Случайная подборка модов
Sins of the past. Пролог
3.3
Время перемен v2.0
4.1
Кровавый закат 2
3.2
Первые Дни Зоны:Создание в тумане
2.8
STCoP Weapon Pack 3.3
4.4
Белый отряд
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 05.11.2017, 13:05 | Сообщение # 8536
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

Han_Kostenlo, это не память, а ограничение количество лодов ( макс 128), либо ставишь фикс, или их убавляешь.
Сообщение отредактировал DaaGuda - Воскресенье, 05.11.2017, 13:14
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  Han_Kostenlo
Воскресенье, 05.11.2017, 13:42 | Сообщение # 8537
Группа Кровавой Дороги
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2017

DaaGuda, Хах, кстати, у меня твоя сборка SDK, годная штука. Спасибо, все работает, все компилится.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 13:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 05.11.2017, 13:43 | Сообщение # 8538
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

Han_Kostenlo, то есть на моей сборке не работает фикс лодов?
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 13:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  Han_Kostenlo
Воскресенье, 05.11.2017, 13:46 | Сообщение # 8539
Группа Кровавой Дороги
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2017

DaaGuda, Выходит, что да. Я легкую версию использовал, как на остальных хз, они мне были не нужны.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 13:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2017
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 05.11.2017, 13:47 | Сообщение # 8540
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

Han_Kostenlo, фикс на все версии ставил, спасибо - буду разбираться.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 13:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  Han_Kostenlo
Воскресенье, 05.11.2017, 13:51 | Сообщение # 8541
Группа Кровавой Дороги
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 96
Награды: 0
Регистрация: 31.05.2017

DaaGuda, Фигня, тебе спасибо за помощь)

Добавлено (05.11.2017, 13:51)
---------------------------------------------
DaaGuda, У тебя там окна темные, а в фиксе они стандартные, Обливион Лост.

  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 13:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.05.2017
Российская Федерация  yobakun
Воскресенье, 05.11.2017, 14:50 | Сообщение # 8542
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

DaaGuda, подтверждаю вылет связанный с лодами. Что там с оптимизацией? Показалось будто твоя версия грузится быстрее.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 14:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 05.11.2017, 14:52 | Сообщение # 8543
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

yobakun, исправляю, обновил кое-какие инструменты. Нечего особенного с оптимизацией не делалось, только убран мусор.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 14:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Российская Федерация  ToTemos
Воскресенье, 05.11.2017, 17:04 | Сообщение # 8544
Статус:
Гость:
Сообщений: 50
Награды: 1
Регистрация: 21.03.2017

В каких единицах измеряется цвет у гранат? Параметр - light_color, значения - 1.9,1.4,0.5
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 17:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.03.2017
Российская Федерация  BeeRsek
Воскресенье, 05.11.2017, 17:20 | Сообщение # 8545
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

Цитата DaaGuda ()
это не память, а ограничение количество лодов ( макс 128), либо ставишь фикс, или их убавляешь.

для 0.4 есть такое чудо? где то видел,но не помню
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 17:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Российская Федерация  DaaGuda
Воскресенье, 05.11.2017, 17:23 | Сообщение # 8546
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 479
Награды: 4
Регистрация: 09.03.2014

BeeRsek, конечно, тык.
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 17:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.03.2014
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 05.11.2017, 22:15 | Сообщение # 8547
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата ToTemos ()
В каких единицах измеряется цвет у гранат? Параметр - light_color, значения - 1.9,1.4,0.5

от 0 до 255 на каждый канал последовательность каналов R,G,B
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.11.2017, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  pupochek-dinozavr
Понедельник, 06.11.2017, 03:05 | Сообщение # 8548
Статус:
Новичок:
Сообщений: 284
Награды: 2
Регистрация: 14.03.2016

Что может вызывать "attempt to call field 'object_by_id' (a nil value)"? (CoC)
Работа в GUI окне, в art_table_id записаны лишь id предметов.
Двойная проверка была сделана для выявления причины, но так и не нашел.
Код
local arte
    for id = 1,65535 do
  arte = level.object_by_id(id)
     if arte and arte == self.art_table_id[selectedbutton] then
            ...
        end
    end
  Злобная реклама
Понедельник, 06.11.2017, 03:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.03.2016
Украина  seriy1888
Понедельник, 06.11.2017, 03:15 | Сообщение # 8549
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1070
Награды: 4
Регистрация: 02.08.2014

Есть вопрос по поводу вооружения нпс. Допустим в профиле нпс прописан целый список оружия:

Я так понимаю нпс "выбирает" оружие из списка рандомно? Важно ли в какой последовательности прописано оружие (тоесть первое оружие будет чаще спавнится а последнее реже) или без разницы? И какое макс. количество единиц оружия можно прописать нпс? Буду очень благодарен за ответ.
  Злобная реклама
Понедельник, 06.11.2017, 03:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.08.2014
Китай  liu6101828
Понедельник, 06.11.2017, 03:37 | Сообщение # 8550
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 13.03.2017

Здравствуйте, все, я распакую оружие парового мастерства, привязать скелет и посадить его в редактор актеров сталкера, когда я пытаюсь экспортировать файл в ОГФ мой редактор разбился.
Как создать кости оружия и поместить его в редактор актеров? Что я буду использовать, 3дсмакс? Майя? Или скелет оружия? Похоже, что редактор разбился, потому что я использовал собственные кости игры для привязать новое оружие, если я не привязать скелет оружия, я могу экспортировать файл в ОГФ, но оружие не может быть использовано в игре.
Прикрепления: 2915287.jpg (513.6 Kb)
  Злобная реклама
Понедельник, 06.11.2017, 03:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.03.2017
Поиск: