Случайная подборка модов
Возвращение
3.0
STCS Weapon Pack 2.6
4.3
История Борова
3.5
Большая Зона
3.4
Блудный сын
2.8
Обречённый город
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  BeeRsek
Воскресенье, 10.09.2017, 10:04 | Сообщение # 7876
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата Han_Kostenlo ()
Не знает ли кто случаем о такой функции, чтобы можно было заставить ГГ посмотреть в определенную сторону, или, на определенного НПС?
З.Ы. И какая секция в аллспавне может заставить НПС следить за ГГ?

а через логику нпс пробовал? А стоп... Игрока посмотреть в определенную сторону или на определенного нпс? Если да, то наверное только с помощью катсцены
Сообщение отредактировал BeeRsek - Воскресенье, 10.09.2017, 10:05
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.09.2017, 10:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  Han_Kostenlo
Воскресенье, 10.09.2017, 10:08 | Сообщение # 7877
Группа Кровавой Дороги
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2017

BeeRsek, Точно? Вроде я в каком-то моде видел, как такое проворачивали... В каком не скажу - не помню. Вроде даже в ЗШ, когда только попал в плен, после диалога с военным... А, ну там просто ГГ стоит, не движется. А если катсценой, то катсцену как?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.09.2017, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2017
Польша  Redrick84
Воскресенье, 10.09.2017, 13:02 | Сообщение # 7878
Статус:
Зевака:
Сообщений: 7
Награды: 0
Регистрация: 27.08.2017

Как заспавнить в ЗП эксклюзивного мутанта с собственной логикой?
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.09.2017, 13:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.08.2017
Украина  BozKurt
Воскресенье, 10.09.2017, 13:40 | Сообщение # 7879
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

Цитата makdm ()
Здесь вы должны проверить нанесен ли хит ГГ, если да , то проверить, какое оружие в данный момент в руках ГГ.
Да здравствует костыль, самый "гуманный" костыль в мире!
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.09.2017, 13:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Российская Федерация  Graff46
Воскресенье, 10.09.2017, 14:19 | Сообщение # 7880
Новое Время
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 867
Награды: 7
Регистрация: 02.05.2013

Цитата Han_Kostenlo ()
заставить ГГ посмотреть в определенную сторону

Я это делал так:
1. Убирал оружие из рук ГГ и отключал ввод с клавиатуры
Код
db.actor:hide_weapon() 
 level.disable_input()

2. Поворот камеры ГГ
Код
db.actor:set_actor_direction(*vector():getH())
Сообщение отредактировал Graff46 - Воскресенье, 10.09.2017, 14:19
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.09.2017, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.05.2013
Российская Федерация  makdm
Воскресенье, 10.09.2017, 14:29 | Сообщение # 7881
Время Альянса
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1787
Награды: 19
Регистрация: 22.11.2012

Цитата BozKurt ()
Да здравствует костыль, самый "гуманный" костыль в мире!

Бинго!
Мне, например, давно стало ясно, что модинг - это и есть один "большой костыль", который каждый модмейкер, в меру своих способностей, вбивает в самое сердце движка Сталкер.
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.09.2017, 14:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.11.2012
Российская Федерация  Han_Kostenlo
Воскресенье, 10.09.2017, 16:16 | Сообщение # 7882
Группа Кровавой Дороги
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2017

Graff46, Можно, глупость спрошу? Хоть я и заметил звездочку, я не понял, где писать вектор во второй функции.
Сообщение отредактировал Han_Kostenlo - Понедельник, 11.09.2017, 13:36
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.09.2017, 16:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2017
Украина  exDeMODER
Воскресенье, 10.09.2017, 17:07 | Сообщение # 7883
SFZ Project
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 746
Награды: 11
Регистрация: 05.07.2014

Хочу реализовать в игре небольшую фичу, чтобы увеличить/уменьшить время принятия медикаментов (внутри игры, а не в конфиге). В принципе функция то и работает, но время не увеличивается.
Функция:

Буду благодарен, если поправите.
Сообщение отредактировал XMODER - Воскресенье, 10.09.2017, 17:08
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.09.2017, 17:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2014
Украина  polmel
Воскресенье, 10.09.2017, 19:07 | Сообщение # 7884
Статус:
Гость:
Сообщений: 39
Награды: 0
Регистрация: 21.08.2017

Ребят , у меня тут проблемка в SDK 0.7

Знаю что есть решение но нету файлов .db в чем ещё может быть проблема?
Сообщение отредактировал polmel - Воскресенье, 10.09.2017, 19:37
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.09.2017, 19:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2017
Украина  BozKurt
Понедельник, 11.09.2017, 17:08 | Сообщение # 7885
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1753
Награды: 3
Регистрация: 25.05.2012

makdm, если приложить усилия и немного позаниматься любовью со скриптами, то можно родить вполне себе ничегошный код, только вот заниматься этим никто не хочет.

Цитата XMODER ()
В принципе функция то и работает, но время не увеличивается.
Имхо, я здесь только и вижу, что сохранение, никакого увеличения чего либо (умножение не в счёт). Возможно кто-то другой знает твои скрипты лучше...
  Злобная реклама
Понедельник, 11.09.2017, 17:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.05.2012
Украина  exDeMODER
Понедельник, 11.09.2017, 17:54 | Сообщение # 7886
SFZ Project
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 746
Награды: 11
Регистрация: 05.07.2014

Цитата BozKurt ()
Имхо, я здесь только и вижу, что сохранение, никакого увеличения чего либо (умножение не в счёт). Возможно кто-то другой знает твои скрипты лучше...

Да в приниципе посидел, подумал я и понял что фигню написал. Только считываю секцию с файла, а её еще сохранить надо, абы буст реально изменился в игре.
  Злобная реклама
Понедельник, 11.09.2017, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2014
Российская Федерация  PROforum
Вторник, 12.09.2017, 10:31 | Сообщение # 7887
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 140
Награды: 4
Регистрация: 27.09.2015

Добавил новые wallmarkи на локацию из ЗП через SDK 0.7. Что необходимо сделать, чтобы они отображались в игре? Обязательно ли для этого Компилировать всю локацию?
  Злобная реклама
Вторник, 12.09.2017, 10:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.09.2015
Российская Федерация  Mikluxa
Вторник, 12.09.2017, 19:49 | Сообщение # 7888
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 2
Регистрация: 16.03.2017

Парочка вопросов касательно СоС.


  Злобная реклама
Вторник, 12.09.2017, 19:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.03.2017
Российская Федерация  RoboCat
Вторник, 12.09.2017, 20:23 | Сообщение # 7889
Статус:
Новичок:
Сообщений: 300
Награды: 9
Регистрация: 07.01.2017

  Злобная реклама
Вторник, 12.09.2017, 20:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.01.2017
Российская Федерация  Han_Kostenlo
Среда, 13.09.2017, 12:51 | Сообщение # 7890
Группа Кровавой Дороги
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2017

Как в функции
Код
level.disable_input()

установить что-то вроде таймера, или, же, если то невозможно, остановить ее, допустим, другой функцией?
  Злобная реклама
Среда, 13.09.2017, 12:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2017
Поиск: