Случайная подборка модов
Hibernation Evil - Эпизод I
2.8
SZM CoP 0.2
3.9
В поисках новой жизни
3.7
Зимний Снайпер
3.8
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Seriys7
Четверг, 19.07.2018, 16:49 | Сообщение # 4216
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

Можно через конфиги подправить репутацию у ученых? Выйти из лабы без боя - физически невозможно, а без мира с учеными будет немного печально
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Российская Федерация  kBa
Четверг, 19.07.2018, 16:50 | Сообщение # 4217
Статус:
Зевака:
Сообщений: 23
Награды: 0
Регистрация: 06.07.2018

Arbok, фотка с зомбаком атмосферная получилась. happy

Да, места спауна мутантов хорошо бы отодвинуть подальше что на Янове, что в Мёртвом городе, во избежание того безумия горохового которое творится сейчас. Особенно умиляет, что NPC регулярно срываются за пределы своего укрепления, завидев (через стену wacko ) какого-нибудь тушканчика и радостно бегут навстречу делегации кровососов. Предсказуемо возвращаются далеко не все.
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.07.2018
Великобритания  Arbok
Четверг, 19.07.2018, 16:50 | Сообщение # 4218
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Цитата Seriys7 ()
Можно через конфиги подправить репутацию у ученых? Выйти из лабы без боя - физически невозможно, а без мира с учеными будет немного печально

Из какой лабы? И что не так с учеными?
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Великобритания  Kriss
Четверг, 19.07.2018, 16:51 | Сообщение # 4219
Статус:
Новичок:
Сообщений: 372
Награды: 0
Регистрация: 12.12.2016

Цитата MasterAlmaty ()
А С геологом шанс спавна артефактов возрастает все таки ?

Да шанс выше, конфиги не смотрел - точное число не скажу. Я как играл с Авторитетом, Геологом и Внимательностью - так и играю. В принципе сейчас Геолог стоит и на локации за сутки - всегда есть артефакты в той или иной аномалии.

kBa, надеюсь что авторы займутся точками спавнов и логикой НПЦ, пока это самое слабое место мода. Вроде фри-плей, а из-за того что базы вымирают, игроку зачастую и делать нечего. Я уже играю со спавном мутантов 0.5, может сталкерам полегче будет.
Сообщение отредактировал Kriss - Четверг, 19.07.2018, 16:55
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2016
Российская Федерация  Seriys7
Четверг, 19.07.2018, 16:53 | Сообщение # 4220
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

Цитата Arbok ()
Из какой лабы? И что не так с учеными?

х-16, на выходе вояки засаду устроили, а ученым не понравилось что убивают их братушек, пришлось валить всех
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Великобритания  Arbok
Четверг, 19.07.2018, 16:55 | Сообщение # 4221
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Seriys7, ну бывает такое да, там после отключения мозга с десяток вояк идут завод занимать. Тут либо удачно выйти и сбежать успеть, либо брать абонемент для вояк или же прокачать репу у них до нейтрального значения.
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Российская Федерация  Voba-boba
Четверг, 19.07.2018, 16:59 | Сообщение # 4222
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 11.07.2018

Seriys7, на демо-рекорде улетай, другого варианта не вижу. Надо было заранее озаботиться нейтралитетом.
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 16:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2018
Российская Федерация  Seriys7
Четверг, 19.07.2018, 17:01 | Сообщение # 4223
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

Цитата Voba-boba ()
на демо-рекорде улетай, другого варианта не вижу. Надо было заранее озаботиться нейтралитетом.

Я думал рекорд только для осмотра локации, как там перемещаться?
Цитата Arbok ()
Тут либо удачно выйти и сбежать успеть, либо брать абонемент для вояк или же прокачать репу у них до нейтрального значения.

Ну, не повезло, что сделано - то сделано, через конфиги, как я понял, не исправить?
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 17:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Великобритания  Arbok
Четверг, 19.07.2018, 17:02 | Сообщение # 4224
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

Seriys7, на кортанах не вариант уползти из зоны поражения?
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 17:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Российская Федерация  DaNil28Rus
Четверг, 19.07.2018, 17:05 | Сообщение # 4225
Статус:
Новичок:
Сообщений: 319
Награды: 5
Регистрация: 18.10.2013

Seriys7, в дебаг моде заходишь в демо рекорд и нажимаешь Enter, персонаж ТПшится к положению камеры.
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 17:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2013
Российская Федерация  Seriys7
Четверг, 19.07.2018, 17:07 | Сообщение # 4226
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

Цитата Arbok ()
Seriys7, на кортанах не вариант уползти из зоны поражения?

Не, они прям вокруг колодца этого с сеткой, реально будто не мимо шли. а засаду устроили, 3 спеца с валами и винторезами издалека со стороны комплекса шотнуть пытаются, а обычные ребята с калашами оставшиеся 2 направления перекрывают и спрятаться негде, меня только гранаты спасли

Добавлено (19.07.2018, 17:07)
---------------------------------------------

Цитата DaNil28Rus ()
в дебаг моде заходишь в демо рекорд и нажимаешь Enter, персонаж ТПшится к положению камеры.

Мм, спасибо, не знал)
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Российская Федерация  DeanWiner
Четверг, 19.07.2018, 17:17 | Сообщение # 4227
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Странно, у многих тут вояки буянят, а у меня наймы - на 12 день уже на всех начальных локах тусят. Сам я Кордлн то уже забросил, но вот глянул так сказать, что там творится - ЖД насыпь и переход 24\7 контролируют 2-3 стаи слепышей, на элеваторе и возле бегают кошаки, никаких патрулей (кроме наймов) нет, вояки сидят без мегафона на блокпосту. В самом начале игры на Кордоне было довольно много патрулей, тех же ЧН. На Свалке ситуация аналогичная, бандитов в депо выбил и всё, кроме огромных стай тушканов и собак по локе никто не ходит, только одинокий Прапор и его друг застрявший в воротах, периодически на них напрыгивают пару снорков. На болотах по-веселее, ЧН держится бодрячком, отстреливая по очереди стаи кабанов, плотей, тушканов и собак (у последних появился "лидер" огромный чёрный пёс), жду когда же на него дадут квест (как на кабана). Доклад окончен.

Arbok, Kriss, спс за фикс.
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 17:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Российская Федерация  Voba-boba
Четверг, 19.07.2018, 17:22 | Сообщение # 4228
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 0
Регистрация: 11.07.2018

Кстати про фикс Сварога. У меня с правленным конфигом не видит Слизь. Ща еще Болванки проверю.
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.07.2018
Российская Федерация  Seriys7
Четверг, 19.07.2018, 17:24 | Сообщение # 4229
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 516
Награды: 0
Регистрация: 03.06.2015

Товарищи, скинте, пожалуйста, файл с отношениями группировок, попробую, что выйдет
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 17:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.06.2015
Великобритания  Arbok
Четверг, 19.07.2018, 17:26 | Сообщение # 4230
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 0
Регистрация: 08.07.2018

DeanWiner, у меня какое-то время вояки занимали почти весь кордон, кроме лагеря и свинофермы, на атп были 3 долговца, кпп, что ведет на свалку так же был занят военными. В депо на свалке снова военные заняли, даже проход в бар вместе с долгом охраняли biggrin На болотах в основном чн все с одиночками заняли спустя дней 20 с начала игры. База вояк на территории нии к сожалению почти выпилилась, потому что я ненароком приманил туда квестового сосыча, что возле кислотного болота живет севернее базы военных и пока его убивали он 8 трупов сделал. Завод янтарь заняли сразу так же военные после отключения мозга, как и базу монолита на радаре, а так же часть дороги, прилегающую к ней. В итоге на радаре осталось несколько служивых на дороге, а возле антенны их повыпиливали стаи слепых псов с псевдособаками и гигант, которого те же соабки и загрызли. Даже псевдогигант не смог в спам псами sad
Сообщение отредактировал Arbok - Четверг, 19.07.2018, 17:27
  Злобная реклама
Четверг, 19.07.2018, 17:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.07.2018
Поиск: