Dead Air - глобальная модификация на базе платформы Call of Chernobyl. Являясь идейным продолжателем предыдущей работы - Call of Misery, Dead Air ставит перед собой задачу по созданию комплексного, разнообразного, сложного и интересного игрового процесса.
Для начинающих или просто обходящих хардкорные проекты стороной игроков было добавлено несколько опций, заметно облегчающих игровой баланс. Новый режим "Последний выживший" перевернёт с ног на голову некоторые аспекты геймплея, позволяя тем самым взглянуть на мир игры под несколько иным углом. Постоянной доработке и балансу подвергаются режимы "сохранение только у костров" и "одна жизнь" - для тех, кто жаждет дополнительных испытаний.
Команда разработки, тестирования и поддержки Dead Air: • Lanforse Rainford — основатель, главный разработчик и руководитель проекта • Максим Прокудин — игровой баланс, заселение и наполнение локаций • Роман Чаплыгин — локации, модели, анимации • Пётр Родионов — звуки, музыкальное сопровождение • Чёрный Нестеров — модели, текстуры • Дмитрий Кудряшов — дизайн, тестирование, работа с сообществом • Данил Долгих — руководство сообществом, тестирование • Артём Кустов — тестирование, работа с сообществом • Тимур Асадов — тестирование • Михаил Мартыненко — тестирование • Мурат Дюсенов — тестирование
Интернациональная команда англоговорящих друзей, работающая над доработкой и переводом проекта: • Appuruu • bi0nicman • DarekDeo • Radioactive_Toilet • v1ld • Саша Красный
Крупномасштабные проекты, идеи и наработки которых были использованы: • Call of Chernobyl — основная платформа проекта • Misery — источник идей, ресурсов. • NLC7 — источник вдохновения и идей. • Autumn Aurora — визуальный стиль и дизайн. • Clear Sky Last Fallout Overhaul — изменения локаций. • OGSE — разработки в области графики. • Lost Alpha — декоративно-визуальные нововведения. • SWM - правки движка. • Oxygen — шейдер саншафтов.
Модификации и правки, которые были полностью или частично включены: • Текстурный пак "Осенний аддон" от Master_Boli с дополнениями от nik19845 • Текстурные паки "Structures Redux" и "Autumnal Winds" от brainscorcher • DoctorX Dynamic Anomalies и DoctorX Questlines от DoctorX • Absolute Nature от CrommCruac • STCoP Weapon Pack от Darryl123 с адаптацией и наработками от Саши Тулунжи • Dynamic Shaders от Meltac • Дизайн интерфейса от den1s
Особые благодарности людям и сообществам, которые оказывали помощь проекту на самых разных его этапах: • Сергей Крашенинников, за помощь и консультацию • Last Dawn, за кратковременное но плодотворное сотрудничество • Артём Королёв, за сверку с текстами и помощь в оружейной части • Сергей Колосов, за помощь с интерфейсом и звуками • Юрий Деев, за работу с текстурами • форуму АМК TEAM, за кладезь знаний обо всём и вся, касаемо моддинга игры. • Проекту OpenXRay и всем тем, кто всесторонне развивает XRay Engine.
Если чьи-то работы были незаслуженно забыты и не упомянуты — пожалуйста, сообщите об этом мне, несправедливость будет исправлена скорейшим образом.
Этот мод точно не для меня, зашел нашел мертвого сталкера, залез к нему в рюкзак и там барахла, абсолютно разного и непонятного, какие ботинки, собачье сердце, вообщем для меня по ассортименту чушь редкостная, особенно добило лосось копченый, да блин походу в зоне Пятерочка открылась, удалил и не жалею, кому ребята этот мод зашел, желаю удачи в прохождении.
Так же вам не кажется, что сталкеров в зоне уж слишком мало.
Ты не пересекаешься с их маршрутами, если знать где они ходят то можно постоянно кого то встречать
Цитатаfinee ()
залез к нему в рюкзак и там барахла, абсолютно разного и непонятного, какие ботинки, собачье сердце, вообщем для меня по ассортименту чушь редкостная, особенно добило лосось копченый
Ботинки разбираешь, лосось сьедаешь, а собачье сердце несешь продавать ученым или бармену. Ты ещё в Золотой шар не играл, там вообще магия, а этот мод ещё как то пытается дружить с реальностью, не считая аномалий и мутантов.
Ты ещё хороший хабар нашел, иногда попадаются только испорченные патроны и пару книг.
Сообщение отредактировал 13stalker13 - Пятница, 29.05.2020, 12:21
\ Как это разбираешь? Ботинок это же прекрасный детектор аномалий! За шнурок взял - бросил - вытянул - повторить. Фильм "Куб" первую часть посмотрите, ботинок спасает жизни! А сотни и тысячи болтов, выброшенных, сдать на металлолом.
Без обид но сравнивать хороший мод Золотой шар с этим чудом, это перебор, здесь в этом плане абсурд чистой воды, упомянусь это мое мнение. Вот именно к чему эти патроны испорченные, зачем они в игре, перебор, это в логику сталкера для меня никак не подходит.
Чего только интересного тут не найдешь. Смотрю, на Генераторах есть лаба, похожая (очень похожая на Х16), только с довольно длинными туннелями. Пока бегаю, мб чего интересное найдется. Но вряд ли. Как будто заброшена.
О, нашел Золотую рыбку.
Гм, когда батарея разряжена, вручную ПНВ не включается, а автоматически на Генераторах продолжает вкл-выкл.
Пробежал всю, больше ничего интересного, длинная, но собранная из одинаковых почти комнат.
Оригинально Петренко дает долговцев в помощь для задания - ни аптечки не выделяет, ни бинта. Чуток цапнули - умирай от кровопотери. Ну или ГГ как нянька должен всем снабжать. А еще типа серьезная военизированная группировка.
Что за странное задание на убийство? Сначала цель на севере возле хутора. Причем ее через demo_record не видно. Пока бежишь, она с довольно таки высокой скоростью двигается в сторону станции переработки отходов. Догнать никак, через камеру тоже не видно. Через время оказывается на станции причем вроде как за пределами локации Прибегаешь на станцию - снова телепортируется на север. Можно подождать на станции, будет двигаться к тебе, но немного не доходя портуется снова на хутор. И так кругами... Саму цель никак не видно, даже когда она рядом со станцией. Он в подземке что ли? В путепроводе?
Мы свое призвание не забудем, смерть и гадость мы приносим людям.... Это из другой игры, где арта раздает осколочно-фугасные чемоданы танкам, но там жестокие ВБР и онлайн.
ЦитатаPopugai_v_Svobode ()
задания на убийство беру только на наймов и монолит, ибо не люблю их.
Я вообще стараюсь избегать близких контактов, если есть такая возможность. Социальное дистанцирование, ага, сейчас это до жути актуально.)
ЦитатаPopugai_v_Svobode ()
И псевдогигантов обхожу, как-то мне их жалко.
Тебе явно к чистым надо.) Без обид, просто никто не жалеет мутных так, как они.
ЦитатаPopugai_v_Svobode ()
Как будто заброшена.
Есть такое дело, тоже там побывал.
ЦитатаPopugai_v_Svobode ()
А еще типа серьезная военизированная группировка.
В любой группировке есть свои плюсы и минусы, а еще не забываем про человеческий фактор. Опять же, деградация всей ЧЗО ни в коей мере не способствует укреплению духа.
ЦитатаPopugai_v_Svobode ()
Он в подземке что ли?
Возможно, хотя сам подобного прыгуна не припомню.
ЦитатаPopugai_v_Svobode ()
Что за странное задание на убийство?
А кто заказчик?
Сообщение отредактировал Maximouse - Понедельник, 01.06.2020, 13:49
Хорошо сказал.) В теме допов точно нет, а вот на моддб, возможно, есть. В противном случае придется адаптировать с вакханалии самостоятельно, то бишь ручками.
Цитата 13stalker13 () Ботинки разбираешь \ Как это разбираешь? Ботинок это же прекрасный детектор аномалий! За шнурок взял - бросил - вытянул - повторить. Фильм "Куб" первую часть посмотрите, ботинок спасает жизни! А сотни и тысячи болтов, выброшенных, сдать на металлолом.
Очень опасная тема) Взял запасные ботинки, кинул в жарку, вытянул за шнурок... вот-тут то они у тебя в руках и загорелись... сразу прилипнув к коже Кинул в гравитационную - улетели, шнурок так дернулся, что порезал тебе указательный палец. И как на курок нажать?) Ну, а если в студень кинуть, а потом в руки взять... думаю, понятно) Даже если все ок - ты остался без запаски. И если повредишь основную обувь - пиши пропало, в носках по Зоне далеко не уйдешь)
Опытный сталкер кидает не болты А гайки и камушки. Вначале гайку с ленточкой яркой. Тут тебе тест и на гривитацию, и на электричество, и смотрим на поведение ленточки. Камушки - разметить границы, когда ты понял, что за аномалия и их можно пополнить. Я использую еще небольшое копье с композитным деревком вместо камушков. Без копья в Зоне никуда - и пса с возвышенности бить, и от тушкана размахом, и снорка на острие принять в прыжке. Ветки рубить, как опора, когда на дереве "насест" делаешь... А со временем ты чувствуешь его как продолжение себя, и медленно подводя копье к границе аномалии - все прочувствуешь.
Кинул в гравитационную - улетели, шнурок так дернулся, что порезал тебе указательный палец. И как на курок нажать?)
Стрелок ощутил яркую вспышку боли в правой руке, но сейчас было не время для разбирательств. Он оттолкнулся каблуками своих промокших сапог, подтянулся на руках и сумел-таки опередить волну. — Дид-а-чик? — вопрошало чудовище печальным своим («Почему ты не хочешь помочь мне? Ты разве не видишь, что я в отчаянии?») голоском. Роланд только теперь увидел, как его указательный и средний пальцы исчезают в зазубренном клюве. Существо бросилось на него снова, и Роланд едва успел отдернуть кровоточащую правую руку, спасая оставшиеся три пальца. — Дум-а-чум? Дад-а-чам? Стрелок, пошатываясь, поднялся. Чудовище пропороло клешнею штанину его насквозь промокших джинсов, разодрало сапог из старой и мягкой, но крепкой не хуже железа кожи и вырвало у него из икры кусок мяса. Он потянулся правой рукой к кобуре, и только когда револьвер упал на песок, Роланд сообразил, что для этого убийственного движения, старого, как мир, ему не хватает двух пальцев.
как то можно свой ник поменять?начал игру в DA забыл а нике , ник дало Stalker
Нашел , меняется по пути Dead Air\gamedata\configs\axr_options 16я строка (old_game_character_name)
Добавлено (04.06.2020, 13:13) --------------------------------------------- на DA поставил Rerum сохранка от DA, вопрос где в каком конфиге подправить умения что б добавить себе ( цены на умение в очках в Rerum упали) а новую игру начинать не хочется
Сообщение отредактировал MATRIXUA - Вторник, 02.06.2020, 22:43
на DA поставил Rerum сохранка от DA, вопрос где в каком конфиге подправить умения что б добавить себе ( цены на умение в очках в Rerum упали) а новую игру начинать не хочется
ни в каком, надо править сам сейв. да и вообще, стабильность у подобного мероприятия (сохранение от оригинала под рерумом) конец плачевный наверняка.
Я имел в виду группировку, имена у рядовых неписей тут могут быть абсолютно любые.
ЦитатаPopugai_v_Svobode ()
из Бара
Одиночка, судя по всему, а подземку не проверял? MATRIXUA, с ковырянием и правками в тему допов, пожалуйста. З.Ы. Знаю, что большинство уже в курсе, но учитывая, что некоторые шапку в упор не видят, продублирую здесь.
С модом всё в порядке, все живы-здоровы. Не знаю, говорил ли я, но карантин на разработку повлиял ровным счётом никак (ну или немножко в плюс), так что опасаться нечего. Мод сейчас делается таким образом, что существует несколько (около трёх) ОЧЕНЬ крупных задач, которые развиваются параллельно. Об окончании каждой из них я с огромной радостью буду сообщать, выделяя это как большой шаг к релизу. Что до небольших разработок - скоро будет небольшая новость с подробным разбором нововведения.
Из плохих новостей - возможно, зимний сезон придётся отложить. Его проработка и сопутствующих механик отожрёт слишком много времени, а "как есть сейчас" релизить совсем не хочется. Повторюсь - это не значит, что зима отменяется. Просто, вероятно, её не будет на релизе 1.0