Случайная подборка модов
Народная Солянка 2016
4.1
Связной
4.2
Legend Returns 0.9.2
4.0
Призраки прошлого
3.2
Новое Время. Научный Подход
3.8
Anomaly 1.5. Beta 3.0
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  VENEGAS
Среда, 09.08.2017, 16:40 | Сообщение # 7516
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 01.08.2015

Khyzyr,

Всё сделал как ты и сказал. Всё равно вылет.

spawn_sections_zaton.ltx


npc_profile.xml


game_story_ids.ltx


characket_desc_zaton.xml


Я целый день, с самого утра, борюсь с этой ерундой и мой очаг горит настолько, что вся улица уже пылает.

Вот лог:
  Злобная реклама
Среда, 09.08.2017, 16:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  ToTemos
Среда, 09.08.2017, 16:57 | Сообщение # 7517
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 21.03.2017

Захожу в партикл эдийор, заранее закинул particles.xr в геймдату, открываю particles.xr, меня встречает ошибка, пропускаю ее, далее выбираю любую папку и любой файл, нажимаю ф5, но ничего не происходит. Может нужно текстуры подкинуть или что то еще?


Так, немного продвинулся. В основном редакторе при нажатии play и клакании на область просмотра партикл "оживает" на время самого клика, потом опять замирает. "автоматизировать" это никак нельзя?)
Сообщение отредактировал ToTemos - Среда, 09.08.2017, 17:08
  Злобная реклама
Среда, 09.08.2017, 16:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2017
Российская Федерация  BeeRsek
Среда, 09.08.2017, 17:03 | Сообщение # 7518
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

VENEGAS, гугл в помощь... Вот там нашел: https://yadi.sk/d/q9DGuIex3LrBpp https://yadi.sk/d/mcjXth1B3LrByX
  Злобная реклама
Среда, 09.08.2017, 17:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  VENEGAS
Среда, 09.08.2017, 17:06 | Сообщение # 7519
Статус:
Зевака:
Сообщений: 9
Награды: 0
Регистрация: 01.08.2015

BeeRsek,
Ты думаешь я в гугле помощи не искал? Если бы я в гугле нашёл, я бы сюда не обратился...
  Злобная реклама
Среда, 09.08.2017, 17:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.08.2015
Российская Федерация  kiselev123
Среда, 09.08.2017, 17:12 | Сообщение # 7520
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 109
Награды: 3
Регистрация: 04.02.2017

В Actor Editor при открытии новой модели высвечивается ошибка "Invalid bone parts. Found duplicate bones in object '%s'. c:\program files\x-ray sdk\level_editor\import\уу.object" .

Добавлено (09.08.2017, 17:12)
---------------------------------------------
Если что , вот ссылка на модель https://yadi.sk/d/DLTwQIpQ3LrD3Z

  Злобная реклама
Среда, 09.08.2017, 17:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Беларусь  sektor_aka
Среда, 09.08.2017, 17:23 | Сообщение # 7521
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1343
Награды: 6
Регистрация: 07.03.2016

Цитата ToTemos ()
Description : vers==PARTICLE_ACTION_VERSION

Как я понимаю, не совпадает версия файла particles.xr
Скорее всего подсунули файл от другой версии SDK

Ещё смущает надпись:
Цитата ToTemos ()
Duplicate item name found: 'crommcruac\electrocute_crow'
Сообщение отредактировал sektor_aka - Среда, 09.08.2017, 17:32
  Злобная реклама
Среда, 09.08.2017, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.03.2016
Сомали  WolfHeart
Среда, 09.08.2017, 17:51 | Сообщение # 7522
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3154
Награды: 18
Регистрация: 06.06.2017

ToTemos, Партиклы от СоС?

  Злобная реклама
Среда, 09.08.2017, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.06.2017
Российская Федерация  Khyzyr
Среда, 09.08.2017, 17:57 | Сообщение # 7523
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 452
Награды: 5
Регистрация: 19.06.2017

kiselev123, СДК жалуется на то, что в модели есть два одинаковых скелета, либо кости
  Злобная реклама
Среда, 09.08.2017, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2017
Российская Федерация  ToTemos
Среда, 09.08.2017, 21:37 | Сообщение # 7524
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 21.03.2017

Все же знают трассер у гаусса? Так вот интересно понять его природу, где он в файле конфигов гаусса, что он есть за эффект и что еще можно нашаманить. Надеюсь, опять с партиклами связываться не надо, а то мне хватило surprised . А еще этот трассер у меня на STCoP летит не прямо в цель, а куда то в левый верхний экран:/.
  Злобная реклама
Среда, 09.08.2017, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2017
Российская Федерация  Khyzyr
Среда, 09.08.2017, 22:05 | Сообщение # 7525
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 452
Награды: 5
Регистрация: 19.06.2017

ToTemos, Все трассеры - партиклы. Прописан он в конфиге гаусса

Цитата
flame_particles = weapons\generic_weapon_gauss
smoke_particles = weapons\generic_weapon07
rpm_empty_click = 120

shell_point = 0.0, 0.129, 0.192
shell_dir = 0.0, 0.0, 0.4
shell_particles = weapons\generic_shells
  Злобная реклама
Среда, 09.08.2017, 22:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2017
Украина  exDeMODER
Четверг, 10.08.2017, 01:52 | Сообщение # 7526
SFZ Project
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 746
Награды: 11
Регистрация: 05.07.2014

Подскажите одну вещь.
Кто знает какой, как-бы сказать, системный текст выводит статик main_task (или как отлавливает игра текст текущего задания и выводит на экран) ?
Надеюсь, вы меня поняли.
  Злобная реклама
Четверг, 10.08.2017, 01:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2014
Российская Федерация  makdm
Четверг, 10.08.2017, 07:35 | Сообщение # 7527
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

XMODER, движок это всё делает:

  Злобная реклама
Четверг, 10.08.2017, 07:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 10.08.2017, 08:06 | Сообщение # 7528
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата ToTemos ()
Description : vers==PARTICLE_ACTION_VERSION

Неверная версия файла партиклов или что гораздо более вероятно файл партикла был собран Particles CDC - он версию в принципе не ставит.
Цитата ToTemos ()
В основном редакторе при нажатии play и клакании на область просмотра партикл "оживает" на время самого клика, потом опять замирает. "автоматизировать" это никак нельзя?

Options->RealTime
  Злобная реклама
Четверг, 10.08.2017, 08:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  ToTemos
Четверг, 10.08.2017, 09:51 | Сообщение # 7529
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 21.03.2017

Цитата Khyzyr ()
flame_particles = weapons\generic_weapon_gauss

Этот параметр влияет на вспышку о выстрела.
Цитата Khyzyr ()
smoke_particles = weapons\generic_weapon07

Этот на дымок от вспышки.
Цитата Khyzyr ()
shell_particles = weapons\generic_shells

Этот на гильзу.
А самого трассера нет:/. Так же перекопал весь конфиг гаусса, но ничего похожее на трассер не нашел.

Сам конфиг гаусса.
Сообщение отредактировал ToTemos - Четверг, 10.08.2017, 09:52
  Злобная реклама
Четверг, 10.08.2017, 09:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2017
Российская Федерация  Khyzyr
Четверг, 10.08.2017, 10:26 | Сообщение # 7530
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 452
Награды: 5
Регистрация: 19.06.2017

ToTemos, Как такого трассера у гаусса нет, в отличие от обычного оружия. Вспомни из ТЧ, как работает это оружие. Поэтому в нем только то, что я писал выше.
  Злобная реклама
Четверг, 10.08.2017, 10:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.06.2017
Поиск: