Случайная подборка модов
Nature Winter v2.0 «Квантовый скачок»
4.0
Выживший. Побег из Зоны
3.7
PCFM COP Addon
3.7
Priboi story
4.1
Зимний Снайпер
3.8
История Конвона. Часть первая
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Billy
Вторник, 26.03.2019, 17:48 | Сообщение # 1471
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2013

rtgdrrwwewe, Вроде в этом моде есть на уменьшение урона по игроку на 25% либо на 50%, правда урон по НПС не указан ;\
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2013
Российская Федерация  rtgdrrwwewe
Вторник, 26.03.2019, 17:51 | Сообщение # 1472
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 0
Регистрация: 24.03.2019

Цитата Billy ()
rtgdrrwwewe, Вроде в этом моде есть на уменьшение урона по игроку на 25% либо на 50%, правда урон по НПС не указан ;\

вот бы кто до разрабов достучался и подал такую идею добавить например в "Модификатор сложности" такие параметры, от 0% до 100%, отдельно урон по тебе, и отдельно урон по нпц, я бы ещё добавил автоматическое восстановление здоровья, тоже в %, и с какой скоростью, и на сколько, также от 0% и до полного восстановления, а также параметры облучения, насколько быстро оно спадает, или спадает ли вообще со временем само, и т.д.
Сообщение отредактировал rtgdrrwwewe - Вторник, 26.03.2019, 18:06
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2019
Украина  CoCoBecTb
Вторник, 26.03.2019, 18:11 | Сообщение # 1473
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата rtgdrrwwewe ()
а можно сделать чтобы параметры урона по чему кому либо по тебе и по нпц были как например в Зове Припяти

Работаю над этим. https://vk.com/rra_add?w=wall-179122133_117
Разработчики аномали тоже подвезли новую систему урона к следующему релизу. ее разработал творец СоС - Balathruin, у него на твич канале есть стрим вчерашний как он ее делал. Удалось уже опробовать ее, она очень хороша.

Касательно текущей системы урона в аномалии - она какашка, без сомнений. =(
Досталась из мизери, вернее плохой адаптации - CoM.

Добавлено (26.03.2019, 18:15)
---------------------------------------------
Цитата rtgdrrwwewe ()
вот бы кто до разрабов достучался и подал такую идею добавить например в "Модификатор сложности" такие параметры, от 0% до 100%, отдельно урон по тебе, и отдельно урон по нпц, я бы ещё добавил автоматическое восстановление здоровья, тоже в %, и с какой скоростью, и на сколько, также от 0% и до полного восстановления, а также параметры облучения, насколько быстро оно спадает, или спадает ли вообще со временем само, и т.д.

Модификаторы сложности тоже в прогрессе. Т.е. по мимо выбора сложности экономики как сейчас есть в бета 2.4, будут еще выбор сложности касательно игровых аспектов типо урона, здоровье и пр.
Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Вторник, 26.03.2019, 18:22
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  Billy
Вторник, 26.03.2019, 18:23 | Сообщение # 1474
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2013

Цитата CoCoBecTb ()
Касательно текущей системы урона в аномалии - она какашка, без сомнений. =(

Что-то мне подсказывает, что система урона Аномалии, ни что иное, как абсолютно та же из Мизери - скелет ведь, можно сказать, тот же ;D
Сообщение отредактировал Billy - Вторник, 26.03.2019, 18:24
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2013
Украина  CoCoBecTb
Вторник, 26.03.2019, 18:25 | Сообщение # 1475
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата Billy ()
Что-то мне подсказывает, что система урона Аномалии, ни что иное, как абсолютно та же из Мизери - скелет ведь тот же ;D

Верно подмечено. Наследие СоМ на лицо. Ее по хорошему с нуля сделать стоит.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Сербия  FallleN
Вторник, 26.03.2019, 18:33 | Сообщение # 1476
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 3
Регистрация: 29.05.2016

Цитата CoCoBecTb ()
Досталась из мизери, вернее плохой адаптации - CoM.

Но ведь на этой "плохой" адаптации ваш модпак и базируется, отчего же свою, хорошую, не сделали для начала? Позиция "Мы Д'Артаньяны, а вот другие..." - такая себе штука.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2016
Российская Федерация  Billy
Вторник, 26.03.2019, 18:36 | Сообщение # 1477
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2013

Цитата CoCoBecTb ()
Ее по хорошему с нуля сделать стоит.

В чём то она даже и неплоха (не уходит по 20 патронов в туловище на бандита в плаще, как в оригинале ;D), однако ваншот в пятку несколько смущает(опять же с натяжечкой можно сказать, что артерию задел либо вовсе стопу отстрелил, но выглядит крайне забавно и коряво).
Сообщение отредактировал Billy - Вторник, 26.03.2019, 18:37
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2013
Российская Федерация  rtgdrrwwewe
Вторник, 26.03.2019, 18:41 | Сообщение # 1478
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 0
Регистрация: 24.03.2019

Цитата Billy ()
Что-то мне подсказывает, что система урона Аномалии, ни что иное, как абсолютно та же из Мизери - скелет ведь, можно сказать, тот же ;D

Цитата CoCoBecTb ()
Верно подмечено. Наследие СоМ на лицо. Ее по хорошему с нуля сделать стоит.

да система урона не плохая, просто она на любителя, я и сам то, не знаю, как на данный момент мне бы, хотелось, на данный момент хотелось бы золотую середину, между оригиналом и как сейчас в Anomaly.

Добавлено (26.03.2019, 19:15)
---------------------------------------------
Цитата Billy ()
  Billy

Да кстати ещё отдельно сделать настройку сколько патронов, гранат выпадает с убитых, и сделать возможность ставить метки на карте в любое место, любое количество, как метка любого задания, чтобы можно было нажать и двигаться по стрелке.
Сообщение отредактировал rtgdrrwwewe - Вторник, 26.03.2019, 19:30
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2019
Украина  CoCoBecTb
Вторник, 26.03.2019, 19:32 | Сообщение # 1479
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата FallleN ()
Но ведь на этой "плохой" адаптации ваш модпак и базируется, отчего же свою, хорошую, не сделали для начала? Позиция "Мы Д'Артаньяны, а вот другие..." - такая себе штука.

Я не говорю что он полохой, он замечательный, много проектов на нем обосновалось к счастью игроков и модеров, я говорю о том что в нем криво и что досталось в наследие проекту Аномали.
Цитата Billy ()
В чём то она даже и неплоха (не уходит по 20 патронов в туловище на бандита в плаще, как в оригинале ;D),

Дело не в этом, она в корне плоха, как взаимодействия с материалами, проникающие способности, урон по костям и еще куча вещей.
Цитата rtgdrrwwewe ()
Да кстати ещё отдельно сделать настройку сколько патронов, гранат выпадает с убитых.

Это зависит от уровня сложности экономики. В доп. меню коефициент лута влияет на эти показатели, могу ошибаться.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  Billy
Вторник, 26.03.2019, 19:39 | Сообщение # 1480
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2013

Цитата CoCoBecTb ()
как взаимодействия с материалами, проникающие способности, урон по костям и еще куча вещей.

Да уж, с этим согласен.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2013
Украина  pozick
Вторник, 26.03.2019, 23:20 | Сообщение # 1481
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 13.08.2015

Родненькие, скажите, пожалуйста, хоть примерно, сколько месяцев ждать релиз 1.5.0? И будет ли он вообще в 2019?
Чтоб я каждый день не заглядывал в надеждах увидеть чудо:)
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 23:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2015
Украина  CoCoBecTb
Среда, 27.03.2019, 00:10 | Сообщение # 1482
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

pozick, работа кипит. День в день люди занимаются разработкой в очень интенсивном темпе. Сложно на вскидку так сказать дату, это дело не из простых, что-то правишь, где-то другие бока вылазят. Могу лишь предположить что релиз следующей версии беты будет этой весной. Далее обкатка ее в открытом бета-тесте, и крайняя полировка к релизу 1.5.
  Злобная реклама
Среда, 27.03.2019, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Украина  Macaces
Среда, 27.03.2019, 19:18 | Сообщение # 1483
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 01.06.2014

А что по поводу визуалов брони ? Будут ли у гг разнообразные отображения одной и той же брони (как на нпс) , и выбор этих отображений ? И влияние самой брони на маскировку а также камуфляжных версий оружия ?
Может я раскатал губу , но хотелось бы видеть в названии вместо привычных экзоскелетов , что-то наподобие "грузоподъемно-защитный костюм") , а то как-то глупо выглядит , когда на мне надет булат с экзоскелетом , а мне пытаются впарить сам экзоскелет(якобы каркас с сервоприводами без ничего:)) за большую цену .
  Злобная реклама
Среда, 27.03.2019, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2014
Украина  pozick
Среда, 27.03.2019, 23:17 | Сообщение # 1484
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 13.08.2015

CoCoBecTb, спасибо за ответ.
  Злобная реклама
Среда, 27.03.2019, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2015
Российская Федерация  Vlad01
Среда, 27.03.2019, 23:39 | Сообщение # 1485
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 4
Регистрация: 27.03.2013

Играю в 1.5. Если при начале игры не включать войну группировок, то будет ли какая-то движуха в Зоне? Иногда, например, хозяева баз менятся или еще что-то? Просто хочется какой-то динамики, но не полноценной войны с мясом.
  Злобная реклама
Среда, 27.03.2019, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Поиск: