Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Смерти Вопреки. В Паутине лжи
4.1
Old Good Stalker Mod v2.4 Gold
4.2
R.M.A. Atmospheric Addon 3.0
4.0
Радиоактивное мясо. Схватка
3.0
Вариант Омега 2
3.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  yobakun
    Пятница, 05.06.2020, 14:44 | Сообщение # 7201
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 270
    Награды: 5
    Регистрация: 30.07.2016

    denis2000, работает, но непись застревает в анимации walk_wounded. Даже остановившись, он все равно продолжает шагать на одном месте.
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 14:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.07.2016
    Российская Федерация  Piper
    Пятница, 05.06.2020, 14:55 | Сообщение # 7202
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 17
    Награды: 0
    Регистрация: 05.04.2019

    Здравствуйте! Я бы хотел спросить, как сделать предмет при использовании которого, в рюкзаке актёра будет появляться другой предмет из определенного списка или рандомно. Возможно ли такое релизовать?
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 14:55
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 05.04.2019
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 05.06.2020, 15:02 | Сообщение # 7203
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    AziatkaVictor, Партикл можно проиграть на точке пути (о чем вам уже сообщили) или на суставе динамической модели. В принципе оба варианта вам подойдут.


    yobakun, Это известный баг этой анимации, лечения не знаю, я использовал костыли, а именно переключение между секциями (например walker и remark).


    Piper, Ищите на предыдущих страницах. Уже очень много раз отвечали!
    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 05.06.2020, 15:03
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 15:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Policai
    Пятница, 05.06.2020, 15:11 | Сообщение # 7204
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Я ставлю поезд как physics\door_lab_x8, а существует возможность задействовать схему включения и отключения по рестриктору используя спавн секцию просто physics\objects ?
    Или это только скриптами?

    ЗЫ: Звук я сделал, через логику...
    Сообщение отредактировал Policai - Пятница, 05.06.2020, 15:13
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 15:11
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Германия  stalker00
    Пятница, 05.06.2020, 15:14 | Сообщение # 7205
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 104
    Награды: 2
    Регистрация: 02.03.2017

    Приветствую.Столкнулся с одной неприятностью.Адаптирую пак оружия (STCop Weapon Pack) под свою сборку.При прицеливании(точнее прицел) при взятии ствола Сайга 12 в руки расходится чуть не на по экрана( то есть палочки прицела).Не подскажите как его можно "ужать" до нормального размера.Это можно поменять в конфигах ствола?.И если да,то какие параметры отвечают за это?.С уважением...
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 15:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.03.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 05.06.2020, 15:33 | Сообщение # 7206
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Policai,
    1. Да, для возврата объекта в исходное состояние нужно проиграть анимку в обратном направлении или переспавнить объект.
    2. Звук скорее всего проигрывается, только где? Я думаю в точке спавна она же сустав link (или корневой сустав модели). Решение проиграть звук через ту же логику.
    3. Пути к файлам звука указаны в конфиге модели, более нигде звуки регистрировать не нужно. А если будете использовать звук в логике, то регистрация обязательна.
    4. Да скорее всего аномалия реагирует на модель поезда несмотря на расстояние, можно отключит реакцию аномалии на неживые объекты (параметр ignore_nonalive = true в конфиге аномалии).

    Добавлено (05.06.2020, 15:35)
    ---------------------------------------------
    Policai, У объектов physics\objects другой биндер.

    Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 05.06.2020, 15:34
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 15:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Policai
    Пятница, 05.06.2020, 16:00 | Сообщение # 7207
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Цитата denis2000 ()
    1. Да, для возврата объекта в исходное состояние нужно проиграть анимку в обратном направлении или переспавнить объект.

    Денис. Подскажи пожалуста на пальцах как мне после отыгрывания анимации, она где 7 -8 секунд, секунд через 20 вернуть обьект на исходную точку? и запустить тот самый таймер чтоб следующий раз она сработала при входе в спейс, только через 3-4 часа...
    Отыграть анимацию обратно не вариант, будет виден, а надо чтоб тихо и мгновенно переместился на стартовую позицию.. smile
    И с партиклом так и не смог разобраться, не смог навесить на поезд. со звуком счас всё отлично, а как подключить партикл дыма из трубы?
    Поезд стоит как доор лаб х8.. фал логики поезда пустой. там просто строчка

    [animated_object]

      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 16:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  Крим
    Пятница, 05.06.2020, 16:04 | Сообщение # 7208
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 231
    Награды: 1
    Регистрация: 21.04.2019

    Здравствуйте. Подскажите есть ли функция выдачи предмета в рюкзак ГГ через рестриктор? Использовал эту функцию
    Но оно не работает.
    Сообщение отредактировал Крим - Пятница, 05.06.2020, 16:05
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 16:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.04.2019
    Украина  molodoy_chelovek
    Пятница, 05.06.2020, 17:14 | Сообщение # 7209
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 316
    Награды: 2
    Регистрация: 14.07.2019

    Цитата Крим ()
    Подскажите есть ли функция выдачи предмета в рюкзак ГГ через рестриктор?

    xr_effects.give_actor
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 17:14
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2019
    Российская Федерация  Winsor
    Пятница, 05.06.2020, 18:30 | Сообщение # 7210
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    Как исправить ошибку?
    Я решил подредактировать скрипт. Решил сделать рандомную выдачу из списка. Вот что у меня получилось:

    Захожу в игру. Юзаю предмет и вылет:
    [error]Expression : !m_error_code
    [error]Function : raii_guard::~raii_guard
    [error]File : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line : 748
    [error]Description : ...call of pripyat\gamedata\scripts\bind_stalker.script:209: attempt to index global 'icomplex' (a nil value)
    Как исправить?
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 18:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Российская Федерация  OP_artovod
    Пятница, 05.06.2020, 18:42 | Сообщение # 7211
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    Winsor, покажи сам скрипт такая же проблема была

    Добавлено (05.06.2020, 19:01)
    ---------------------------------------------
    Winsor,
    if item_name=="box_med_not_use" then
    local items_table = {"medkit", "box_med", "drug_coagulant"}
    give_object_to_actor(items_table[math.random(3)])
    end

    вот моя функция и она работает

      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 18:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Российская Федерация  Winsor
    Пятница, 05.06.2020, 19:47 | Сообщение # 7212
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 163
    Награды: 0
    Регистрация: 22.04.2020

    Как заменить надпись "использовать" на "выпить" у новых напитков?
    Полазил в файлах игры, не нашёл ни одного конфига ( за исключением текстового файла ) отвечающее за st_drink.
    Прикрепления: 9812742.jpg (622.9 Kb) · 4185857.jpg (622.5 Kb) · 0189672.jpg (622.2 Kb)
    Сообщение отредактировал Winsor - Пятница, 05.06.2020, 19:49
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 19:47
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2020
    Российская Федерация  OP_artovod
    Пятница, 05.06.2020, 19:50 | Сообщение # 7213
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    Цитата Winsor ()
    Как заменить надпись "использовать" на "выпить" у новых напитков?
    Полазил в файлах игры, не нашёл ни одного конфига отвечающее за st_drink.

    дополню вопрос где и как прописываются надписи юзания предметов?
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 19:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Пятница, 05.06.2020, 19:53 | Сообщение # 7214
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    OP_artovod, если ты про сам текст, то можно в любом st-файле.
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 19:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  OP_artovod
    Пятница, 05.06.2020, 19:57 | Сообщение # 7215
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    AziatkaVictor, да я про текст но без конфигов же это не будет читаться, где то же ссылка на тег с текстом делается
      Злобная реклама
    Пятница, 05.06.2020, 19:57
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Поиск: