|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
3154 |
| Награды: |
18 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
61dimon161, Для упрощения выявления и исправления инвалид фейсов существует скрипт для 3D Max: чек инвалид фейсов Больше мне добавить нечего, все было сказано выше.
Сообщение отредактировал WolfHeart - Воскресенье, 23.09.2018, 17:51
|
|
Воскресенье, 23.09.2018, 17:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
06.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
Lory
Воскресенье, 23.09.2018, 23:48 | Сообщение # 2222
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
102 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
24.09.2017 |
|
Цитата Overfirst (  ) ocal t = utils.wpn_info_get(db.actor) if t["ammo"] <= 5 then -- тут спамим на экран end
Только тут надо учитывать, что в игре есть такие пушки, как ТОЗ-34 и дробовики, у которых менее 10 патронов, и было бы не очень логично выводить после отстрела 1-2 патронов надпись на экран. В идеале можно для каждого оружия задать свой порог появления предупреждения. Так, это я сделал, и пытался добавить текст, чтоб была видна надпись: [ПЕРЕЗАРЯДКА], но вылетает с обычным логом, который я не успел вставить, т.к. был в спешке. Функцию добавил в bind_stalker.script. Настройку текста в ui_custom_msgs, а сам текст в st_screen.xml. Как сделать ссылки на текст в этой функции или как вообще вывести на экран?
|
|
Воскресенье, 23.09.2018, 23:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.09.2017 |
|
|
|
|
|
|
Lory
Воскресенье, 23.09.2018, 23:56 | Сообщение # 2223
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
102 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
24.09.2017 |
|
Также хотелось бы добавить два вопроса: 1. Как сделать окно в стиле мода Путь Человека: Возвращение(как скрине в спойлере), только без иконок неписей, и после выбора одного из вариантов диалога, чтоб высветлился некий текст сверху слева? 2. Возможно ли без движковых правок сделать иконки сохранений в форме диска (в стиле игр Метро)?
|
|
Воскресенье, 23.09.2018, 23:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.09.2017 |
|
|
|
|
|
|
atanda
Понедельник, 24.09.2018, 00:30 | Сообщение # 2224
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
Цитата Lory (  ) форме диска В метрохе только статус записывания сохранения указывается таким значком.
Lory, не знаю как в ЗП, но в ТЧ это проворачивается изменением параметров скейла в основном статике(файл talk(_16).xml).Добавлено (24.09.2018, 00:35) ---------------------------------------------
Цитата Lory (  ) Как сделать ссылки на текст game.translate_string(key)
Цитата Lory (  ) как вообще вывести на экран? get_hud():AddCustomStatic("identifier_static")
|
|
Понедельник, 24.09.2018, 00:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
DeniQN
Понедельник, 24.09.2018, 12:54 | Сообщение # 2225
|
Понедельник, 24.09.2018, 12:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
Lory
Понедельник, 24.09.2018, 14:22 | Сообщение # 2226
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
102 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
24.09.2017 |
|
Цитата atanda (  ) Как сделать ссылки на текст
game.translate_string(key)
Цитата Lory () как вообще вывести на экран?
get_hud():AddCustomStatic("identifier_static") Может я что-то делаю не так, но не выходит:
Цитата atanda (  ) В метрохе только статус записывания сохранения указывается таким значком.
Неважно в принципе, главное хочеться узнать, возможно ли это сделать без движковых правок, если да, то как?
|
|
Понедельник, 24.09.2018, 14:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.09.2017 |
|
|
|
|
|
|
atanda
Понедельник, 24.09.2018, 15:54 | Сообщение # 2227
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
get_hud():AddCustomStatic("identifier_static") identifier_static это идентификатор статика, можно же было понять
Цитата Lory (  ) Может я что-то делаю не так, но не выходит: get_hud():AddCustomStatic("identifier_static"):wnd():SetText(game.translate_string("reloading_vivod"))
Почитай про основы луа! 
|
|
Понедельник, 24.09.2018, 15:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата DeniQN (  ) подскажет кто, как убрать ошибку с GGTool ( скрин ниже ) Там же белым по черному писано, что не находит компоненты stkutils, которые должны лежать в одноименной папке.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 24.09.2018, 16:51
|
|
Понедельник, 24.09.2018, 16:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
DeniQN
Понедельник, 24.09.2018, 17:44 | Сообщение # 2229
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
7 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
16.12.2016 |
|
Цитата denis2000 (  ) не находит компоненты stkutils Закинул к ggtool папку stkutils и выбивает такое

|
|
Понедельник, 24.09.2018, 17:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
16.12.2016 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
DeniQN, Полагаю, что версия stkutils не соответствует вашему ggtool, там откуда вы качали ggtool должна быть отсылка на рекомендованные утилиты stkutils.
Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 24.09.2018, 20:49
|
|
Понедельник, 24.09.2018, 20:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Khyzyr
Понедельник, 24.09.2018, 20:56 | Сообщение # 2231
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
452 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
Цитата отсылка на рекомендованные утилиты stkutils И она там, кстати, одна единственная. Как Вы ее, DeniQN, пропустили - не понятно.
|
|
Понедельник, 24.09.2018, 20:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
Lory
Вторник, 25.09.2018, 00:23 | Сообщение # 2232
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
102 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
24.09.2017 |
|
Цитата atanda (  ) get_hud():AddCustomStatic("identifier_static"):wnd():SetText(game.translate_string("reloading_vivod")) Не выводит текст. Старался искать примеры, например сообщение о чрезмерном количестве радиации, но не могу найти нормальное вообще, увы.
|
|
Вторник, 25.09.2018, 00:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.09.2017 |
|
|
|
|
|
|
atanda
Вторник, 25.09.2018, 07:51 | Сообщение # 2233
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
672 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
DeniQN, главное, чтобы этой папки не было по пути c:\ActivePerl\libs т.к. там больший приоритет.
|
|
Вторник, 25.09.2018, 07:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.07.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
17 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
12.08.2015 |
|
Здравствуйте. Вроде бы добавить артефакт несложно, но не могу понять в чем дело. Добавил новые арты в devices.ltx и ui_detector_artefact.ltx третьему детектору(велесу), но все равно засвечивает только сварог. Помогите советом, что может быть не так?
|
|
Вторник, 25.09.2018, 09:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.08.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата DanteMaster (  ) Помогите советом, что может быть не так?
artefact_rank какой стоит?
|
|
Вторник, 25.09.2018, 10:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|