Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Winter Mod
3.9
Lost Alpha
4.0
Тайный путь
3.6
Вектор Отчуждения
4.2
Белый отряд
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Prapor_Kostramko
    Четверг, 14.05.2020, 12:35 | Сообщение # 6796
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Регистрация: 13.05.2020

    Цитата AziatkaVictor ()
    в тему мода

    Найти бы эту тему, я искал уже который раз и либо я слепой, либо темы нет.
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 12:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.05.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 12:37 | Сообщение # 6797
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 12:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Ferveks
    Четверг, 14.05.2020, 13:04 | Сообщение # 6798
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Привет

    Мне просто стало любопытно. А кто как пишет диалоги?

    Используете ли скрипты, готовые программы или ручками вбиваете в формат игры?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 13:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 14.05.2020, 13:21 | Сообщение # 6799
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Ferveks, Я пишу в ручную, но в SDK есть и штатная программа не говоря уж о самопальных редакторах.
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 13:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 13:27 | Сообщение # 6800
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Ferveks, через Dialog editor, достаточно удобно, правда precondition для самого диалога приходиться писать самому. Впринцыпе, все необходимое там есть.
    Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Четверг, 14.05.2020, 13:28
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 13:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Policai
    Четверг, 14.05.2020, 13:30 | Сообщение # 6801
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Цитата denis2000 ()
    Я пишу в ручную, но в SDK есть и штатная программа не говоря уж о самопальных редакторах.


    К слову, штатный редактор в SDK очень навороченный, возможностей там огромное количество, но беда в том что им никто не умеет пользоваться в полном обьёме, и мануалов полных нет. Им пользуются чисто для создания шаблона диалога, а потом этот диалог ручками правят, добавляют поршни, проверки и так далее... а по сути там сама прога всё это делает прекрасно, НО увы, без мануала разобраться лично я так и не смог..(((

    Добавлено (14.05.2020, 13:32)
    ---------------------------------------------

    Цитата AziatkaVictor ()
    правда precondition для самого диалога приходиться писать самому


    Это только подтверждает написанное мной..))
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 13:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 13:53 | Сообщение # 6802
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Policai, нет, я инфопоршни, скрипты и прочее пишу там, но precondition в сам ДИАЛОГ добавить вроде нельзя, в фразу могу, а для самого диалога нет...
    Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Четверг, 14.05.2020, 14:03
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 13:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Winsor
    Четверг, 14.05.2020, 16:39 | Сообщение # 6803
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    Как добавить иконку нового оружия в раздел "Любимое оружие" в ПДА? На ЗП.
    https://sun9-50.userapi.com/KtHSzGN....nHo.jpg
    Сообщение отредактировал Winsor - Четверг, 14.05.2020, 16:40
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 16:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 18:11 | Сообщение # 6804
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Winsor, редактируем текстуру, добавляем иконку, редактируем альфа-канал и задаем "координаты" иконки в конфиге. Для вычисление координат, а также ширины и долготы иконки есть специальная программа, вроде, SIE.
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Winsor
    Четверг, 14.05.2020, 18:21 | Сообщение # 6805
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    AziatkaVictor, В файлах нашёл координаты kill_msg и upgr. Какая из них для вкладки "Любимое оружие"?

    Добавлено (14.05.2020, 18:21)
    ---------------------------------------------
    И как редактировать каналы?
    Сообщение отредактировал Winsor - Четверг, 14.05.2020, 18:22
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 18:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 14.05.2020, 18:27 | Сообщение # 6806
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Winsor, Координаты иконки оружия в окне апгрейда (оно же в окне предпочитаемое): upgr_icon_x, upgr_icon_y, upgr_icon_width, upgr_icon_height.

    Не забудьте также внести новый ствол в xr_statistic.script в таблицу weapons_table.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 14.05.2020, 19:28
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Winsor
    Четверг, 14.05.2020, 20:53 | Сообщение # 6807
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    denis2000, Спасибо, помогло, но не отображается оружие после убийства. Как определить координаты?
    https://sun9-3.userapi.com/Ic7bkgI....exE.jpg
    Прикрепления: 8198738.jpg (531.1 Kb)
    Сообщение отредактировал Winsor - Четверг, 14.05.2020, 20:53
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 20:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 20:57 | Сообщение # 6808
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Альфа канал менял?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 20:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  RoboCat
    Четверг, 14.05.2020, 21:03 | Сообщение # 6809
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 300
    Награды: 9
    Регистрация: 07.01.2017

    Del

    Добавлено (14.05.2020, 21:05)
    ---------------------------------------------
    О простите SIE
    Сообщение отредактировал RoboCat - Четверг, 14.05.2020, 21:05
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 21:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2017
    Азербайджан  Hoperise
    Четверг, 14.05.2020, 21:07 | Сообщение # 6810
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1722
    Награды: 10
    Регистрация: 26.10.2016

    Добрый вечер! Имеется логик,которая работает не корректно. В определенной точке должен отыгрываться партикл и после определенных манипуляций гг должен прыгнуть в в этот партикл и оказаться на другой локе (примерно как в зп с ноем). После выше сказанных манипуляций рестриктор срабатывает, но срабатывает не зависимо от того прыгнул он в партикл или нет, да и самого партикла нет.

    ,

    вейпоинты есть. Что делаю не так? Хочется: что бы отыгрывание партикла было с начала игры, что бы гг телепортировало только после прыжка.
    Сообщение отредактировал Hoperise - Четверг, 14.05.2020, 21:10
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 21:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.10.2016
    Поиск: