Случайная подборка модов
Ночь Перед Рождеством 2
3.5
Lost Alpha DC
3.9
Народная Солянка 2010
4.0
Опасный Вирус
2.4
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
Равновесие
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 05.05.2020, 18:51 | Сообщение # 6706
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата yobakun ()
    проблема в том, что даже для новых нпс рестриктор все равно как бы существует.

    Значит на момент спавна НПС рестрикторы ещё не удалены.
    Сделайте паузу на пару секунд или в логике проверяйте удалены рестрикторы или нет. Если удалены, то проспавнивайте сквад.

    З.Ы. Зачем вы используете функцию destroy_object?
    remove_npc - рулит по полной программе.
    Сообщение отредактировал makdm - Вторник, 05.05.2020, 18:58
      Злобная реклама
    Вторник, 05.05.2020, 18:51
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  RoboCat
    Вторник, 05.05.2020, 19:06 | Сообщение # 6707
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 300
    Награды: 9
    Регистрация: 07.01.2017

    Как это можно реализовать. Нужно заспавнить сквад на smart_terrain и сразу же телепортировать каждого члена сквада по своей работе. Есть ли иной способ телепортации, чтобы сразу же одной командой из space_restrictor каждый NPC уже был на своей работе, а не так: каждому в логике NPC прописывать =teleport_npc() через on_game_timer = 0 | {-info} %teleport_npc() +info%
    Сообщение отредактировал RoboCat - Вторник, 05.05.2020, 19:08
      Злобная реклама
    Вторник, 05.05.2020, 19:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Вторник, 05.05.2020, 19:09 | Сообщение # 6708
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата RoboCat ()
    Уже есть какие-то продвижения, почему-то если нанести сильный урон снорку, то он проигрывает анимацию

    Может делать схему mob_walk, а уже с не переключаться на mob_remark?
    Цитата RoboCat ()
    сразу же телепортировать каждого члена сквада по своей работе.

    Телепортируйте прямо из логики этих НПС. Примеров в оригинальном ЗП море:
    Код
    [logic@pri_a28_zombied_1_arch]
    active = walker@pri_a28_zombied_1_arch_walk

    [walker@pri_a28_zombied_1_arch_walk]
    path_walk = zombied_1_walk
    on_info = walker@pri_a28_zombied_1_arch_wait %=teleport_npc(pri_a28_arch_zombied_1_walk)%

    [walker@pri_a28_zombied_1_arch_wait]
    path_walk = zombied_1_walk
    Сообщение отредактировал denis2000 - Вторник, 05.05.2020, 19:18
      Злобная реклама
    Вторник, 05.05.2020, 19:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  AziatkaVictor
    Вторник, 05.05.2020, 19:10 | Сообщение # 6709
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    RoboCat, можно для каждого НПС сделать свой сквад и назначить "spawn_point". Или:
    Код
    %=teleport_npc_by_story_id(стори_айди_телепортируемого_нпс:точка_way_в_которую_телепортируем)%
      Злобная реклама
    Вторник, 05.05.2020, 19:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  makdm
    Вторник, 05.05.2020, 19:14 | Сообщение # 6710
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    RoboCat, я такое делал в моде В Западне.

    Сообщение отредактировал makdm - Вторник, 05.05.2020, 19:15
      Злобная реклама
    Вторник, 05.05.2020, 19:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Policai
    Среда, 06.05.2020, 12:05 | Сообщение # 6711
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Народ! Подскажите куда нос сунуть. В какой стороне искать..

    FATAL ERROR

    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ...s.t.a.l.k.e.r. test\gamedata\scripts\xr_logic.script:573: bad argument #1 to 'pairs' (table expected, got nil)

    Скрипт оригинал ЗП
      Злобная реклама
    Среда, 06.05.2020, 12:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 06.05.2020, 12:15 | Сообщение # 6712
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Policai, Где то кондлист написан с ошибкой {...}
    Сообщение отредактировал denis2000 - Среда, 06.05.2020, 12:16
      Злобная реклама
    Среда, 06.05.2020, 12:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Policai
    Среда, 06.05.2020, 12:16 | Сообщение # 6713
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    denis2000,

    Спасибо, нашёл..))) квадратные ковычки забыл поставить в логике.. smile
      Злобная реклама
    Среда, 06.05.2020, 12:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 06.05.2020, 14:22 | Сообщение # 6714
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    roozban, У данного мода свои движковые правки! Начинайте с них.
      Злобная реклама
    Среда, 06.05.2020, 14:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  KOLOMBO13
    Среда, 06.05.2020, 16:12 | Сообщение # 6715
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 165
    Награды: 1
    Регистрация: 10.10.2018

    подскажите плз, что я мог сломать что значки тайников не исчезают с карты, после того как я оттуду все забрал ???
    Сообщение отредактировал KOLOMBO13 - Среда, 06.05.2020, 18:25
      Злобная реклама
    Среда, 06.05.2020, 16:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 10.10.2018
    Российская Федерация  Policai
    Четверг, 07.05.2020, 07:32 | Сообщение # 6716
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Народ!! Напомните плиз где и как поменять шрифт и цвет шрифта в меню игры, там где новая игра и т.д...
      Злобная реклама
    Четверг, 07.05.2020, 07:32
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 07.05.2020, 10:21 | Сообщение # 6717
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Policai, Файлы ui_mm_main***.xml тег
    Код
    <menu_main btn_height="34" font="graffiti22">

    font - шрифт, а цвет можно задать параметрами r="255" g="255" b="255" (в данном случае белый).
      Злобная реклама
    Четверг, 07.05.2020, 10:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  RoboCat
    Четверг, 07.05.2020, 10:24 | Сообщение # 6718
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 300
    Награды: 9
    Регистрация: 07.01.2017

    Если кому полезно будет: (Как делать абзац и менять цвет в тексте без скриптов)
    <text>%c[ui_2]Щегол\n%c[255,255,128,128]Что-то мне плохо стало...</text>
      Злобная реклама
    Четверг, 07.05.2020, 10:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2017
    Российская Федерация  Policai
    Четверг, 07.05.2020, 10:37 | Сообщение # 6719
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Цитата denis2000 ()
    font - шрифт, а цвет можно задать параметрами r="255" g="255" b="255" (в данном случае белый).


    Спасибки, вспомнил сразу что добавлять нужно, по умолчанию там пусто в выборе цвета, а я рылся искал где уже стоят эти параметры..))))
    Со шрифтами отбой, там текстуры нужны..((
    Сообщение отредактировал Policai - Четверг, 07.05.2020, 11:06
      Злобная реклама
    Четверг, 07.05.2020, 10:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Lektorrr
    Четверг, 07.05.2020, 11:53 | Сообщение # 6720
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 5
    Регистрация: 09.01.2013

    Привет, народ. Можете подсказать проверку, которую надо вписать неписю в логику, чтобы он атаковал только главного героя и игнорировал бой с остальными неписями и мутантами?
      Злобная реклама
    Четверг, 07.05.2020, 11:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Поиск: