообщение # 3809
Статус:
Новичок:
Сообщений: 340
Награды: 1
Регистрация: 18.12.2016

Graffsam, тут речь про игру с кучей условностей, а не про реальный мир. В реале можно бесплатно поймать и зажарить крысу на огне, а в игре даже это нельзя. Тем более в игре способы заработка в большей степени рандомные, а не стабильная ЗП как в реале. В игре спрос и предложение только для 1 человека - игрока. Есть такое понятие "вывод денег из игры". В ММОРПГ часто встречается. В Сталкере это немного не так работает, но все равно расходники именно выводят деньги. Не меняют рубли на ценности (шило на мыло), а просто выводят.
Персонаж заработал 5к рублей. Купил на них еду. Поел. Потратил деньги, но никак не продвинулся в игре. Такие траты и оттягивают Game over.

Что на семейный бюджет больше влияет? Обязательные траты на коммуналку или случайные покупки техники, поездки на курорты и т.д.? Вот и в игре так же.
Сообщение отредактировал ziken - Суббота, 14.07.2018, 22:42
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 22:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.12.2016
Великобритания  Kriss
Суббота, 14.07.2018, 23:04 | Сообщение # 3810
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата Sentinel ()
Это был суровый 44й, немцы хардкорили как могли.


Так теперь все сходится, персонаж шагом устает, потому, что к его 50 кг веса ещё 40 кг ПНВ, просто это не показано игроку. Да и время работы ПНВ, да и качество ПНВ... biggrin Раскрыли пасхалку от модмейкеров. Вторая пасхалка, на тему второй мировой, это посты Долга на ростке в Севе, НО с ППШ. Дед с ППШ воевал и Долговец повоюет, против мутантов и бандосов с РПК и ПКМ.
  Злобная реклама
Суббота, 14.07.2018, 23:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Поиск: