Случайная подборка модов
Зона обр.2010г.
3.1
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
Время перемен v3.0
3.6
Последний день
3.5
Плохая компания
4.0
Секрет Дианы
2.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Dead Air
Российская Федерация  Rainford
Среда, 20.06.2018, 20:48 | Сообщение # 1
Call of Misery
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 575
Награды: 3
Регистрация: 30.09.2016


Платформа: Call of Chernobyl
Актуальная версия: 0.98b от 05.07.2018


Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.

Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.




Прошлый билд игры удалить. Сохранения и конфиги от прошлой версии не совместимы.

Проект - самостоятельный, никаких оригинальных игр или дополнений (ЗП, CoC, CoM) не требуется






Сообщение отредактировал Rainford - Понедельник, 22.07.2019, 15:18
  Злобная реклама
Среда, 20.06.2018, 20:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.09.2016
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 14:38 | Сообщение # 6151
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Velton, через модлоадер JSGME устанавливай
Сообщение отредактировал Bayun - Вторник, 21.08.2018, 14:39
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 14:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  eLTesto
Вторник, 21.08.2018, 14:39 | Сообщение # 6152
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2018

Цитата Ekvelibriym ()
А вообще, мне понравилось в этом моде что у "свободы" отняли арм склады))) а то в СОМ у свободовцев было 2 базы, а у долга только одна, было не справедливо, теперь норм, "свобода" - жд станция, долг - бар, армсклады - мутанты
Зато теперь у них половинчатая база и в Зоне их нигде не найти...
Цитата Ekvelibriym ()
кого? свободовцев?
Да, встречал только на Юпитере пару отрядов! Тот же долг Свалку с Агропромом держит частично!
Цитата vladosss2015 ()
Чаще срезать части и мясо мутантов
И что это значит?
Сообщение отредактировал eLTesto - Вторник, 21.08.2018, 16:31
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2018
Российская Федерация  Ekvelibriym
Вторник, 21.08.2018, 15:35 | Сообщение # 6153
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 167
Награды: 1
Регистрация: 02.01.2017

Цитата eLTesto ()
Зато теперь у них половинчатая база и в Зоне их нигде не найти...
кого? свободовцев? они на затоне появляются ещё и довольно часто, реже канешь чем бандосы и монолитовцы. Ещё на янтаре, на радаре до отключения установки, мож ещё где могут появится с этим "а-лаем". В целом юпитер затон там они исправно именно спавнятся, а вот долг... бар вроде их локация но не видел спавна ни разу, агропром иногда спавнятся... да и всё... на затон приходят но не спавнятся а именно приходят(прям с агро туда один отряд припёрся). Я не знаю где какой шанс спавна у какой группировки, но судя по всему долг сильно уступает свободе, хоть и сидят на баре, но это все те же долговцы, за всю игру всего 1 новый отряд долга встретил, а свободы отрядов 10 это тока те до которых в притык добежать успел. У меня по крайней мере спавнер так балуется.
Сообщение отредактировал Ekvelibriym - Вторник, 21.08.2018, 15:36
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.01.2017
Австрия  vladosss2015
Вторник, 21.08.2018, 15:46 | Сообщение # 6154
Статус:
Новичок:
Сообщений: 273
Награды: 7
Регистрация: 22.09.2015

Цитата AspirinSGD ()
Как и охотничий набор - просто ускоряет.

Специально для нашего дорогого модера.
Прикрепления: 0227609.jpg (939.6 Kb)
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.09.2015
Российская Федерация  DeanWiner
Вторник, 21.08.2018, 16:22 | Сообщение # 6155
Статус:
Гость:
Сообщений: 63
Награды: 0
Регистрация: 18.10.2016

Кстати да, тут проскакивала такая мысль, сделать с перками как в игре project zomboid, там при создании перса у тебя есть грубо говоря ноль очков, с этим количеством ты можешь начать игру, просто без перков, но можно например взять положительные перки, которые добавляют очков и отрицательные которые их убавляют. Фишка в том, чтобы взять побольше положительных перков нужно взять больше отрицательных, чтобы сделать снова ноль очков для старта игры. К примеру перк "Крепкий желудок" добавляет 15 очков, чтобы уравнять нужно взять отрицательный перк "Сонливость" минус 10 очков и "Неудачливый" (к 40 дню всю Зону сожрут слепые псы) минус 5, как то так. Другое дело, что на этом движке каких то действительно интересных перков и их сочетаний наверно сделать не получится.
Сообщение отредактировал DeanWiner - Вторник, 21.08.2018, 16:24
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 16:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.10.2016
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 16:54 | Сообщение # 6156
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

DeanWiner, не перки придумать легко можно, например перки, которые будут отвечать за отношения с определенной группировкой, в отрицательном или положительном виде, типо друг бандитов, тогда бандиты зеленые будут, или враг свободы, собственно свободовцы красные.
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 16:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Fozzy
Вторник, 21.08.2018, 18:07 | Сообщение # 6157
Статус:
Зевака:
Сообщений: 4
Награды: 0
Регистрация: 24.07.2018

что не говорите друзья ,нужен сюжет,улётный и свой
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.07.2018
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 18:15 | Сообщение # 6158
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Fozzy, это фриплей мод, твоя история, а не поставленная разработчиками
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Biowoolf
Вторник, 21.08.2018, 18:21 | Сообщение # 6159
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 100
Награды: 0
Регистрация: 02.07.2018

DeanWiner, это уже будет Fallout, а не сталкер biggrin В моем понимании, перк в сталкере это либо навык уметь что-то, либо навык физический.
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.07.2018
Российская Федерация  Black_Cat_45
Вторник, 21.08.2018, 18:23 | Сообщение # 6160
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 90
Награды: 3
Регистрация: 12.09.2017

Цитата Fozzy ()
что не говорите друзья ,нужен сюжет,улётный и свой

Не знаю..я вот первый раз играю во фриплейный мод и очень-очень даже доволен, пятый день залипаю cool
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.09.2017
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 18:29 | Сообщение # 6161
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Biowoolf, не, в фолыче ты можешь качнуть все и сразу. А тут именно как в проекте зомбоид, где ты создаешь характер и способности персонажа, добавляя что-то плохое, или что-то хорошее. Это достаточно годная тема, для фриплея самое то.
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Mr_Zombie
Вторник, 21.08.2018, 18:49 | Сообщение # 6162
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 4
Регистрация: 04.03.2016

Всем привет,подскажите пожалуйста...Когда Сахаров даёт настроенный пси-шлем,его нужно ли вставлять в слот ?
А то у меня он просто в инвентаре и ни в какой слот не лезет.
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2016
Российская Федерация  Bayun
Вторник, 21.08.2018, 18:51 | Сообщение # 6163
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 765
Награды: 4
Регистрация: 12.12.2015

Mr_Zombie, он из инвентаря работает
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 18:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.12.2015
Российская Федерация  Mr_Zombie
Вторник, 21.08.2018, 19:04 | Сообщение # 6164
Статус:
Зевака:
Сообщений: 20
Награды: 4
Регистрация: 04.03.2016

Bayun,благодарю за ответ happy
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 19:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.03.2016
Российская Федерация  eLTesto
Вторник, 21.08.2018, 20:00 | Сообщение # 6165
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 111
Награды: 0
Регистрация: 26.07.2018

Fozzy,
Цитата Fozzy ()
что не говорите друзья ,нужен сюжет, улётный и свой
Как в Dragon Age или Mass Effect)? В котором каждое действие влияет на мир в целом? И при том сохранить фриплей, как основу? Может, ты еще и бесшёвный мир попросишь? А экранизацию на лямов так 500$ тебе не подать)?
Разработчики, скорее всего, разрабатывают этот мод, как платформу для современных проектов! В интервью идейный организатор этого шедевра говорил, что бросит мододелание после релиза! Если у тебя есть достойные идеи, начинай) К релизу ты вполне сможешь дополнить игру своими сюжетными наработками...
Gordon, Я только рад буду) Но готовиться нужно к худшему!
Bayun, хотя идея для сюжета может сработать! Ввести еще несколько персонажей для оснастки, или команды! Соорудить разделение по веткам ,исследования, побега, выживания и т.д! В отутствии Сахарова, тот же пси-шлем уже превратится в сюжет на пару часов! Хм...Еще бы базу пообширнее можно было построить...
Сообщение отредактировал eLTesto - Вторник, 21.08.2018, 20:24
  Злобная реклама
Вторник, 21.08.2018, 20:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2018
Поиск: