Случайная подборка модов
Белый отряд
3.7
Another Zone Mod. Пролог
4.2
Народная Солянка 2010
4.0
Darkest Time
3.5
Опасный Вирус
2.4
История Конвона. Часть первая
3.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
⚙ Модострой: Вопросница
Российская Федерация  Wolfstalker
Среда, 24.02.2016, 00:25 | Сообщение # 1
Статус:
Легенда:
Сообщений: 2258
Награды: 15
Регистрация: 05.04.2010

В данной теме вы можете задавать любые вопросы касательно S.T.A.L.K.E.R. моддинга


• Не флудить
• Предварительно просматривайте раздел, ведь ответ на ваш вопрос может быть там
• В своем вопросе указывайте платформу моддинга — Тень Чернобыля, Чистое небо или Зов Припяти




F.A.Q

  Злобная реклама
Среда, 24.02.2016, 00:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.04.2010
Российская Федерация  РСФСР
Среда, 18.01.2017, 23:19 | Сообщение # 5341
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 15.01.2012

кто-нибудь знает, можно ли сделать снимок карты в сдк?
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 23:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 15.01.2012
Сомали  ur3icf
Среда, 18.01.2017, 23:37 | Сообщение # 5342
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

РСФСР, Конечно можно.

P.S. Сори! Тупанул! Тебе ведь в СДК надо. :)
Сообщение отредактировал ur3icf - Среда, 18.01.2017, 23:49
  Злобная реклама
Среда, 18.01.2017, 23:37
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 19.01.2017, 11:00 | Сообщение # 5343
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

РСФСР, SDK для этого, по большому счету, не предназначен.
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 11:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Казахстан  riper
Четверг, 19.01.2017, 18:19 | Сообщение # 5344
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

Ребят подскажите такую вещь , у меня диалог -на вопрос от нпс 3 ответа как их сделать разного цвета (зелёный , желтый ,красный ) и
как сделать чтобы при ответе на красный нпс становился враждебным ?
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 18:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  denis2000
Четверг, 19.01.2017, 19:05 | Сообщение # 5345
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

Цитата riper ()
как их сделать разного цвета

Код
<string id="">
  <text>%c[default]%c[255,238,153,26]ТЕКСТТЕКСТ.</text>
    </string>

Цитата riper ()
при ответе на красный нпс становился враждебным ?

xr_effects.actor_enemy(actor, npc)
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 19.01.2017, 19:06
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Сомали  ur3icf
Четверг, 19.01.2017, 19:24 | Сообщение # 5346
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2667
Награды: 7
Регистрация: 04.06.2012

denis2000, Насчет моего вопроса Сообщение # 5380, ни каких соображений нет?
  Злобная реклама
Четверг, 19.01.2017, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.06.2012
Казахстан  riper
Пятница, 20.01.2017, 15:27 | Сообщение # 5347
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

denis2000, спасибо .

Добавлено (20.01.2017, 15:27)
---------------------------------------------
могут две разные модели нпс использовать одну и туже текстуру ?

  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 15:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 20.01.2017, 15:33 | Сообщение # 5348
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

riper, Конечно могут!
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 15:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Казахстан  riper
Пятница, 20.01.2017, 16:28 | Сообщение # 5349
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

denis2000, а ещё вот так может быть , модель берёт текстуру плаща из тч а текстуру лица (головы ) из мода ?
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 16:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  denis2000
Пятница, 20.01.2017, 19:10 | Сообщение # 5350
Время Альянса
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 4070
Награды: 16
Регистрация: 19.07.2013

riper, Вполне.
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.07.2013
Российская Федерация  Alexander_javascript
Пятница, 20.01.2017, 21:40 | Сообщение # 5351
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 1
Регистрация: 10.09.2015

Взял небольшой модецкий ,на ЗП, на взятие денег с трупов. По стандарту в скрипте при взятии стоит звук "pda_tips", выглядит это примерно вот так:
xr_sound.set_sound_play(db.actor:id(), "pda_tips")
Собственно я решил его поменять, заменил tips на money. Сам звук, на который хочу поменять, имеется в библиотеках. (sounds\device\pda\pda_money.ogg). Казалось бы, делов-то. Звук при взятии не проигрывается. Вообще если выставляю на любой другой , звука нет. Выставляю обратно tips, звук есть. В скриптах сильно не разбираюсь , ввиду этого могу нести околесицу. Может тут присутствует какая то своеобразная логика, или что то вроде этого ? Поэтому, кому не трудно, прошу подсказки !
Сообщение отредактировал Alexander_javascript - Пятница, 20.01.2017, 21:46
  Злобная реклама
Пятница, 20.01.2017, 21:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2015
Казахстан  riper
Суббота, 21.01.2017, 10:19 | Сообщение # 5352
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 612
Награды: 6
Регистрация: 11.08.2013

denis2000, спасибо
  Злобная реклама
Суббота, 21.01.2017, 10:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.08.2013
Российская Федерация  Overfirst
Суббота, 21.01.2017, 17:50 | Сообщение # 5353
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

Alexander_javascript, зарегистрируй свой звук в конфигах по аналогии с другими. Смотри script_sound.ltx. Пример:
Код
[pda_tips]
type = actor
npc_prefix = false
path = device\pda\pda_tip
shuffle = rnd
idle = 1,1,100

Добавляешь свою секцию, скажем, money_tips и указываешь путь к файлу со звуком. В скрипте, собственно, пишешь название секции.
  Злобная реклама
Суббота, 21.01.2017, 17:50
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.06.2015
Российская Федерация  Alexander_javascript
Суббота, 21.01.2017, 20:14 | Сообщение # 5354
Статус:
Зевака:
Сообщений: 15
Награды: 1
Регистрация: 10.09.2015

BoBaH_671, Вот оно что ! Спасибо, помог.
  Злобная реклама
Суббота, 21.01.2017, 20:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.09.2015
Российская Федерация  RICK
Суббота, 21.01.2017, 22:01 | Сообщение # 5355
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1205
Награды: 4
Регистрация: 10.05.2011

FATAL ERROR

[error]Expression : !m_error_code
[error]Function : raii_guard::~raii_guard
[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line : 748
[error]Description : ...l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\scripts\utils.script:469: bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got nil)


stack trace:

Скажи что за вылет такой уже реально бесит какого сталкера не пытаюсь спавнить вылетает, хоть просто что бы стоял, пишу walker animpoint smart_cover без разницы вылет

[logic@rad_a1_bandit_guard_1]
active = smartcover@bandit_1
suitable = {=check_npc_name(sim_renegade_nogude_0) =is_squad_commander} true
prior = 90

[smartcover@bandit_1]
cover_name = rad_a1_intro_animpcover_5
cover_state = default_behaviour; lookout_target
target_path = rad_intro_scene_actor_1_look
;target_enemy =
def_state_moving = sneak

rad_a1_bandit_guard_1 = l01_radon\rad_a1_stalkers.ltx
  Злобная реклама
Суббота, 21.01.2017, 22:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.05.2011
Поиск: