Случайная подборка модов
Призраки прошлого
3.2
Зимний путь
3.4
Gott Mit Uns - Бог С Нами
4.0
Народная Солянка 2016
4.1
Dollchan 7: Inception
2.9
Pain of The Past
2.8
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  AliStark
Среда, 08.11.2017, 20:38 | Сообщение # 8581
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 07.11.2017

_Val_,
Ну попробовать можно ... Спасибо
  Злобная реклама
Среда, 08.11.2017, 20:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2017
Российская Федерация  _Val_
Четверг, 09.11.2017, 11:24 | Сообщение # 8582
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

AliStark
Кратенький тутор накидал))
Сообщение отредактировал _Val_ - Четверг, 09.11.2017, 11:29
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 11:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  alanbrose
Четверг, 09.11.2017, 14:05 | Сообщение # 8583
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 4
Регистрация: 28.08.2015

Ребята, вопрос по файлу dynamic_weather_graphs.ltx
Там выставлена вероятность появления разных погод, только вот в атмосфире там общая сумма даёт 1.0, а в SWTC цифры стоят на усмотрение автора. Вопрос погоды должны в сумме составлять 1.0 (т.е. 100%), или там просто вероятность какой-то погоды без учёта общей суммы?
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 14:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2015
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 09.11.2017, 16:14 | Сообщение # 8584
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата alanbrose ()
Вопрос погоды должны в сумме составлять 1.0 (т.е. 100%), или там просто вероятность какой-то погоды без учёта общей суммы?

Это не вероятности появления погоды, это весовые коэффициенты. Вероятность появления погоды будет: весовой коэффициент появления погоды деленный на сумму всех весовых коэффициентов.
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 16:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  alanbrose
Четверг, 09.11.2017, 16:18 | Сообщение # 8585
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 113
Награды: 4
Регистрация: 28.08.2015

denis2000, спасибо, теперь понял.
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 16:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.08.2015
Российская Федерация  AliStark
Четверг, 09.11.2017, 16:25 | Сообщение # 8586
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 07.11.2017

_Val_,
ценный урок... Спасибо
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2017
Российская Федерация  Grelka
Четверг, 09.11.2017, 16:31 | Сообщение # 8587
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

пасаны кто помнит мод где был индикатор попадания по врагам ?
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 16:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  AliStark
Четверг, 09.11.2017, 16:32 | Сообщение # 8588
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 07.11.2017

_Val_,
НО... Если же я установлю АМК и начнет работать спавнер "живности" на локациях, а мне допустим по сюжету на НИИ Анропроме, база Военных должна быть пуста, а спавнер АМК работает и спавнит в этом округе сталкеров/мутантов, то как можно отключить спавн "живности" именно на такой-то точке или локации.... ?
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 16:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2017
Российская Федерация  Grelka
Четверг, 09.11.2017, 16:55 | Сообщение # 8589
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

пасаны, если точнее сказать - хитмаркер
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 16:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  _Val_
Четверг, 09.11.2017, 18:02 | Сообщение # 8590
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

AliStark, ты привел меня в жуткое недоумение.
1. Спавнит конечно спавнер АМК...но места спавна прописываешь именно ты. Где хочешь и когда хочешь))
2. Также ты можешь прописать условия для спавна и респавна.
Допустим так:
conditions = {+dolg_ataka_finish} 100, 0
3. АМК устанавливать совершенно необязательно. Достаточно заставить работать файлы респавна АМК.
ЗЫ..
И воще - ты хоть понял, как это работает?
Сообщение отредактировал _Val_ - Четверг, 09.11.2017, 18:06
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 18:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  AliStark
Четверг, 09.11.2017, 20:40 | Сообщение # 8591
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 75
Награды: 0
Регистрация: 07.11.2017

_Val_,
Теперь понял )) Я подумал ты говоришь о Моде АМК которая сама вносит в игру дополнения спевнера и все такое )
  Злобная реклама
Четверг, 09.11.2017, 20:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.11.2017
Российская Федерация  DеXter
Пятница, 10.11.2017, 15:49 | Сообщение # 8592
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 462
Награды: 5
Регистрация: 28.09.2015

В ЗП переставил с динамического освещения на полное улучшенное, в итоге игра вылетает на самой первой стадии запуска с логом:
Expression : file
Function : CResourceManager::_CreatePS
File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ResourceManager_Resources.cpp
Line : 240
Description : e:\s2\x-ray cop sdk\editors\gamedata\shaders\r2\accum_sun_cascade.ps
Файл user.ltx менял, не помогает. Как запустить игру теперь?
  Злобная реклама
Пятница, 10.11.2017, 15:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 28.09.2015
Российская Федерация  topdog
Пятница, 10.11.2017, 16:15 | Сообщение # 8593
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 412
Награды: 5
Регистрация: 09.10.2013

DеXter, найти файл accum_sun_cascade.ps и скопировать его в папку shaders\r2\
Вспоминай что добавлял, откуда брал - там и ищи.
  Злобная реклама
Пятница, 10.11.2017, 16:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.10.2013
Китай  liu6101828
Пятница, 10.11.2017, 16:45 | Сообщение # 8594
Статус:
Гость:
Сообщений: 45
Награды: 1
Регистрация: 13.03.2017

I'm used 3dsmax export new animation into X-RAY SDK but animation has-been break
Прикрепления: 8064783.jpg (301.8 Kb) · 4720157.jpg (319.9 Kb) · 6034627.jpg (72.5 Kb)
  Злобная реклама
Пятница, 10.11.2017, 16:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.03.2017
Российская Федерация  BeeRsek
Пятница, 10.11.2017, 17:28 | Сообщение # 8595
Тайна Зоны: История Стрелка
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1308
Награды: 7
Регистрация: 24.01.2011

При билде локации выдает ошибку:

Чисто тестовая локация,состоящая из террейна агропрома и кустов, которых не так и много:

я так понимаю из-за кустов, где то косячный есть,но в чем его косячность и как определить я хз.
Сначала удалил один вид кустов (из разных подпапок они) - билдится, потом назад их вернул,удалил другой вид кустов - билдится. Вместе не хотят. Из-за количества неужели? Да не может быть... Ошибка другая, да и не так много их тут. Так хз вдвойне

upd: сбилдилось, снизив качество компиляции... Бред какой то...
Сообщение отредактировал BeeRsek - Пятница, 10.11.2017, 18:18
  Злобная реклама
Пятница, 10.11.2017, 17:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.01.2011
Поиск: