|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата buffy (  ) Тут кто-то говорил про это? Догадайся с двух раз.
Цитата Joni_009 (  ) Или есть какой-нибудь еще вариант? Другого варианта нет, прозрачность делается через шейдер.
Сообщение отредактировал denis2000 - Воскресенье, 08.04.2018, 21:53
|
|
Воскресенье, 08.04.2018, 21:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Cobalt32
Воскресенье, 08.04.2018, 21:48 | Сообщение # 782
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
46 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
12.12.2017 |
|
Цитата Joni_009 (  ) Или есть какой-нибудь еще вариант? Не знаю поможет ли но по моему все материалы икс рея имеют повышеный показатель транспенденси. попробуй просто в фотошобе залить все как тебе нужно альфа-каналом. Не ручаюсь за работоспособность.
|
|
Воскресенье, 08.04.2018, 21:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.12.2017 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Cobalt32, Бес потерь информации - нет.
|
|
Воскресенье, 08.04.2018, 21:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
atanda
Воскресенье, 08.04.2018, 22:18 | Сообщение # 784
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
Цитата denis2000 (  ) Догадайся с двух раз. ткни 
|
|
Воскресенье, 08.04.2018, 22:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
Joni_009
Воскресенье, 08.04.2018, 22:28 | Сообщение # 785
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1008 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
25.05.2014 |
|
Цитата Cobalt32 (  ) попробуй просто в фотошобе залить все как тебе нужно альфа-каналом Ну я так уже делал и безрезультатно.
|
|
Воскресенье, 08.04.2018, 22:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2014 |
|
|
|
|
|
|
yobakun
Воскресенье, 08.04.2018, 22:57 | Сообщение # 786
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
270 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
30.07.2016 |
|
Возникла проблема с торговцем: он не торгует. То есть он спавнится где надо, стоит, ведет диалоги, но при этом не считается за торговца, а имеет пустой инвентарь и не отображается специальной иконкой на миникарте. Вылетов и каких-либо логов нет.
Конфиги нпс:
Сообщение отредактировал yobakun - Понедельник, 09.04.2018, 23:16
|
|
Воскресенье, 08.04.2018, 22:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
Neptun
Понедельник, 09.04.2018, 11:18 | Сообщение # 787
Связной
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
yobakun, ты уверен, что для ЗП делал? Я вот читаю твои скрипты и вижу совершенно не то, что должно быть.
|
|
Понедельник, 09.04.2018, 11:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.03.2012 |
|
|
|
|
|
|
yobakun
Понедельник, 09.04.2018, 11:36 | Сообщение # 788
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
270 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
30.07.2016 |
|
mmihaill, у меня есть еще 2 непися созданные аналогичным образом и оба работают. А здесь я пробовал заменять точки пути на смарт кавер, но результат не поменялся. Уже и не знаю куда копать.
|
|
Понедельник, 09.04.2018, 11:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
yobakun, где работа в конфиге смарта? Где правильная регистрация в simulation.ltx? Ты почему-то создал секцию с именем смарта и внес туда имя сквада. Секция делается для локации и значения ниже выставляются равенством: smart_name = squad_name. Также меня смутила секция сквада. Если непись эксклюзивный, то почему у тебя нет привязки к смарту? target_smart = smart_name в секции сквада. Количество НПС убирай, это для рандомного количества неписей.
|
|
Понедельник, 09.04.2018, 12:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата buffy (  ) ткни Первая попытка минус 
Цитата Joni_009 (  ) Ну я так уже делал и безрезультатно. Это предсказуемо, поскольку прозрачность при помощи альфы работает только с шейдером поддерживающим прозрачность.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 09.04.2018, 12:40
|
|
Понедельник, 09.04.2018, 12:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
yobakun
Понедельник, 09.04.2018, 12:58 | Сообщение # 791
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
270 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
30.07.2016 |
|
Overfirst, это call of chernoby и насколько я знаю, там немного по-другому делается. Я делал все по аналогии, но одни неписи работают, а другие нет.
Цитата Overfirst (  ) yobakun, где работа в конфиге смарта?
Код [exclusive] dt2_barman = dityatki2\dt2_smart_terrain_1_2_smart_logic.ltx
Цитата Overfirst (  ) Где правильная регистрация в simulation.ltx? Что значит "правильная"? Вот другой смарт:
Код [dt2_smart_terrain_1_1] army_sim_squad_advanced_neutral = 1 army_sim_squad_novice_neutral = 1 army_sim_squad_sniper_neutral = 1 blockpost_commander_squad = 1 blockpost_guider_squad = 1 И тут все работает.
Цитата Overfirst (  ) Также меня смутила секция сквада. Если непись эксклюзивный, то почему у тебя нет привязки к смарту? target_smart = smart_name в секции сквада. Количество НПС убирай, это для рандомного количества неписей. Привязал, убрал. Ничего не изменилось.
Сообщение отредактировал yobakun - Понедельник, 09.04.2018, 13:00
|
|
Понедельник, 09.04.2018, 12:58
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
yobakun, Без этого параметра: target_smart = smart_name в секции сквада (Overfirst). НПС не будет в принципе занимать свое место, поскольку у его сквада нет задачи занять свое место на смарте.
Цитата yobakun (  ) это call of chernoby и насколько я знаю Тогда чего вы здесь то спрашиваете!? Тема есть специальная
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 09.04.2018, 13:07
|
|
Понедельник, 09.04.2018, 13:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
yobakun
Понедельник, 09.04.2018, 13:08 | Сообщение # 793
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
270 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
30.07.2016 |
|
denis2000, выставил вот так: Код [dt2_barman_squad]:online_offline_group faction = trader npc = dt2_barman target_smart = dt2_smart_terrain_1_2
|
|
Понедельник, 09.04.2018, 13:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.07.2016 |
|
|
|
|
|
|
Joni_009
Понедельник, 09.04.2018, 14:28 | Сообщение # 794
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1008 |
| Награды: |
14 |
| Регистрация: |
25.05.2014 |
|
denis2000, Такой вопрос. Прозрачная модель есть в моде "Пространственная Аномалия", ну так вот я её конвертировал в .object чтобы в SDK посмотреть, и почему-то там shader стоит model/model почему так?
|
|
Понедельник, 09.04.2018, 14:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
25.05.2014 |
|
|
|
|
|
|
Policai
Понедельник, 09.04.2018, 16:42 | Сообщение # 795
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Народ! Завис на глобалке. Актор сдвинут сильно вправо от реальной точки, также сдвинуты и метки на карте.
Где копать?
Глобалка 1024 х 2048, она же указана в map_dragger_rel в файле game_maps_single_css_my
Кординаты локаций взяты отсюда же и прописаны в файле game_maps_single
Ну и до кучи карты локаций на глобалке с тенями, только 3 локации нормально, болота, кордон и припять из ТЧ, все карты делал одинаково из TGA перегонял в DDS в актор едиторе...
|
|
Понедельник, 09.04.2018, 16:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|