Случайная подборка модов
Зимний путь
3.4
Зона поражения
4.1
Зачистка
4.0
Блудный сын
2.8
Sigerous Mod 2.2
4.1
Последний день
3.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
Куратор темы: CoCoBecTb  
Call of Chernobyl: Anomaly 1.5.0 [beta]
Российская Федерация  Аdmin
Среда, 21.11.2018, 11:48 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1538
Награды: 11
Регистрация: 28.03.2011


Платформа: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
Разработчик: Anomaly Developers
Основой мода послужил Call of Misery.
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - это фриплейно-сюжетный мод основанный на 64-разрядном движке Monolith Engine. Мод довольно требователен к системе, так как использует обновленный 64-х битный движок, но в то же время игра может использовать больше оперативной памяти чем старый 32-битный движок. Мод продолжает расширятся и в него добавляются различные новые фичи, сохраняя при этом высокий уровень качества и реиграбельность.




Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Среда, 16.10.2019, 13:13
  Злобная реклама
Среда, 21.11.2018, 11:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.03.2011
Российская Федерация  Братишкаблять
Четверг, 10.10.2019, 10:06 | Сообщение # 6211
Статус:
Зевака:
Сообщений: 2
Награды: 0
Регистрация: 06.10.2019

У меня у одного на затона если посмотреть с любой точки карты в сторону Шевченка наплывают дикие лаги? Если кто знает как исправить напишите буду очень признателен.
Сообщение отредактировал Братишкаблять - Четверг, 10.10.2019, 10:09
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 10:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2019
Российская Федерация  User-DNS
Четверг, 10.10.2019, 10:07 | Сообщение # 6212
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата IMBA_Player ()
Ты сейчас рандом назвал нерандомом и описал его, как рандом xD

Ну так... А ты смогёшь? smile Просто Rygiy написал, что при разборке якобы выпадают вообще случайные детали, а не те, которые есть в разбираемой вещи. Вот в контексте этого предложения и надо рассматривать мой коммент.

Цитата Alex331968 ()
Что мешает оставлять по 1-2 целых детали, а остальной хлам продавать механику?

Жлоба давит - а вдруг пригодится ?? biggrin
А серьёзно, ну примерно так и поступаю, поначалу складировал а сейчас оружие тупо не разбираю уже, всего в достатке кажется. Броню - да, требушу smile Хотя для создания апгрейдов требуется не одна-две детали, а обычно 4-5 и больше, так что... И там вообще пофиг на убитость детали, хоть с 1% кидай, всё сгодится.

И ещё, кто подскажет, где находится этот тайник?
Сообщение отредактировал User-DNS - Четверг, 10.10.2019, 10:24
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 10:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Литва  sidoy52
Четверг, 10.10.2019, 10:44 | Сообщение # 6213
Статус:
Новичок:
Сообщений: 247
Награды: 2
Регистрация: 30.07.2019

Привет что то сильное готовится -- сорока на хвосте принесла cool
Сообщение отредактировал sidoy52 - Четверг, 10.10.2019, 11:26
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 10:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2019
Казахстан  samec
Четверг, 10.10.2019, 11:01 | Сообщение # 6214
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 565
Награды: 3
Регистрация: 12.09.2013

Цитата User-DNS ()
И ещё, кто подскажет, где находится этот тайник?


Вверху на дереве biggrin
Раньше вроде другое дерево было, тоже кстати запарился искать, потом через-полет нашел, пришлось править прыжок.
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 11:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.09.2013
Российская Федерация  User-DNS
Четверг, 10.10.2019, 11:05 | Сообщение # 6215
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата samec ()
Вверху на дереве

Ок sad Придётся дебаг-режим таки включать и лететь. Спасибо.

Нашёл, в метрах 20-30 от поверхности - разрабам на заметку, поправить спавн тайника.
Сообщение отредактировал User-DNS - Четверг, 10.10.2019, 12:06
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 11:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Российская Федерация  BlindVictor
Четверг, 10.10.2019, 13:52 | Сообщение # 6216
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 153
Награды: 0
Регистрация: 07.08.2014

Цитата Rygiy ()
Однозначно нужен гайд! Я вот ещё не понял, как ремонтировать сами детали и без верстака!


Цитата User-DNS ()
Жлоба давит - а вдруг пригодится ??

Я тоже так думал, но когда я выбрал себе броник, который хочу починить, я просто оставил подходящие детали, остальные продал и разбирал только броники с нужными мне деталями.
Сообщение отредактировал BlindVictor - Четверг, 10.10.2019, 13:54
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 13:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.08.2014
Украина  CoCoBecTb
Четверг, 10.10.2019, 16:17 | Сообщение # 6217
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата User-DNS ()
в метрах 20-30 от поверхности - разрабам на заметку

Можно подробнее? (скрин\сейв\метку на карте)
Сообщение отредактировал CoCoBecTb - Четверг, 10.10.2019, 16:28
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 16:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  User-DNS
Четверг, 10.10.2019, 17:22 | Сообщение # 6218
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 696
Награды: 2
Регистрация: 17.01.2015

Цитата CoCoBecTb ()
Можно подробнее? (скрин\сейв\метку на карте)


Не видел раньше такую ссылку у вас в подписи. Теперь буду писать туда часто smile
И ещё - эту ссылку Сообщить об ошибке Anomaly - её в шапку бы не мешало тоже добавить

---------------------------------------------
Цитата BlindVictor ()
я выбрал себе броник, который хочу починить, я просто оставил подходящие детали, остальные продал и разбирал только броники с нужными мне деталями

Тут такое дело, запчасти, которые из броников падают, они ведь не только для ремонта нужны. Они и для крафта тоже нужны и в немалом количестве, кстати. Купить их попросту негде, не продаются они, только выпадают на разборке.
Сообщение отредактировал User-DNS - Четверг, 10.10.2019, 19:08
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 17:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.01.2015
Украина  CoCoBecTb
Четверг, 10.10.2019, 19:15 | Сообщение # 6219
Куратор темы
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 671
Награды: 0
Регистрация: 02.05.2018

Цитата User-DNS ()
Дополнительно отправил на https://comod.me/threads/stalbar-bag-na-lokacii-bagreport.152/
Спасибо. Принято.
Цитата User-DNS ()
Не видел раньше такую ссылку у вас в подписи. Теперь буду писать туда часто
Отлично, спасибо! А то багрепорты везде захламились, в вконтакте вообще треш тема с багами, здесь на ап-про поток всякой инфы в перемешку, не всегда получается все прочитать, решил поднять багтрекер для аномалии на русском языке, возможно это как-то улучшит ситуацию с принятием багов и последующим их рассмотрением\исправлением.
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2018
Российская Федерация  m00slim25
Четверг, 10.10.2019, 19:35 | Сообщение # 6220
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 2
Регистрация: 30.01.2017

CoCoBecTb, интересный LOD...



Авторы (или переводчики) сами то читают что пишут?!

В итоге 10.000 неоткалиброванный пси-шлем, 17.500 откалиброванный.


Ещё одно летающее дерево на Поляне.


ЗЫ. Эта грязь на облаках - последствия пережатия текстур? Или что то другое?
Прикрепления: 9625818.jpg (424.5 Kb) · 8356334.jpg (282.7 Kb) · 7677075.jpg (463.8 Kb) · 2440878.jpg (470.1 Kb) · 0238720.jpg (540.5 Kb) · 1920094.jpg (264.6 Kb)
Сообщение отредактировал m00slim25 - Пятница, 11.10.2019, 10:00
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 19:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 10.10.2019, 20:21 | Сообщение # 6221
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата m00slim25 ()
Эта грязь на облаках - последствия пережатия текстур? Или что то другое?

m00slim25, скорее всего последствие пережатия текстур. Сами текстуры неба не пережимал, т.к. они в RGB и их размер нельзя менять, да они итак 1024х1024. Но возможно там наложен какой то эффект из другой папки, который пострадал от перевода в DXT5 или от использования mip maps. Уточните качество текстур в настройках игры стоит на максимуме? И какой именно пак оптимизированных текстур используется?
Сообщение отредактировал JIttersShadow - Четверг, 10.10.2019, 20:24
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 20:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Российская Федерация  m00slim25
Четверг, 10.10.2019, 20:30 | Сообщение # 6222
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 411
Награды: 2
Регистрация: 30.01.2017

JIttersShadow, пак 1к, в игре texture_lod = 2

Так же пробовал пак 0.5к с texture_lod = 1 - эффект точно такой же.
Сообщение отредактировал m00slim25 - Четверг, 10.10.2019, 20:32
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 20:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.01.2017
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 10.10.2019, 20:45 | Сообщение # 6223
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

m00slim25, попробуйте texture_lod = 0 (будет оригинальная оптимизированная текстура полного размера), если проблема останется, то она из-за перевода текстуры из RGB в DXT5, а если пропадет, то из-за mip maps.
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 20:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Украина  Legionner
Четверг, 10.10.2019, 21:33 | Сообщение # 6224
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 139
Награды: 0
Регистрация: 30.03.2016

Если не ошибаюсь где-то в теме видел как убрать при прицеливании размытие. Бесит, ужас sad
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 21:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.03.2016
Российская Федерация  JIttersShadow
Четверг, 10.10.2019, 21:41 | Сообщение # 6225
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2491
Награды: 7
Регистрация: 25.11.2016

Цитата Legionner ()
Если не ошибаюсь где-то в теме видел как убрать при прицеливании размытие.

Legionner, вроде нужно в опциях графики отключить Глубину резкости.
  Злобная реклама
Четверг, 10.10.2019, 21:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.11.2016
Поиск: