Случайная подборка модов
Начало. Пролог Проекта Отступник
3.2
NEYA: Thunderstorm
2.9
Народная Солянка 2016
4.1
Clear Sky: MYSTERY
4.1
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Время Альянса
2.9
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  VOVASIKVAIS
    Понедельник, 17.06.2019, 14:42 | Сообщение # 3916
    История Кота
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 118
    Награды: 1
    Регистрация: 22.04.2019

    Policai, Я поставил в логике, что при нажатии будет анимация idle_open_off то есть анимация, open - что открыта дверь, off - то что рычаг внутри этой штуки будет выключен. Но сначала у меня стоит анимация idle_close - то есть закрыта, нажимаешь idle_open_off, то есть открыта, ещё была анимация open_door, но она тоже не работает...
    Все анимации которые были:

    <none>
    idle_close
    idle_open_off
    idle_open_on
    open_door
    switch
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 14:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2019
    Российская Федерация  Policai
    Понедельник, 17.06.2019, 15:01 | Сообщение # 3917
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Так это стандартный обьект из ЗП...

    Для начала укажи что это анимированный обьект.

    [animated_object]
    [collide]
    ignore_static
    [logic]
    cfg = scripts\******\*********.ltx

    С логикой заморачиваться неохота, возьми мою логику для моста в рыжем лесу, у меня сделан такой же бокс для него...
    Под свои поршни переделаешь...

      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 15:01
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  RoboCat
    Понедельник, 17.06.2019, 17:44 | Сообщение # 3918
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 300
    Награды: 9
    Регистрация: 07.01.2017

    Сразу скажу, вылет происходит из-за загрузки OGF модели сталкера, так как если поставить другую модель, то игра не вылетает.
    Код
    Expression    : fatal error
    Function      : CInifile::r_section
    File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
    Line          : 502
    Description   : <no expression>
    Arguments     : Can't open section 'stalker_neutral_nauchniy_2'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 17:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2017
    Сомали  WolfHeart
    Понедельник, 17.06.2019, 17:55 | Сообщение # 3919
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 17:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  RoboCat
    Понедельник, 17.06.2019, 18:43 | Сообщение # 3920
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 300
    Награды: 9
    Регистрация: 07.01.2017

    Цитата WolfHeart ()
    Смотри 4 вариант, Тип №2

    Скудная инфа конечно, но я пошел по методу "Посмотреть какие моменты ты вставил в оригинальные файлы и файлы которые ты скинул"
    Я обнаружил что в Damage.ltx нету самой модели [stalker_neutral_nauchniy_2] и нету
    некоторых "урона для костей" body_damage_020 и head_damage_015
    Сообщение отредактировал RoboCat - Понедельник, 17.06.2019, 18:49
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 18:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2017
    Российская Федерация  svo6o9a
    Понедельник, 17.06.2019, 19:00 | Сообщение # 3921
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 236
    Награды: 2
    Регистрация: 19.11.2017

    Я знаю, что лучше не повторятся, но мне никто не дал ответа, поэтому если знает кто решение, помогите
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 19:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2017
    Сомали  WolfHeart
    Понедельник, 17.06.2019, 19:02 | Сообщение # 3922
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата RoboCat ()
    Скудная инфа конечно

    Скудная? shok
    Ты наверное что-то не то читал. Вот продублирую:
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 19:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Беларусь  sektor_aka
    Понедельник, 17.06.2019, 19:54 | Сообщение # 3923
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1343
    Награды: 6
    Регистрация: 07.03.2016

    Цитата svo6o9a ()
    помогите

    Цитата svo6o9a ()
    пропадает объекты в Припяти

    Может проблема в том, что объекты скрыты. Нет ли в логе ошибки: https://modders.pro/CSceneObject_different_file_version

    Вообще, надо бы лог-файл выкладывать. dry

    Цитата svo6o9a ()
    ошибка в логе

    Надо бы погуглить что за она: Sector Item contains object can't load. Mesh not found
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 19:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2016
    Сомали  WolfHeart
    Понедельник, 17.06.2019, 20:15 | Сообщение # 3924
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата svo6o9a ()
    поэтому если знает кто решение, помогите

    Похоже проблема с сектором. Попробуй удалить его.
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 20:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  svo6o9a
    Понедельник, 17.06.2019, 20:17 | Сообщение # 3925
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 236
    Награды: 2
    Регистрация: 19.11.2017

    Цитата sektor_aka ()
    Вообще, надо бы лог-файл выкладывать.

    Там фото прикреплено же, скрин ошибки, как я понял ругает за не найденный mesh. Но я не уверен
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 20:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.11.2017
    Беларусь  sektor_aka
    Понедельник, 17.06.2019, 20:24 | Сообщение # 3926
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1343
    Награды: 6
    Регистрация: 07.03.2016

    Цитата sektor_aka ()
    Надо бы погуглить

    Есть такие упоминания:
    https://www.gameru.net/forum....1234096
    https://www.gameru.net/forum....1315977
    https://www.amk-team.ru/forum....=779738
    https://www.amk-team.ru/forum....=921976
    https://ap-pro.ru/forum/21-90672-1132092-16-1519119045
    https://www.amk-team.ru/forum....1194327

    Вывод из них всех простой: нужно пересоздать сектора.
    Сообщение отредактировал sektor_aka - Понедельник, 17.06.2019, 20:29
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 20:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.03.2016
    Сомали  WolfHeart
    Понедельник, 17.06.2019, 20:43 | Сообщение # 3927
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата svo6o9a ()
    Там фото прикреплено же, скрин ошибки

    Фото - это не лог, лог надежней. smile
    Цитата svo6o9a ()
    как я понял ругает за не найденный mesh

    Ругает сектор:
    Код
    Sector Item contains `levels\pripyat\pripyat_fake` mesh `fake0279Shape` - object can't load. Mesh not found

    Перевод:
    Код
    Элемент Sector содержит `levels\pripyat\pripyat_fake` mesh `fake0279Shape` - объект не может быть загружен. Сетка не найдена

    Корявый конечно (гугл-транслит), но понять можно что проблема с сектором.

    Добавлено (17.06.2019, 20:47)
    ---------------------------------------------

    Цитата sektor_aka ()
    Вывод из них всех простой: нужно пересоздать сектора.

    100%
      Злобная реклама
    Понедельник, 17.06.2019, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  Policai
    Вторник, 18.06.2019, 12:03 | Сообщение # 3928
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Народ! Подскажите плиз где найти тотор по созданию проводников по локации и между локациями, БЕЗ РАСПАКОВКИ ОЛСПАВНА, что то не могу нагуглить ничего...
      Злобная реклама
    Вторник, 18.06.2019, 12:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Prostomod
    Вторник, 18.06.2019, 12:17 | Сообщение # 3929
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 4
    Регистрация: 27.02.2018

    Policai, я так понимаю в этих туторах спавн распаковывают для создания way point\grath point и прочих радостей. Просто сделайте аналогичные действия в SDK.
      Злобная реклама
    Вторник, 18.06.2019, 12:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 27.02.2018
    Российская Федерация  Аристократ
    Вторник, 18.06.2019, 12:17 | Сообщение # 3930
    Модмейкер-одиночка
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2272
    Награды: 17
    Регистрация: 30.06.2012

    Policai, слушай, вроде таких уроков и не было. Есть старый урок на Stalker inside wiki. Там можно спокойно понять, как в СДК подставить все это вот, глянь
      Злобная реклама
    Вторник, 18.06.2019, 12:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.06.2012
    Поиск: