Случайная подборка модов
L.U.R.K.
4.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
OGSE 0.6.9.3
4.2
NEYA: Thunderstorm
2.9
Волей Случая
3.5
Doomed to Eternal Torment
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Seriys7
Вторник, 17.07.2018, 19:13 | Сообщение # 4036
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

Мдаа, сильно тут все же броню переработали, за что так "ветер свободы" унизили? Да и ЧН 3а тут какой то не оч, по сравнению с тем же ЧН1 из CoM
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Российская Федерация  CTPEJIOK96
Вторник, 17.07.2018, 19:20 | Сообщение # 4037
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1991
Награды: 6
Регистрация: 08.01.2014

Цитата Seriys7 ()
Жаль, жаль, через агро облучаться стрсть как не хочется(

Через агро прошел в плаще бандита и в противогазе резиновом. Не облучился. Дозимитр имеется, для того что бы не вляпаться

Добавлено (17.07.2018, 19:20)
---------------------------------------------

Цитата Graffsam ()
в общем мегаудобно.

НИ нужно или нет? Надо попробовать
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.01.2014
Российская Федерация  DtPVVG
Вторник, 17.07.2018, 19:24 | Сообщение # 4038
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 0
Регистрация: 07.07.2018

RumataEstorsky, не пробывали купить ссп-99м ,95%защита почти от всех аномальных образований

Добавлено (17.07.2018, 19:24)
---------------------------------------------
AspirinSGD, очень не смешная шутка и это не логично как такая броня может держать химикаты!?даже если и так то баллон очень быстро тратиться так что все равно не побегаешь.

  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2018
Германия  Гамп
Вторник, 17.07.2018, 19:24 | Сообщение # 4039
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Время удаления трупов нужно уменьшить. И расстояние заодно. А то пристрелил двух зомбированных возле тоннеля на Кордоне, отошел к ферме, помочь мужикам от собак отбиться, вернулся, а трупы уже исчезли. Не успел с них ничего снять.
Да и гулаги не мешало бы переделать, а то мутанты обитают в тех же гулагах, что остались со времен ЧН, т.е. там, где могут быть и неписи. Лучше вообще их отключить, а то все сидят на задницах ровно и никуда не ходят.
Что еще глаза мозолит, так это куча хлама, оставшаяся со времен войны группировок. Куча статичных бочек, ящиков, баррикад, и черт его знает чего еще. Никто до сих пор локи не почистил от этого.
Пы.Сы. у кого-нить есть правка, возвращающая старую систему переносимого веса ГГ? Прилетела по мне шальная пуля и все, перегрузом застопорило, ни туда, ни сюда.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  DtPVVG
Вторник, 17.07.2018, 19:28 | Сообщение # 4040
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 0
Регистрация: 07.07.2018

Seriys7, ты не заметил главное!у всех броников чн очень большая защита от электричества,это не чистое небо а клан электриков какой то.

Добавлено (17.07.2018, 19:28)
---------------------------------------------
Гамп, ну а кто будет убирать баррикады? в зоне нет бабы Зины которая бы убрала весь этот мусор,так что все логично,да и не так он тебе и мешает.

  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2018
Германия  Гамп
Вторник, 17.07.2018, 19:32 | Сообщение # 4041
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Цитата DtPVVG ()
так что все логично

Что логично? Как раз таки нелогично. Зона это не тренировочный полигон. Хлам с локаций ЧН давно пора было убрать. Да и гулаги никто не удосужился перепилить до сих пор, очень забавно видеть, что мутанты спавнятся только в одних и тех же местах, причем везде есть костер. Да и сам метод респавна нелогичный. Зачистил место, отошел на несколько метров - хоп, а все уже снова на своих местах. В ТЧ куда больше интереснее было - мутанты респавнились вообще на другой локации, и потом следовали в "отведенное им место", что создавало картину жизни в Зоне.

Кстати, куда делся летний пак?
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Греция  Graffsam
Вторник, 17.07.2018, 19:33 | Сообщение # 4042
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Цитата CTPEJIOK96 ()
НИ нужно или нет? Надо попробовать

Работоспособность есть в любом варианте - будет разное количество возможностей. А вообще желательно, т.к. время замедленно, а любые изменения времени работают при новой игре + некоторые вещи будут работать только с новой игрой.

Гамп,Кому что нужно - тот этим и занимается, прояви инициативу biggrin
Твоё "негодование" напомнило вечный сюжет фильма

Если бы был актуальный распаковщик all.spawn работающий с DA, то я бы и уники пристроил правильно, а так автору явно не до бочек.
-----------------------------------------------------------------
Цитата Гамп ()
Graffsam, где летний пак? Почему ссылка удалена?


ХЗ. Подобные вопросы адресуй пож-та к автору мода.
Сообщение отредактировал Graffsam - Вторник, 17.07.2018, 19:45
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Германия  Гамп
Вторник, 17.07.2018, 19:35 | Сообщение # 4043
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Graffsam, где летний пак? Почему ссылка удалена?
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  DtPVVG
Вторник, 17.07.2018, 19:37 | Сообщение # 4044
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 0
Регистрация: 07.07.2018

Гамп, во первых,ты утрируешь мутанты не спавняться отойди ты на несколько метров(если да меньше сделай коофицент спавна мутантов),во вторых тебе этот мусор мешает?пусть валяеться,локации исправлять это такой геморой ,и пак в папке с игрой.

Добавлено (17.07.2018, 19:37)
---------------------------------------------
Гамп, в папке с игрой есть другая папка(летняя растительность опционально)

  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2018
Германия  Гамп
Вторник, 17.07.2018, 19:41 | Сообщение # 4045
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Цитата DtPVVG ()
меньше сделай коофицент спавна мутантов

Все такие умные, тыкают мне в лицо этим коэффициентом, будто я не знаком с механикой СоС-а. Коэффициент влияет на количество живности, а не на период ее респавна. Читай внимательно то, что я пишу. Принцип респавна таков, что обитатели тупо возрождаются в том же самом месте, где и были прописаны. В ТЧ же было по другому, и куда интереснее (см. пост выше).

Цитата DtPVVG ()
в папке с игрой есть другая папка

В торренте нет этой папки. Вот и я спрашиваю, куда делась.
Сообщение отредактировал Гамп - Вторник, 17.07.2018, 19:43
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Российская Федерация  DtPVVG
Вторник, 17.07.2018, 19:45 | Сообщение # 4046
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 164
Награды: 0
Регистрация: 07.07.2018

Гамп, братан я так и не понял твоих предъяв по поводу спавна мутантов иди к разрабу в группу и проси его пересоздать точки спавна,а вот по поводу летнией растительности я не знаю у меня все стоит(ненавижу графику мизери)
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.07.2018
Гондурас  _Halk_
Вторник, 17.07.2018, 19:45 | Сообщение # 4047
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 25.08.2013

Гамп,
Где установлена, в корне.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.08.2013
Греция  Graffsam
Вторник, 17.07.2018, 19:46 | Сообщение # 4048
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1334
Награды: 1
Регистрация: 07.12.2016

Гамп, установишь и в ресурсах там будет xtra_green.xdb0 - это то, что тебе будет нужно
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2016
Украина  Монолитовег
Вторник, 17.07.2018, 19:54 | Сообщение # 4049
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 95
Награды: 2
Регистрация: 11.07.2017

Всем привет ! Кто может кинуть дополнение на озеленение локаций ? Я удалил папку где было дополнение а качать репак долго.
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2017
Германия  Гамп
Вторник, 17.07.2018, 19:56 | Сообщение # 4050
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2015
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2012

Graffsam, в том-то и дело, что этого файла у меня нет.

Цитата Монолитовег ()
Кто может кинуть дополнение на озеленение локаций

Присоединяюсь. Залейте на файлообменник, кому не сложно.
Сообщение отредактировал Гамп - Вторник, 17.07.2018, 19:56
  Злобная реклама
Вторник, 17.07.2018, 19:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2012
Поиск: