Случайная подборка модов
AMK 1.4.1
4.2
Народная Солянка 2010
4.0
Хроники Кайдана
3.6
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Nature Winter v2.3 Black Edition
3.9
День одиночки
1.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Украина  aleksstalker
Воскресенье, 29.10.2017, 14:33 | Сообщение # 8431
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

ДА получилось. СПС.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 14:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  xFeauzzy1337
Воскресенье, 29.10.2017, 14:53 | Сообщение # 8432
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 22.10.2017

Люди помогите, никакой мод не устанавливал делал чисто свой и происходит такой вылет:
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\ModelPool.cpp
Line : 111
Description : <no expression>
Arguments : Can't find model file 'physics\decor\sleeping_decor_inviz.ogf'.

Скиньте эту фигню пожалуйста dry
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 14:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2017
Украина  Etil
Воскресенье, 29.10.2017, 14:55 | Сообщение # 8433
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2017

Привет всем! Как сделать равноценные слоты для оружия в ТЧ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 14:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 29.10.2017, 15:25 | Сообщение # 8434
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

Etil, править движок.

Добавлено (29.10.2017, 15:25)
---------------------------------------------
xFeauzzy1337, что делал перед вылетом? Ибо данной модели нет в оригинале.

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 15:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  xFeauzzy1337
Воскресенье, 29.10.2017, 15:35 | Сообщение # 8435
Статус:
Зевака:
Сообщений: 13
Награды: 0
Регистрация: 22.10.2017

Цитата DaaGuda ()
что делал перед вылетом? Ибо данной модели нет в оригинале.

Добавил MP-153 от https://vk.com/topic-26796158_32870999
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 15:35
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.10.2017
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 29.10.2017, 15:49 | Сообщение # 8436
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

xFeauzzy1337, Никакого physics\decor\sleeping_decor_inviz.ogf там нет вспоминайте дальше.
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  Etil
Воскресенье, 29.10.2017, 15:51 | Сообщение # 8437
Статус:
Гость:
Сообщений: 46
Награды: 0
Регистрация: 21.09.2017

DaaGuda, А что конкретно и как? Мб есть разделы на форуме с подробной информацией?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 15:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.09.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 29.10.2017, 16:07 | Сообщение # 8438
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 16:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  r_f_2004_
Воскресенье, 29.10.2017, 17:56 | Сообщение # 8439
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 4
Регистрация: 23.03.2017

denis2000,
Цитата
Полностью переделать анимации под отдельные модели рук и оружия.

Одной милкой не обойтись? В каком 3D редакторе, кроме 3Ds Max, можно это проделать?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 17:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Российская Федерация  white_1
Воскресенье, 29.10.2017, 21:37 | Сообщение # 8440
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

_S_k_i_F_, слушай чего то у меня не получается сделать задуманное, в инете тоже инфы не нашёл, если не сложно опиши процесс изменения отношений ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 21:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Украина  _S_k_i_F_
Воскресенье, 29.10.2017, 21:45 | Сообщение # 8441
Золотой Обоз
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1311
Награды: 9
Регистрация: 09.08.2015

white_1, если тебе нужно изменить отношение группировки к ГГ в диалоге, то создай ф-цию в dialogs.script
Код
function set_faction_rel_to_actor()
    xr_effects.inc_faction_goodwill_to_actor(db.actor, nil, {"dolg",1000})
end

Потом в диалоге после нужной фразы вызывай
Код
<action>dialogs.set_faction_rel_to_actor</action>

Отношение группировки Долг улучшится на 1000
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 21:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.08.2015
Российская Федерация  white_1
Воскресенье, 29.10.2017, 21:56 | Сообщение # 8442
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

_S_k_i_F_, Сработало, спасибо тебе за разъяснение
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 21:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  denis2000
Воскресенье, 29.10.2017, 22:46 | Сообщение # 8443
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата r_f_2004_ ()
Одной милкой не обойтись?

Почему? MilkShape тоже позволяет редактировать анимации, только инструментарий победнее навороченных редакторов. В любом случае в комплект редактору еще SDK понадобиться.
PS: Второй метод не устраивает?
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 29.10.2017, 22:47
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 22:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  white_1
Воскресенье, 29.10.2017, 22:53 | Сообщение # 8444
Статус:
Новичок:
Сообщений: 246
Награды: 1
Регистрация: 27.12.2015

_S_k_i_F_, Слушай, а можно сделать что бы отношение не увеличивалось, а становилось равным допустим "0" ?
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 22:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.12.2015
Российская Федерация  r_f_2004_
Воскресенье, 29.10.2017, 23:55 | Сообщение # 8445
Статус:
Новичок:
Сообщений: 216
Награды: 4
Регистрация: 23.03.2017

denis2000, второй к сожалению да...
Я уже пытался адоптировать модель ружья ВМ-16 из билда2205 в ЗП:

1. Импортировал hud
2. Удалил модель рук
3. С помощью MS3D Hierarchy Editor разделил кости рук от костей оружия(после данной процедуры кости автомата сместились в низ)
4. Удалил кости рук(Все до wpn_body)
5. Экспортировал в object
6. Подключил к ВМ-16 анимацию обреза

В игре получил примерно такой вылет:
Код
Expression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 753
Description : application is aborting
  Злобная реклама
Воскресенье, 29.10.2017, 23:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.03.2017
Поиск: