Случайная подборка модов
Oblivion Lost Remake 2.0
4.1
Народная Солянка 2016
4.1
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Dark Ukraine v 1.0
3.9
История Кота
3.4
Dream Reader - The Leper Area
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Prapor_Kostramko
    Четверг, 14.05.2020, 12:35 | Сообщение # 6796
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 14
    Награды: 0
    Регистрация: 13.05.2020

    Цитата AziatkaVictor ()
    в тему мода

    Найти бы эту тему, я искал уже который раз и либо я слепой, либо темы нет.
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 12:35
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.05.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 12:37 | Сообщение # 6797
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 12:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Ferveks
    Четверг, 14.05.2020, 13:04 | Сообщение # 6798
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    Привет

    Мне просто стало любопытно. А кто как пишет диалоги?

    Используете ли скрипты, готовые программы или ручками вбиваете в формат игры?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 13:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 14.05.2020, 13:21 | Сообщение # 6799
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Ferveks, Я пишу в ручную, но в SDK есть и штатная программа не говоря уж о самопальных редакторах.
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 13:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 13:27 | Сообщение # 6800
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Ferveks, через Dialog editor, достаточно удобно, правда precondition для самого диалога приходиться писать самому. Впринцыпе, все необходимое там есть.
    Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Четверг, 14.05.2020, 13:28
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 13:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Policai
    Четверг, 14.05.2020, 13:30 | Сообщение # 6801
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Цитата denis2000 ()
    Я пишу в ручную, но в SDK есть и штатная программа не говоря уж о самопальных редакторах.


    К слову, штатный редактор в SDK очень навороченный, возможностей там огромное количество, но беда в том что им никто не умеет пользоваться в полном обьёме, и мануалов полных нет. Им пользуются чисто для создания шаблона диалога, а потом этот диалог ручками правят, добавляют поршни, проверки и так далее... а по сути там сама прога всё это делает прекрасно, НО увы, без мануала разобраться лично я так и не смог..(((

    Добавлено (14.05.2020, 13:32)
    ---------------------------------------------

    Цитата AziatkaVictor ()
    правда precondition для самого диалога приходиться писать самому


    Это только подтверждает написанное мной..))
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 13:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 13:53 | Сообщение # 6802
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Policai, нет, я инфопоршни, скрипты и прочее пишу там, но precondition в сам ДИАЛОГ добавить вроде нельзя, в фразу могу, а для самого диалога нет...
    Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Четверг, 14.05.2020, 14:03
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 13:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Winsor
    Четверг, 14.05.2020, 16:39 | Сообщение # 6803
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    Как добавить иконку нового оружия в раздел "Любимое оружие" в ПДА? На ЗП.
    https://sun9-50.userapi.com/KtHSzGN....nHo.jpg
    Сообщение отредактировал Winsor - Четверг, 14.05.2020, 16:40
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 16:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 18:11 | Сообщение # 6804
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Winsor, редактируем текстуру, добавляем иконку, редактируем альфа-канал и задаем "координаты" иконки в конфиге. Для вычисление координат, а также ширины и долготы иконки есть специальная программа, вроде, SIE.
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 18:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Winsor
    Четверг, 14.05.2020, 18:21 | Сообщение # 6805
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    AziatkaVictor, В файлах нашёл координаты kill_msg и upgr. Какая из них для вкладки "Любимое оружие"?

    Добавлено (14.05.2020, 18:21)
    ---------------------------------------------
    И как редактировать каналы?
    Сообщение отредактировал Winsor - Четверг, 14.05.2020, 18:22
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 18:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 14.05.2020, 18:27 | Сообщение # 6806
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Winsor, Координаты иконки оружия в окне апгрейда (оно же в окне предпочитаемое): upgr_icon_x, upgr_icon_y, upgr_icon_width, upgr_icon_height.

    Не забудьте также внести новый ствол в xr_statistic.script в таблицу weapons_table.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 14.05.2020, 19:28
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Winsor
    Четверг, 14.05.2020, 20:53 | Сообщение # 6807
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    denis2000, Спасибо, помогло, но не отображается оружие после убийства. Как определить координаты?
    https://sun9-3.userapi.com/Ic7bkgI....exE.jpg
    Прикрепления: 8198738.jpg (531.1 Kb)
    Сообщение отредактировал Winsor - Четверг, 14.05.2020, 20:53
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 20:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Четверг, 14.05.2020, 20:57 | Сообщение # 6808
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Альфа канал менял?
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 20:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  RoboCat
    Четверг, 14.05.2020, 21:03 | Сообщение # 6809
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 300
    Награды: 9
    Регистрация: 07.01.2017

    Del

    Добавлено (14.05.2020, 21:05)
    ---------------------------------------------
    О простите SIE
    Сообщение отредактировал RoboCat - Четверг, 14.05.2020, 21:05
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 21:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 07.01.2017
    Азербайджан  Hoperise
    Четверг, 14.05.2020, 21:07 | Сообщение # 6810
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1722
    Награды: 10
    Регистрация: 26.10.2016

    Добрый вечер! Имеется логик,которая работает не корректно. В определенной точке должен отыгрываться партикл и после определенных манипуляций гг должен прыгнуть в в этот партикл и оказаться на другой локе (примерно как в зп с ноем). После выше сказанных манипуляций рестриктор срабатывает, но срабатывает не зависимо от того прыгнул он в партикл или нет, да и самого партикла нет.

    ,

    вейпоинты есть. Что делаю не так? Хочется: что бы отыгрывание партикла было с начала игры, что бы гг телепортировало только после прыжка.
    Сообщение отредактировал Hoperise - Четверг, 14.05.2020, 21:10
      Злобная реклама
    Четверг, 14.05.2020, 21:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 26.10.2016
    Поиск: