Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Выживший. Побег из Зоны
3.7
Опасный Вирус
2.4
Sins of the past. Пролог
3.3
HARDWARMOD - 3.2
4.0
Возвращение
3.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 11.11.2017, 18:27 | Сообщение # 8611
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата buffy ()
операционка здесь уж вряд-ли виновата.

Это контрольный в голову...
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 11.11.2017, 18:30
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  aleksstalker
Суббота, 11.11.2017, 19:54 | Сообщение # 8612
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Хлопцы, вопрос один как в тч сделать так что бы нпс сидевшие около нужной точки говорили байки и истории ?
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  atanda
Суббота, 11.11.2017, 20:37 | Сообщение # 8613
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

denis2000, почему? Разве на то, что у него произошло могла повлиять операционная система? Он вроде с шейдерами копался, у меня что-то подобное было, но это точно было не связано с операционной системой, как я позже выяснил.
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 11.11.2017, 21:11 | Сообщение # 8614
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

aleksstalker, Использовать логику kamp для этих НПС.


buffy, Без комментариев. У вас конкретные предложения есть?
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 11.11.2017, 21:12
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Grelka
Суббота, 11.11.2017, 21:15 | Сообщение # 8615
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

Люди, подскажите - хочу сделать Доктору свою озвучку из нарезанных в тч фраз, а то он говорит фразами обычного сталкера, можете подсказать как делаются новые ветки голосов ? создается новая группировка или что ?
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  yobakun
Суббота, 11.11.2017, 22:14 | Сообщение # 8616
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Grelka,
character_desc_***.xml
строка
Цитата
<snd_config>characters_voice\human_03\ecolog\</snd_config>

указывает путь к звуковым файлам.
Разберешься там.

Нужно найти определенные предметы в "надкусаном" состоянии.
Пример:
У гг есть Х бутылок водки. Первая целая 3/3, вторая 2/3, третья 1/3 и еще несколько таких же с разным состоянием.
Вопрос: как найти все бутылки кроме целых 3/3? iterate_inventory найдет сразу все бутылки без разбору.
Платформа ЗЧ
Сообщение отредактировал yobakun - Суббота, 11.11.2017, 22:16
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  Sander
Суббота, 11.11.2017, 23:06 | Сообщение # 8617
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Сколько времени будет компилироваться на максималках локация "Старая Свалка" из билдов, примерно?
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  zhenya4342
Суббота, 11.11.2017, 23:06 | Сообщение # 8618
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 0
Регистрация: 08.10.2017

Всем привет, решил поэкспериментировать и сделать Сидоровича в ЗП, поскольку его моделька в геймдате есть. Создал НПС как всегда, в итоге игра вылетает при загрузке локации.



Прикол в том, что просмотрев все изменённые файлы - на 502 строчке ничего нету про Сидоровича, всё что добавлено - обычно после 1000-2000 строчек
Что за бред?
P.S. если закомментить профиль НПС, то ошибка всё равно появляется. Ничего не понимаю. На всякий случай вот профиль НПС -

И npc_profile

  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2017
Российская Федерация  _Val_
Суббота, 11.11.2017, 23:06 | Сообщение # 8619
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

AliStark, а чего в них шариться? Накатил двигло ОГСЕ с шейдерами да занимайся потихоньку своими делами)
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 12.11.2017, 03:47 | Сообщение # 8620
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Всем привет. Вопрос по платформе ЧН, но, возможно, похожие проблемы есть и в ТЧ, и в ЗП.
Суть проблемы: игра виснет намертво, когда НПС пытается перейти через переход между локациями (в данном случае: ТД - Кордон). Все параметры дефолтные, не менял ничего касательно этого перехода, в логе тоже нет ничего - игра просто останавливается в определённый момент и всё. И, кстати, игра виснет в независимости от того в оффлайне находится данный НПС или в онлайне - если ГГ присутствует на локации ТД, то завис гарантирован. Если же ГГ уйдёт из ТД, то НПС спокойно переходят на Кордон (следил по отметкам в КПК) и более этой проблемы с мёртвым зависом не наблюдается.
Если кто сталкивался с чем похожим, то прошу помочь с данной траблой.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 12.11.2017, 04:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 03:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 12.11.2017, 08:40 | Сообщение # 8621
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата monk ()
Если кто сталкивался с чем похожим, то прошу помочь с данной траблой.

В ЗП данная фича вырезана, в оригинале тч чн лично наблюдал как неписи на моих глазах уходят на другую локу, это ты что-то там задел в скриптах\коде...

Добавлено (12.11.2017, 08:40)
---------------------------------------------

Цитата Sander ()
Сколько времени будет компилироваться на максималках локация "Старая Свалка" из билдов, примерно?

Такие вопросы задаёшь, будто мы все тут экстрасенсы, и знаем все о твоём железе.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 08:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 12.11.2017, 09:06 | Сообщение # 8622
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Хотел изменить пути к текстурам у оружия, то есть конвертировать .ogf в .object. Скачал конвертер от бардака, модель "wpn_usp45.ogf" - перевелась нормально, а вот модель "wpn_usp45_hud.ogf" не переводится, выдаёт ошибку. Как мне конвертировать "wpn_usp45_hud.ogf" в .object?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 09:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Украина  Vlador
Воскресенье, 12.11.2017, 10:44 | Сообщение # 8623
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

mmihaill, если я правильно понимаю, это модель оружия вместе с руками. Вряд ли они она сконвертится в объект, но вопрос важен такой: зачем тебе игровой худ рук с оружием в формате мировой модели?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 10:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  atanda
Воскресенье, 12.11.2017, 10:48 | Сообщение # 8624
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

zhenya4342, ну во-первых 502 строка это не строка в xml, а в движке, а во-вторых проверьте правильность написания, а лучше, как я это всегда делаю, перепишите всё заново.

Добавлено (12.11.2017, 10:48)
---------------------------------------------
denis2000, нет, конкретных нет. У иеня вышло это методом "тыка" wacko , поэтому способ описать не могу.

  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 10:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 12.11.2017, 10:53 | Сообщение # 8625
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата Vlador ()
если я правильно понимаю, это модель оружия вместе с руками. Вряд ли они она сконвертится в объект, но вопрос важен такой: зачем тебе игровой худ рук с оружием в формате мировой модели?

там просто худовая модель ствола.
Цитата mmihaill ()
Добро. ЗП.
Хотел изменить пути к текстурам у оружия, то есть конвертировать .ogf в .object. Скачал конвертер от бардака, модель "wpn_usp45.ogf" - перевелась нормально, а вот модель "wpn_usp45_hud.ogf" не переводится, выдаёт ошибку. Как мне конвертировать "wpn_usp45_hud.ogf" в .object?

Какую ошибку
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Поиск: