Случайная подборка модов
EPILOGUE
3.5
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Prosectors Project
4.0
Путь Бандита
2.0
Под прикрытием смерти
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 11.11.2017, 18:27 | Сообщение # 8611
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата buffy ()
операционка здесь уж вряд-ли виновата.

Это контрольный в голову...
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 11.11.2017, 18:30
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 18:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Украина  aleksstalker
Суббота, 11.11.2017, 19:54 | Сообщение # 8612
Статус:
Новичок:
Сообщений: 245
Награды: 2
Регистрация: 19.01.2017

Хлопцы, вопрос один как в тч сделать так что бы нпс сидевшие около нужной точки говорили байки и истории ?
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 19:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.01.2017
Российская Федерация  atanda
Суббота, 11.11.2017, 20:37 | Сообщение # 8613
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

denis2000, почему? Разве на то, что у него произошло могла повлиять операционная система? Он вроде с шейдерами копался, у меня что-то подобное было, но это точно было не связано с операционной системой, как я позже выяснил.
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 20:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Российская Федерация  denis2000
Суббота, 11.11.2017, 21:11 | Сообщение # 8614
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

aleksstalker, Использовать логику kamp для этих НПС.


buffy, Без комментариев. У вас конкретные предложения есть?
Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 11.11.2017, 21:12
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 21:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Grelka
Суббота, 11.11.2017, 21:15 | Сообщение # 8615
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 181
Награды: 2
Регистрация: 14.08.2017

Люди, подскажите - хочу сделать Доктору свою озвучку из нарезанных в тч фраз, а то он говорит фразами обычного сталкера, можете подсказать как делаются новые ветки голосов ? создается новая группировка или что ?
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 21:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.08.2017
Российская Федерация  yobakun
Суббота, 11.11.2017, 22:14 | Сообщение # 8616
Статус:
Новичок:
Сообщений: 270
Награды: 5
Регистрация: 30.07.2016

Grelka,
character_desc_***.xml
строка
Цитата
<snd_config>characters_voice\human_03\ecolog\</snd_config>

указывает путь к звуковым файлам.
Разберешься там.

Нужно найти определенные предметы в "надкусаном" состоянии.
Пример:
У гг есть Х бутылок водки. Первая целая 3/3, вторая 2/3, третья 1/3 и еще несколько таких же с разным состоянием.
Вопрос: как найти все бутылки кроме целых 3/3? iterate_inventory найдет сразу все бутылки без разбору.
Платформа ЗЧ
Сообщение отредактировал yobakun - Суббота, 11.11.2017, 22:16
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 30.07.2016
Российская Федерация  Sander
Суббота, 11.11.2017, 23:06 | Сообщение # 8617
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 764
Награды: 6
Регистрация: 18.09.2012

Сколько времени будет компилироваться на максималках локация "Старая Свалка" из билдов, примерно?
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.09.2012
Российская Федерация  zhenya4342
Суббота, 11.11.2017, 23:06 | Сообщение # 8618
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 108
Награды: 0
Регистрация: 08.10.2017

Всем привет, решил поэкспериментировать и сделать Сидоровича в ЗП, поскольку его моделька в геймдате есть. Создал НПС как всегда, в итоге игра вылетает при загрузке локации.



Прикол в том, что просмотрев все изменённые файлы - на 502 строчке ничего нету про Сидоровича, всё что добавлено - обычно после 1000-2000 строчек
Что за бред?
P.S. если закомментить профиль НПС, то ошибка всё равно появляется. Ничего не понимаю. На всякий случай вот профиль НПС -

И npc_profile

  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.10.2017
Российская Федерация  _Val_
Суббота, 11.11.2017, 23:06 | Сообщение # 8619
Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1063
Награды: 5
Регистрация: 20.01.2012

AliStark, а чего в них шариться? Накатил двигло ОГСЕ с шейдерами да занимайся потихоньку своими делами)
  Злобная реклама
Суббота, 11.11.2017, 23:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2012
Российская Федерация  monk
Воскресенье, 12.11.2017, 03:47 | Сообщение # 8620
«OGSM CS 1.8 + Fixes»
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2559
Награды: 12
Регистрация: 24.11.2012

Всем привет. Вопрос по платформе ЧН, но, возможно, похожие проблемы есть и в ТЧ, и в ЗП.
Суть проблемы: игра виснет намертво, когда НПС пытается перейти через переход между локациями (в данном случае: ТД - Кордон). Все параметры дефолтные, не менял ничего касательно этого перехода, в логе тоже нет ничего - игра просто останавливается в определённый момент и всё. И, кстати, игра виснет в независимости от того в оффлайне находится данный НПС или в онлайне - если ГГ присутствует на локации ТД, то завис гарантирован. Если же ГГ уйдёт из ТД, то НПС спокойно переходят на Кордон (следил по отметкам в КПК) и более этой проблемы с мёртвым зависом не наблюдается.
Если кто сталкивался с чем похожим, то прошу помочь с данной траблой.
Сообщение отредактировал monk - Воскресенье, 12.11.2017, 04:01
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 03:47
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.11.2012
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 12.11.2017, 08:40 | Сообщение # 8621
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата monk ()
Если кто сталкивался с чем похожим, то прошу помочь с данной траблой.

В ЗП данная фича вырезана, в оригинале тч чн лично наблюдал как неписи на моих глазах уходят на другую локу, это ты что-то там задел в скриптах\коде...

Добавлено (12.11.2017, 08:40)
---------------------------------------------

Цитата Sander ()
Сколько времени будет компилироваться на максималках локация "Старая Свалка" из билдов, примерно?

Такие вопросы задаёшь, будто мы все тут экстрасенсы, и знаем все о твоём железе.
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 08:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Российская Федерация  Neptun
Воскресенье, 12.11.2017, 09:06 | Сообщение # 8622
Связной
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 9
Регистрация: 25.03.2012

Добро. ЗП.
Хотел изменить пути к текстурам у оружия, то есть конвертировать .ogf в .object. Скачал конвертер от бардака, модель "wpn_usp45.ogf" - перевелась нормально, а вот модель "wpn_usp45_hud.ogf" не переводится, выдаёт ошибку. Как мне конвертировать "wpn_usp45_hud.ogf" в .object?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 09:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.03.2012
Украина  Vlador
Воскресенье, 12.11.2017, 10:44 | Сообщение # 8623
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

mmihaill, если я правильно понимаю, это модель оружия вместе с руками. Вряд ли они она сконвертится в объект, но вопрос важен такой: зачем тебе игровой худ рук с оружием в формате мировой модели?
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 10:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  atanda
Воскресенье, 12.11.2017, 10:48 | Сообщение # 8624
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 672
Награды: 7
Регистрация: 12.07.2017

zhenya4342, ну во-первых 502 строка это не строка в xml, а в движке, а во-вторых проверьте правильность написания, а лучше, как я это всегда делаю, перепишите всё заново.

Добавлено (12.11.2017, 10:48)
---------------------------------------------
denis2000, нет, конкретных нет. У иеня вышло это методом "тыка" wacko , поэтому способ описать не могу.

  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 10:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2017
Коста Рика  Jargon
Воскресенье, 12.11.2017, 10:53 | Сообщение # 8625
X-Ray Multiplayer Extension
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1078
Награды: 3
Регистрация: 24.06.2012

Цитата Vlador ()
если я правильно понимаю, это модель оружия вместе с руками. Вряд ли они она сконвертится в объект, но вопрос важен такой: зачем тебе игровой худ рук с оружием в формате мировой модели?

там просто худовая модель ствола.
Цитата mmihaill ()
Добро. ЗП.
Хотел изменить пути к текстурам у оружия, то есть конвертировать .ogf в .object. Скачал конвертер от бардака, модель "wpn_usp45.ogf" - перевелась нормально, а вот модель "wpn_usp45_hud.ogf" не переводится, выдаёт ошибку. Как мне конвертировать "wpn_usp45_hud.ogf" в .object?

Какую ошибку
  Злобная реклама
Воскресенье, 12.11.2017, 10:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.06.2012
Поиск: