Случайная подборка модов
В западне
3.9
Sleep Of Reason - История Журналиста
2.1
История Борова
3.5
Радар - глухой лес
2.6
Ночь Перед Рождеством 3
4.4
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Sherlok13
Четверг, 08.08.2019, 12:17 | Сообщение # 2221
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1367
Награды: 9
Регистрация: 08.06.2012

Цитата CoCoBecTb ()
но даже с учетом обновленных локаций с добавлением обьектов и растительности производительность на юпитере и затоне выше чем на стандартных

У одного стримера ЗБТ достаточно сильно лагает Затон, в частности Скадовск, причем у него отличное железо, надеюсь к релизу поправят.
Цитата CoCoBecTb ()
Вот на днях ради теста запускал на старом ноуте:

Кстати, несмотря на низкие ( предположительно) настройки, выглядит картинка очень хорошо, действительно, Аномалия - мод для людей happy
  Злобная реклама
Четверг, 08.08.2019, 12:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.06.2012
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 08.08.2019, 12:28 | Сообщение # 2222
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Sherlok13 ()
причем у него отличное железо

Как раз те у кого отличное железо и пытаются выкрутить в настройках все на максимум, напрочь забывая что движок активно грузит только одно ядро процессора.
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Четверг, 08.08.2019, 12:32
  Злобная реклама
Четверг, 08.08.2019, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  CoCoBecTb
Четверг, 08.08.2019, 13:53 | Сообщение # 2223
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата JIttersShadow ()
Рекомендовано обязательно включать вертикальную синхронизацию
оно то так, но отзывчивость управления в виду повышения фреймрейта зачастую хромает. Кстати в аномалию подвезли отличную в.синхронизацию буквально пару неделек назад. До этого она была просто конченной, конкретно в аномалии, фреймтайм умножался на 2 при ее включении, сейчас работает очень годно.
Цитата Sherlok13 ()
У одного стримера ЗБТ достаточно сильно лагает Затон, в частности Скадовск
Возможно и так, я стримы не видел по збт. Но проверка на доступном мне железе показала результат выше озвученный, при том что замеры я не на глаз проводил, а с использованием мониторинга потребления ресурсов.
Цитата Sherlok13 ()
Кстати, несмотря на низкие ( предположительно) настройки
Настройки максимальные. Статика... Без записи кордон 80-100фпс. железо это - 2яйца проц по 2.5ггц, 4гб оперативки и видеокарта на 1гиг.
  Злобная реклама
Четверг, 08.08.2019, 13:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  Kirk1944
Четверг, 08.08.2019, 14:16 | Сообщение # 2224
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2018

Цитата CoCoBecTb ()
Я пробовал на разных конфигурациях Пип прицелы со сткоп 3.2

Наигрался с Dual Rendered прицелами еще в таркове, в СТКОПе также заценил, сделаны красиво (и сетки и общий вид), но ФПС тоже проседал вдвое (до 45-55). Подлагиваний нету, но кисель есть. Не совсем разделяю хайпа людей, которые считают, что ПИПы принесут добро и благодать в моддинг. Мне кажеться, что тут главное реализация. Например, в NLC 7 уже давно были обычные 3D прицелы без пипа, но они были похожи на замочные скважины и проигрывали открытым маскам. В BUILD 3.0 их знатно подтянули - играть приятно .

Все равно, со временем все навороты приедаются, а хайп спадает. ИМХО, главное, что-бы новые фишки были отполированы и комфортно работали хотя-бы у половины. Но, конечно, ничто не мешает вставлять новейшие продвинутые разработки в свои самые Легендарные сборки от %username%.
Сообщение отредактировал Kirk1944 - Четверг, 08.08.2019, 14:20
  Злобная реклама
Четверг, 08.08.2019, 14:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2018
Российская Федерация  Krt0ki
Четверг, 08.08.2019, 14:42 | Сообщение # 2225
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1258
Награды: 7
Регистрация: 19.04.2015

Цитата Kirk1944 ()
Например, в NLC 7 уже давно были обычные 3D прицелы без пипа, но они были похожи на замочные скважины и проигрывали открытым маскам. В BUILD 3.0 их знатно подтянули - играть приятно .

Если я не ошибаюсь то в 3.0 уже были полноценные pip прицелы, разве нет? Ну, в той которая базируется на движке товарища Загольского. Он человек рукастый, в рендере хорошо разбирается так что сейчас самая лучшая реализация подобных прицелов есть только у него. У себя я тоже хочу исправить хоть как-то ситуацию и выложить всё в открытый доступ.
  Злобная реклама
Четверг, 08.08.2019, 14:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.04.2015
Российская Федерация  Kirk1944
Четверг, 08.08.2019, 16:49 | Сообщение # 2226
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2018

Цитата Krt0ki ()
Если я не ошибаюсь то в 3.0 уже были полноценные pip прицелы, разве нет?

Это вроде только в HBM было ( не играл ). В чистом BUILD 3.0 просто 3Д прицелы были, когда я играл.
  Злобная реклама
Четверг, 08.08.2019, 16:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2018
Российская Федерация  badger3211
Суббота, 10.08.2019, 05:46 | Сообщение # 2227
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 24.02.2018

Ребят, подскажите. Играю на статике, когда спускаюсь в подземелье агропрома, то сразу же идет просадка фпс, обычно всегда 50-60 фпс. Предполагаю это из за некого "тумана" в подземелье, он вроде то появляются то исчезает, не знаю что это, но когда смотрю на него, то идет большая просадка фпс. Ноут старенький, но есть ли возможность убрать этот эффект тумана (или не знаю что это) в подземельях, предполагаю, что он есть и в лабораториях. Спасибо.
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2019, 05:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2018
Украина  CoCoBecTb
Суббота, 10.08.2019, 10:58 | Сообщение # 2228
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата badger3211 ()
Предполагаю это из за некого "тумана" в подземелье
Так и есть На статике туман в подземках сильно дропает фпс.
Цитата badger3211 ()
есть ли возможность убрать этот эффект тумана
В опциях погоды отключить "Дин. туман".
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2019, 10:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  badger3211
Суббота, 10.08.2019, 15:59 | Сообщение # 2229
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 24.02.2018

Цитата CoCoBecTb ()
В опциях погоды отключить "Дин. туман".

Спасибо, помогло smile
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2019, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.02.2018
Украина  CoCoBecTb
Суббота, 10.08.2019, 16:01 | Сообщение # 2230
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Ах да, вчера подьехали исправления багов на версию бета 2.4
А конкретнее - поправлена система маскировки и поправлен баг со слотом для болтов, от которого нпц-компаньены переставали идти за гг.
https://www.moddb.com/mods....beta-24
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2019, 16:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  Kirk1944
Суббота, 10.08.2019, 17:04 | Сообщение # 2231
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 1
Регистрация: 29.06.2018

Цитата CoCoBecTb ()
Ах да, вчера подьехали исправления багов на версию бета 2.4

Нас этим не купишь, давайте уже то, за чем мы тут все собрались.=)
Сообщение отредактировал Kirk1944 - Суббота, 10.08.2019, 17:04
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2019, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.06.2018
Украина  CoCoBecTb
Суббота, 10.08.2019, 21:00 | Сообщение # 2232
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2019, 21:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Украина  dancer893
Суббота, 10.08.2019, 23:05 | Сообщение # 2233
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 781
Награды: 5
Регистрация: 22.06.2010

CoCoBecTb, дайош релиз!
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2019, 23:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.06.2010
Российская Федерация  Master_Boli
Суббота, 10.08.2019, 23:50 | Сообщение # 2234
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2001
Награды: 10
Регистрация: 10.05.2012

Цитата dancer893 ()
CoCoBecTb, дайош релиз!

Еще не скоро релиз smile
  Злобная реклама
Суббота, 10.08.2019, 23:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2012
Украина  CoCoBecTb
Воскресенье, 11.08.2019, 11:03 | Сообщение # 2235
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата dancer893 ()
дайош релиз!
хехе). До релиза надо ещё ЗБТ и ОБТ пережить.
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.08.2019, 11:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Поиск: