Случайная подборка модов
Another Zone Mod. Пролог
4.2
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Время перемен v3.0
3.6
PCFM COP Addon
3.7
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
Dream Reader - Dangerous Area
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
NLC 7 Build 3.0
Российская Федерация  Drone_Ambient
Понедельник, 25.06.2018, 16:46 | Сообщение # 1
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1856
Награды: 16
Регистрация: 26.07.2011


Дата выхода финальной версии 3.0: 29.11.2018

Сделано достаточно много, что-то переделали полностью, что-то добавили, что-то поменяли.
Попробуем обобщить.

1. Данная сборка основана на гибридном движке Загольского
2. Основной сюжет остался без изменений
3. Геймплей - добавлены/изменены квесты, визуалы, тайники, ЦК, арты, конфиги, скрипты.
4. Оружейка - практически полностью переделана


Прикрепления: 8909900.jpg (1019.3 Kb) · 2322605.jpg (1.39 Mb) · 9873517.jpg (1.09 Mb) · 1401233.jpg (1.63 Mb) · 4697757.jpg (1.81 Mb) · 7750908.jpg (1.56 Mb) · 2962164.jpg (1.21 Mb) · 3856638.jpg (1.11 Mb) · 4672676.jpg (1.53 Mb)
Сообщение отредактировал Drone_Ambient - Суббота, 07.09.2019, 21:23
  Злобная реклама
Понедельник, 25.06.2018, 16:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.07.2011
Российская Федерация  Rainser
Пятница, 12.04.2019, 11:28 | Сообщение # 4306
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2019

Цитата vvdok ()
Шанс выпадения в основном 0.2, y сильных монстров - 0,9.

И еще главное не забыть что респаун у них разный, у топовых мутантов от 3 дней и больше, а тушканы через пол дня на посту)
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2019, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2019
Российская Федерация  vvdok
Пятница, 12.04.2019, 11:44 | Сообщение # 4307
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 621
Награды: 2
Регистрация: 13.12.2012

Цитата Amateur ()
Встретил Художника.

Нетy хyдожника в зоне, альбом Воронy можно отдать, за хороший арт второго yровня или тайник.
___________________
В 6.22 спавн поправлен, сильные монстры нормально должны появляться.
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2019, 11:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2012
Российская Федерация  Amateur
Пятница, 12.04.2019, 11:53 | Сообщение # 4308
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 432
Награды: 0
Регистрация: 16.04.2017

Цитата vvdok ()
Нетy хyдожника в зоне

То чувство, когда Художника видишь - а его нет!
Следствие из обратной теоремы тушканчика.

"Ты тушканчика видишь? - Нет. А он есть!" - теорема тушканчика.

Цитата Rainser ()
Это когда Заря хорошим комбезом то стала? +25% к разрыву это все равно что 0, и есть сомнения что статы комбинезона влияют на НПС.

Глупый ты. Дело то не в самом костюме, а в ранге! Я обеспечиваю карьерный рост внутри зоны... можно сказать с колен ее поднимаю, пока некоторые спаивают ее!

Добавлено (12.04.2019, 11:55)
---------------------------------------------

Цитата vvdok ()
y сильных монстров - 0,9

Кто-то тут явно брешит, либо наш тестер, либо монстры!
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2019, 11:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2017
Российская Федерация  Rainser
Пятница, 12.04.2019, 12:03 | Сообщение # 4309
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2019

Цитата Amateur ()
Я обеспечиваю карьерный рост внутри зоны

Тьфу ты, прости, я совсем забыл с кем имею дело, какие там цифры, факты...работай дальше, благодетель
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2019, 12:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2019
Российская Федерация  Amateur
Пятница, 12.04.2019, 12:09 | Сообщение # 4310
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 432
Награды: 0
Регистрация: 16.04.2017

Цитата Rainser ()
цифры, факты

Глупо цифрами тыкать, если не понимаешь их работу!
А факты - это то, как ты применяешь, а не фантазируешь!

Добавлено (12.04.2019, 13:02)
---------------------------------------------
Странно, раньше, если пользуешься услугами Борова, то иногда вываливалось сообщение "Меченный - самый клевый и ваааще плюшевый...". Ща 2 недели оттопал под этой услугой, молчание.

Добавлено (13.04.2019, 07:47)
---------------------------------------------
Но если есть в кармане хвостик, лучше два,
Значит все не так уж плохо на сегодняшний день.
И головка тушкана с серебристым клыком
Заставляет арт покрафтить, растворяя мою лень.

Сообщение отредактировал Amateur - Пятница, 12.04.2019, 13:03
  Злобная реклама
Пятница, 12.04.2019, 12:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2017
Российская Федерация  EmSobac
Суббота, 13.04.2019, 13:49 | Сообщение # 4311
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 539
Награды: 3
Регистрация: 25.10.2012

Играю на ветеране. Бандиты видят и стреляют сквозь бетонные стены. Это баг или настоящий хардкор? На что влияет уровень сложности в NLC?
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2019, 13:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2012
Российская Федерация  Rainser
Суббота, 13.04.2019, 14:08 | Сообщение # 4312
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2019

Цитата EmSobac ()
На что влияет уровень сложности в NLC?

На количество перезагрузок smile

Добавлено (13.04.2019, 14:25)
---------------------------------------------

Цитата EmSobac ()
Это баг или настоящий хардкор?

Вот тут сложно. На самом деле оба этих понятия взаимодополняющие для НЛС.
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2019, 14:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2019
Российская Федерация  vvdok
Суббота, 13.04.2019, 14:36 | Сообщение # 4313
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 621
Награды: 2
Регистрация: 13.12.2012

Цитата EmSobac ()
Бандиты видят и стреляют сквозь бетонные стены.

Какая-то пробиваемость в Сталкере есть, это точно. На счёт бетонных стен не встречал, а дерево, шифер и вполне разyмное дрyгое пробивают, почемy нет. На счёт видят - есть ещё "слышат" - вот это более вероятно. В дефолтном интерфейсе есть полоски видимости и слышимости - и весьма наглядно показано, как это работает в игре. Спринт ГГ бyдет слышен очень издалека, полный присяд - почти бесшyмный, "спиной" НПС не видят и т. д. Конечно, не всё совершенно в этой игре, но и абсолютных маразмов нет, когда ГГ в 20 метрах "включил стелс" и его никто не видит smile :)
И конечно бывают баги в Сталкере - могyт стрелять через любые текстyры, для НПС они просто не сyществют.
Сообщение отредактировал vvdok - Суббота, 13.04.2019, 14:42
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2019, 14:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.12.2012
Российская Федерация  Amateur
Суббота, 13.04.2019, 14:47 | Сообщение # 4314
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 432
Награды: 0
Регистрация: 16.04.2017

Цитата vvdok ()
Какая-то пробиваемость в Сталкере есть, это точно.

Вот это я понимаю - сказал, как отрезал!
"где-то у кого-то почему-то и зачем-то есть то, чего нету"
И сразу встает все на своим места. И никакие вопросы вааще ниразу не возникают...

Редко когда пробивают. И НЕ факт, что это было пробитие. Иногда вам влетает в вашу вывалившуюся тушку, хотя вы думали, что вас не видно, пока вы подглядываете... А иногда бегаешь перед носом у них и они мажут. А иногда белке (меченному) в глаз со 100 метров прилетает с пистолета, пока он с ПСО пытается хоть куда-нить попасть в приступе астмы.

Добавлено (13.04.2019, 14:52)
---------------------------------------------

Цитата Rainser ()
На количество перезагрузок

Играю на мастере (про другие режимы не слышал, но говорят они есть). Основное количество перезагрузок происходит при торговле, из-за корявой системы рандомизации интервалов предлагаемых товаров. Грят, некоторые сталкеры еще часто перезагружаются при крафте, но трушные мастера уже давно знают когда и как надо крафтить зелень. Недавно так расслабился, что просто чот с бухты барахты решил крафтануть по пути, потом вспомнил, что у всего есть свой ПОРЯДОК, даже если он уже давно прост, но от этого он не исчезает.
Сообщение отредактировал Amateur - Суббота, 13.04.2019, 14:48
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2019, 14:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2017
Российская Федерация  Amateur
Суббота, 13.04.2019, 14:56 | Сообщение # 4315
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 432
Награды: 0
Регистрация: 16.04.2017

По поводу пробития.

Подловил кабана на попытке абуза дыр в текстуре, когда переходил с Болот на Кордон.
Пришлось пристрелить, чтобы не мучился.
Прикрепления: 1047437.jpg (1.36 Mb)
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2019, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2017
Российская Федерация  Amateur
Суббота, 13.04.2019, 14:56 | Сообщение # 4316
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 432
Награды: 0
Регистрация: 16.04.2017

Да блин как тут удалять?
Тут похоже у форума тоже пробития присутствуют. Дублинует сообщения.
Прикрепления: 6063720.jpg (1.36 Mb)
Сообщение отредактировал Amateur - Суббота, 13.04.2019, 14:57
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2019, 14:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2017
Российская Федерация  Pinhead
Суббота, 13.04.2019, 14:59 | Сообщение # 4317
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 82
Награды: 5
Регистрация: 13.07.2016

А это нормально что я захожу в ТД со Свалки и у меня у перехода ходит куча Вояк? Документы относил в бар с Агропрома.

Добавлено (13.04.2019, 15:00)
---------------------------------------------
И для Зуба выполнил задание с грузом.

  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2019, 14:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.07.2016
Российская Федерация  Denikius136
Суббота, 13.04.2019, 15:01 | Сообщение # 4318
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3141
Награды: 20
Регистрация: 23.08.2015

Pinhead, С Прапором поговори на Свалке.
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2019, 15:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.08.2015
Российская Федерация  Rainser
Суббота, 13.04.2019, 15:46 | Сообщение # 4319
Статус:
Новичок:
Сообщений: 278
Награды: 0
Регистрация: 12.03.2019

Цитата Amateur ()
мастера уже давно знают когда и как надо крафтить зелень.

А как тут не перезагружаться при варке, у нас в моде даже ВРЕМЯ багнутое, при перезагрузке кидает на 4 минуты вперед, да и не всегда успеваешь на 5 артефактов кинуть в "зеленый" отрезок времени.

Цитата Pinhead ()
у перехода ходит куча Вояк?

У меня было похожее после х-18, когда трупы осматривал все искал Кузнецова...но нет, повезло.

Цитата Amateur ()
Да блин как тут удалять?

За базар отвечать надо, а то удалять вздумал biggrin Все делается через ИЗМЕНИТЬ.
Сообщение отредактировал Rainser - Суббота, 13.04.2019, 16:03
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2019, 15:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.03.2019
Российская Федерация  Amateur
Суббота, 13.04.2019, 15:59 | Сообщение # 4320
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 432
Награды: 0
Регистрация: 16.04.2017

Цитата Rainser ()
А как тут не перезагружаться при варке

Для этого надо быть мастером!

Цитата Rainser ()
не всегда успеваешь на 5 артефактов кинуть в "зеленый" отрезок времени

Пфф, я бывает по 10 варю.
Правда капсулы максимум 6, ибо в 2 ящика больше не помещается.
Да и когда постигаешь мастерство варки, то и варишь уже походя, ложишь в красный ящик, арт на пояс и бяжишь до бармена, сахарка или сидора.
Рекомендую не затягивать со вскрытием.
У меня как-то скрафтилось (или вскрылось) чудо-юдо - радиактивная зелень (арт 3 уровн), т.е. статы зелени, но радиация, как у 1 дана... А дана (т.е. значков или точичек) вообще не было.
  Злобная реклама
Суббота, 13.04.2019, 15:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.04.2017
Поиск: