Случайная подборка модов
Old Episodes. Episode 3
3.6
Камень Преткновения. Пролог
4.1
Clear Sky Complete
4.1
Lost World Troops of Doom
4.1
Krovosos mod v. 3.8
4.0
Судьба Зоны 0.5
3.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  VOVASIKVAIS
    Понедельник, 17.06.2019, 14:42 | Сообщение # 3916
    История Кота
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 118
    Награды: 1
    Регистрация: 22.04.2019

    Policai, Я поставил в логике, что при нажатии будет анимация idle_open_off то есть анимация, open - что открыта дверь, off - то что рычаг внутри этой штуки будет выключен. Но сначала у меня стоит анимация idle_close - то есть закрыта, нажимаешь idle_open_off, то есть открыта, ещё была анимация open_door, но она тоже не работает...
    Все анимации которые были:

    <none>
    idle_close
    idle_open_off
    idle_open_on
    open_door
    switch
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 14:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2019
    Российская Федерация  Policai
    Понедельник, 17.06.2019, 15:01 | Сообщение # 3917
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Так это стандартный обьект из ЗП...

    Для начала укажи что это анимированный обьект.

    [animated_object]
    [collide]
    ignore_static
    [logic]
    cfg = scripts\******\*********.ltx

    С логикой заморачиваться неохота, возьми мою логику для моста в рыжем лесу, у меня сделан такой же бокс для него...
    Под свои поршни переделаешь...

      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 15:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  RoboCat
    Понедельник, 17.06.2019, 17:44 | Сообщение # 3918
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 300
    Награды: 9
    Регистрация: 07.01.2017

    Сразу скажу, вылет происходит из-за загрузки OGF модели сталкера, так как если поставить другую модель, то игра не вылетает.
    Код
    Expression    : fatal error
    Function      : CInifile::r_section
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line          : 502
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Can't open section 'stalker_neutral_nauchniy_2'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 17:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2017
    Сомали  WolfHeart
    Понедельник, 17.06.2019, 17:55 | Сообщение # 3919
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 17:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  RoboCat
    Понедельник, 17.06.2019, 18:43 | Сообщение # 3920
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 300
    Награды: 9
    Регистрация: 07.01.2017

    Цитата WolfHeart ()
    Смотри 4 вариант, Тип №2

    Скудная инфа конечно, но я пошел по методу "Посмотреть какие моменты ты вставил в оригинальные файлы и файлы которые ты скинул"
    Я обнаружил что в Damage.ltx нету самой модели [stalker_neutral_nauchniy_2] и нету
    некоторых "урона для костей" body_damage_020 и head_damage_015
    Сообщение отредактировал RoboCat - Понедельник, 17.06.2019, 18:49
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 18:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2017
    Российская Федерация  svo6o9a
    Понедельник, 17.06.2019, 19:00 | Сообщение # 3921
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 236
    Награды: 2
    Регистрация: 19.11.2017

    Я знаю, что лучше не повторятся, но мне никто не дал ответа, поэтому если знает кто решение, помогите
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2017
    Сомали  WolfHeart
    Понедельник, 17.06.2019, 19:02 | Сообщение # 3922
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата RoboCat ()
    Скудная инфа конечно

    Скудная? shok
    Ты наверное что-то не то читал. Вот продублирую:
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 19:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Беларусь  sektor_aka
    Понедельник, 17.06.2019, 19:54 | Сообщение # 3923
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1343
    Награды: 6
    Регистрация: 07.03.2016

    Цитата svo6o9a ()
    помогите

    Цитата svo6o9a ()
    пропадает объекты в Припяти

    Может проблема в том, что объекты скрыты. Нет ли в логе ошибки: https://modders.pro/CSceneObject_different_file_version

    Вообще, надо бы лог-файл выкладывать. dry

    Цитата svo6o9a ()
    ошибка в логе

    Надо бы погуглить что за она: Sector Item contains object can't load. Mesh not found
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 19:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2016
    Сомали  WolfHeart
    Понедельник, 17.06.2019, 20:15 | Сообщение # 3924
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата svo6o9a ()
    поэтому если знает кто решение, помогите

    Похоже проблема с сектором. Попробуй удалить его.
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 20:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  svo6o9a
    Понедельник, 17.06.2019, 20:17 | Сообщение # 3925
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 236
    Награды: 2
    Регистрация: 19.11.2017

    Цитата sektor_aka ()
    Вообще, надо бы лог-файл выкладывать.

    Там фото прикреплено же, скрин ошибки, как я понял ругает за не найденный mesh. Но я не уверен
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 20:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2017
    Беларусь  sektor_aka
    Понедельник, 17.06.2019, 20:24 | Сообщение # 3926
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1343
    Награды: 6
    Регистрация: 07.03.2016

    Цитата sektor_aka ()
    Надо бы погуглить

    Есть такие упоминания:
    https://www.gameru.net/forum....1234096
    https://www.gameru.net/forum....1315977
    https://www.amk-team.ru/forum....=779738
    https://www.amk-team.ru/forum....=921976
    https://ap-pro.ru/forum/21-90672-1132092-16-1519119045
    https://www.amk-team.ru/forum....1194327

    Вывод из них всех простой: нужно пересоздать сектора.
    Сообщение отредактировал sektor_aka - Понедельник, 17.06.2019, 20:29
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2016
    Сомали  WolfHeart
    Понедельник, 17.06.2019, 20:43 | Сообщение # 3927
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата svo6o9a ()
    Там фото прикреплено же, скрин ошибки

    Фото - это не лог, лог надежней. smile
    Цитата svo6o9a ()
    как я понял ругает за не найденный mesh

    Ругает сектор:
    Код
    Sector Item contains `levels\pripyat\pripyat_fake` mesh `fake0279Shape` - object can't load. Mesh not found

    Перевод:
    Код
    Элемент Sector содержит `levels\pripyat\pripyat_fake` mesh `fake0279Shape` - объект не может быть загружен. Сетка не найдена

    Корявый конечно (гугл-транслит), но понять можно что проблема с сектором.

    Добавлено (17.06.2019, 20:47)
    ---------------------------------------------

    Цитата sektor_aka ()
    Вывод из них всех простой: нужно пересоздать сектора.

    100%
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  Policai
    Вторник, 18.06.2019, 12:03 | Сообщение # 3928
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Народ! Подскажите плиз где найти тотор по созданию проводников по локации и между локациями, БЕЗ РАСПАКОВКИ ОЛСПАВНА, что то не могу нагуглить ничего...
      Злобная реклама
    Вторник, 18.06.2019, 12:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Prostomod
    Вторник, 18.06.2019, 12:17 | Сообщение # 3929
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 4
    Регистрация: 27.02.2018

    Policai, я так понимаю в этих туторах спавн распаковывают для создания way point\grath point и прочих радостей. Просто сделайте аналогичные действия в SDK.
      Злобная реклама
    Вторник, 18.06.2019, 12:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.02.2018
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 18.06.2019, 12:17 | Сообщение # 3930
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Policai, слушай, вроде таких уроков и не было. Есть старый урок на Stalker inside wiki. Там можно спокойно понять, как в СДК подставить все это вот, глянь
      Злобная реклама
    Вторник, 18.06.2019, 12:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Поиск: