Случайная подборка модов
NEYA: Thunderstorm
2.9
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
Возвращение Шрама
3.9
Радар - глухой лес
2.6
Выживший. Побег из Зоны
3.7
SZM CoP 0.2
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Billy
Вторник, 26.03.2019, 17:48 | Сообщение # 1471
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2013

rtgdrrwwewe, Вроде в этом моде есть на уменьшение урона по игроку на 25% либо на 50%, правда урон по НПС не указан ;\
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2013
Российская Федерация  rtgdrrwwewe
Вторник, 26.03.2019, 17:51 | Сообщение # 1472
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 0
Регистрация: 24.03.2019

Цитата Billy ()
rtgdrrwwewe, Вроде в этом моде есть на уменьшение урона по игроку на 25% либо на 50%, правда урон по НПС не указан ;\

вот бы кто до разрабов достучался и подал такую идею добавить например в "Модификатор сложности" такие параметры, от 0% до 100%, отдельно урон по тебе, и отдельно урон по нпц, я бы ещё добавил автоматическое восстановление здоровья, тоже в %, и с какой скоростью, и на сколько, также от 0% и до полного восстановления, а также параметры облучения, насколько быстро оно спадает, или спадает ли вообще со временем само, и т.д.
Сообщение отредактировал rtgdrrwwewe - Вторник, 26.03.2019, 18:06
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2019
Украина  CoCoBecTb
Вторник, 26.03.2019, 18:11 | Сообщение # 1473
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата rtgdrrwwewe ()
а можно сделать чтобы параметры урона по чему кому либо по тебе и по нпц были как например в Зове Припяти

Работаю над этим. https://vk.com/rra_add?w=wall-179122133_117
Разработчики аномали тоже подвезли новую систему урона к следующему релизу. ее разработал творец СоС - Balathruin, у него на твич канале есть стрим вчерашний как он ее делал. Удалось уже опробовать ее, она очень хороша.

Касательно текущей системы урона в аномалии - она какашка, без сомнений. =(
Досталась из мизери, вернее плохой адаптации - CoM.

Добавлено (26.03.2019, 18:15)
---------------------------------------------
Цитата rtgdrrwwewe ()
вот бы кто до разрабов достучался и подал такую идею добавить например в "Модификатор сложности" такие параметры, от 0% до 100%, отдельно урон по тебе, и отдельно урон по нпц, я бы ещё добавил автоматическое восстановление здоровья, тоже в %, и с какой скоростью, и на сколько, также от 0% и до полного восстановления, а также параметры облучения, насколько быстро оно спадает, или спадает ли вообще со временем само, и т.д.

Модификаторы сложности тоже в прогрессе. Т.е. по мимо выбора сложности экономики как сейчас есть в бета 2.4, будут еще выбор сложности касательно игровых аспектов типо урона, здоровье и пр.
Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Вторник, 26.03.2019, 18:22
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  Billy
Вторник, 26.03.2019, 18:23 | Сообщение # 1474
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2013

Цитата CoCoBecTb ()
Касательно текущей системы урона в аномалии - она какашка, без сомнений. =(

Что-то мне подсказывает, что система урона Аномалии, ни что иное, как абсолютно та же из Мизери - скелет ведь, можно сказать, тот же ;D
Сообщение отредактировал Billy - Вторник, 26.03.2019, 18:24
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2013
Украина  CoCoBecTb
Вторник, 26.03.2019, 18:25 | Сообщение # 1475
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата Billy ()
Что-то мне подсказывает, что система урона Аномалии, ни что иное, как абсолютно та же из Мизери - скелет ведь тот же ;D

Верно подмечено. Наследие СоМ на лицо. Ее по хорошему с нуля сделать стоит.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Сербия  FallleN
Вторник, 26.03.2019, 18:33 | Сообщение # 1476
Статус:
Гость:
Сообщений: 69
Награды: 3
Регистрация: 29.05.2016

Цитата CoCoBecTb ()
Досталась из мизери, вернее плохой адаптации - CoM.

Но ведь на этой "плохой" адаптации ваш модпак и базируется, отчего же свою, хорошую, не сделали для начала? Позиция "Мы Д'Артаньяны, а вот другие..." - такая себе штука.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.05.2016
Российская Федерация  Billy
Вторник, 26.03.2019, 18:36 | Сообщение # 1477
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2013

Цитата CoCoBecTb ()
Ее по хорошему с нуля сделать стоит.

В чём то она даже и неплоха (не уходит по 20 патронов в туловище на бандита в плаще, как в оригинале ;D), однако ваншот в пятку несколько смущает(опять же с натяжечкой можно сказать, что артерию задел либо вовсе стопу отстрелил, но выглядит крайне забавно и коряво).
Сообщение отредактировал Billy - Вторник, 26.03.2019, 18:37
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2013
Российская Федерация  rtgdrrwwewe
Вторник, 26.03.2019, 18:41 | Сообщение # 1478
Статус:
Гость:
Сообщений: 62
Награды: 0
Регистрация: 24.03.2019

Цитата Billy ()
Что-то мне подсказывает, что система урона Аномалии, ни что иное, как абсолютно та же из Мизери - скелет ведь, можно сказать, тот же ;D

Цитата CoCoBecTb ()
Верно подмечено. Наследие СоМ на лицо. Ее по хорошему с нуля сделать стоит.

да система урона не плохая, просто она на любителя, я и сам то, не знаю, как на данный момент мне бы, хотелось, на данный момент хотелось бы золотую середину, между оригиналом и как сейчас в Anomaly.

Добавлено (26.03.2019, 19:15)
---------------------------------------------
Цитата Billy ()
  Billy

Да кстати ещё отдельно сделать настройку сколько патронов, гранат выпадает с убитых, и сделать возможность ставить метки на карте в любое место, любое количество, как метка любого задания, чтобы можно было нажать и двигаться по стрелке.
Сообщение отредактировал rtgdrrwwewe - Вторник, 26.03.2019, 19:30
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.03.2019
Украина  CoCoBecTb
Вторник, 26.03.2019, 19:32 | Сообщение # 1479
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата FallleN ()
Но ведь на этой "плохой" адаптации ваш модпак и базируется, отчего же свою, хорошую, не сделали для начала? Позиция "Мы Д'Артаньяны, а вот другие..." - такая себе штука.

Я не говорю что он полохой, он замечательный, много проектов на нем обосновалось к счастью игроков и модеров, я говорю о том что в нем криво и что досталось в наследие проекту Аномали.
Цитата Billy ()
В чём то она даже и неплоха (не уходит по 20 патронов в туловище на бандита в плаще, как в оригинале ;D),

Дело не в этом, она в корне плоха, как взаимодействия с материалами, проникающие способности, урон по костям и еще куча вещей.
Цитата rtgdrrwwewe ()
Да кстати ещё отдельно сделать настройку сколько патронов, гранат выпадает с убитых.

Это зависит от уровня сложности экономики. В доп. меню коефициент лута влияет на эти показатели, могу ошибаться.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  Billy
Вторник, 26.03.2019, 19:39 | Сообщение # 1480
Статус:
Гость:
Сообщений: 38
Награды: 1
Регистрация: 16.04.2013

Цитата CoCoBecTb ()
как взаимодействия с материалами, проникающие способности, урон по костям и еще куча вещей.

Да уж, с этим согласен.
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 19:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2013
Украина  pozick
Вторник, 26.03.2019, 23:20 | Сообщение # 1481
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 13.08.2015

Родненькие, скажите, пожалуйста, хоть примерно, сколько месяцев ждать релиз 1.5.0? И будет ли он вообще в 2019?
Чтоб я каждый день не заглядывал в надеждах увидеть чудо:)
  Злобная реклама
Вторник, 26.03.2019, 23:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2015
Украина  CoCoBecTb
Среда, 27.03.2019, 00:10 | Сообщение # 1482
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

pozick, работа кипит. День в день люди занимаются разработкой в очень интенсивном темпе. Сложно на вскидку так сказать дату, это дело не из простых, что-то правишь, где-то другие бока вылазят. Могу лишь предположить что релиз следующей версии беты будет этой весной. Далее обкатка ее в открытом бета-тесте, и крайняя полировка к релизу 1.5.
  Злобная реклама
Среда, 27.03.2019, 00:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Украина  Macaces
Среда, 27.03.2019, 19:18 | Сообщение # 1483
Статус:
Зевака:
Сообщений: 22
Награды: 0
Регистрация: 01.06.2014

А что по поводу визуалов брони ? Будут ли у гг разнообразные отображения одной и той же брони (как на нпс) , и выбор этих отображений ? И влияние самой брони на маскировку а также камуфляжных версий оружия ?
Может я раскатал губу , но хотелось бы видеть в названии вместо привычных экзоскелетов , что-то наподобие "грузоподъемно-защитный костюм") , а то как-то глупо выглядит , когда на мне надет булат с экзоскелетом , а мне пытаются впарить сам экзоскелет(якобы каркас с сервоприводами без ничего:)) за большую цену .
  Злобная реклама
Среда, 27.03.2019, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.06.2014
Украина  pozick
Среда, 27.03.2019, 23:17 | Сообщение # 1484
Статус:
Зевака:
Сообщений: 5
Награды: 0
Регистрация: 13.08.2015

CoCoBecTb, спасибо за ответ.
  Злобная реклама
Среда, 27.03.2019, 23:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2015
Российская Федерация  Vlad01
Среда, 27.03.2019, 23:39 | Сообщение # 1485
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 141
Награды: 4
Регистрация: 27.03.2013

Играю в 1.5. Если при начале игры не включать войну группировок, то будет ли какая-то движуха в Зоне? Иногда, например, хозяева баз менятся или еще что-то? Просто хочется какой-то динамики, но не полноценной войны с мясом.
  Злобная реклама
Среда, 27.03.2019, 23:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.03.2013
Поиск: