Случайная подборка модов
Хроники Кайдана
3.6
Большая Зона
3.4
Смерти вопреки. В центре чертовщины
4.1
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Путь Бандита
2.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  OP_artovod
    Суббота, 20.06.2020, 13:44 | Сообщение # 7441
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    что это?
    Прикрепления: 4567306.jpg (611.2 Kb)
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 13:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Сомали  WolfHeart
    Суббота, 20.06.2020, 13:45 | Сообщение # 7442
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата OP_artovod ()
    я прекрасно знаю что это всё зависит от бронепоезда

    Цитата Winsor ()
    У меня Кордон на драфте 26 минут собирался.

    Я сказал то ,что я сказал. Если вы с этим не согласны - приведите доводы.
    Сообщение отредактировал WolfHeart - Суббота, 20.06.2020, 14:55
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 13:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  Mopa
    Суббота, 20.06.2020, 15:36 | Сообщение # 7443
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 85
    Награды: 1
    Регистрация: 08.02.2016

    Цитата RoboCat ()
    Затон, Припять, Юпитер или даже ЧАЭС из X-Ray SDK

    В СДК ТЧ с максимальным качеством - от суток до трех навскидку. Хоть тема и по ЗП, а все же вопрос-то схожий.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 15:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.02.2016
    Украина  AziatkaVictor
    Суббота, 20.06.2020, 15:41 | Сообщение # 7444
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    WolfHeart, и добавлю, что это зависит от "сложности" локации. Если ваша локация это тиррейн с несколькими домами, то можно управится и за 5 минут, при чем даже не на драфте. А если у вас большая локация с кучей объектов, то даже драфт может компилировать несколько часов. Но, опять же, зависит от локации, настроек компиляции и мощности ПК.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 15:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  OP_artovod
    Суббота, 20.06.2020, 18:06 | Сообщение # 7445
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    local i,j,grname,curs,nexs=string.find(laststring,"([^=]+)=([^,]+),([^,]+)")

    кто нибудь может объяснить мне каждое слово тут?
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 18:06
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 20.06.2020, 18:27 | Сообщение # 7446
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    OP_artovod, вы не в те тебри залезли!
    У вас, насколько я понимаю, стоит Атмосфер.
    Так вот!
    Прежде чем перейти на другую локацию нужно сделать хотя бы раз сейв\лоад.
    Загрузиться перед переходом на другую локацию.
    И этот глюк исчезнет.
    Сообщение отредактировал makdm - Суббота, 20.06.2020, 18:28
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 18:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  OP_artovod
    Суббота, 20.06.2020, 18:41 | Сообщение # 7447
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    makdm, у меня на всех локах так вылетает
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 18:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 20.06.2020, 18:44 | Сообщение # 7448
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата OP_artovod ()
    у меня на всех локах так вылетает

    Значит криво установил Атмосфер.
    Адаптируй по новой.
    Сообщение отредактировал makdm - Суббота, 20.06.2020, 18:48
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 18:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  OP_artovod
    Суббота, 20.06.2020, 19:21 | Сообщение # 7449
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    а как спавнить нпс по скрипту но при этом что бы он спавнился на вейпоинте
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 19:21
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 20.06.2020, 19:27 | Сообщение # 7450
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    OP_artovod, для этого в SDK ставите вей-поинт. Присваиваете ему имя..
    И спавните НПС на нем.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 19:27
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  OP_artovod
    Суббота, 20.06.2020, 19:30 | Сообщение # 7451
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    makdm, это понятно но мне нужно что бы он по скрипту спавнился просто мне интересно там координаты надо писать или может там функция другая?
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 19:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 20.06.2020, 19:33 | Сообщение # 7452
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    OP_artovod, куда писать координаты? В функцию нужно передать только имя вей-поинта.
    Скрипт сам по имени точки расшифрует координаты.
    ВАУ! Учите скрипты, если хотите сделать хоть что-то стоящее!
    Иначе, вашу поделку, геймеры сразу выкинут на свалку истории Сталкера.
    Сообщение отредактировал makdm - Суббота, 20.06.2020, 19:34
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 19:33
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  OP_artovod
    Суббота, 20.06.2020, 19:43 | Сообщение # 7453
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    function test_spawn_dialog_2 ()
    alife():create("vano",vector():set(имя вейпоинта)
    end

    так?
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 19:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Российская Федерация  makdm
    Суббота, 20.06.2020, 19:46 | Сообщение # 7454
    Время Альянса
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1787
    Награды: 19
    Регистрация: 22.11.2012

    Цитата OP_artovod ()
    так?

    Ж...па полная.!
    Учите скрипты. Посмотрите как в других модах это реализовано.
    Здесь не универ по скриптам.
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 19:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.11.2012
    Российская Федерация  Overfirst
    Суббота, 20.06.2020, 20:50 | Сообщение # 7455
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 1081
    Награды: 19
    Регистрация: 11.06.2015

    Цитата OP_artovod ()
    alife():create("vano",vector():set(имя вейпоинта)

    Функцию spawn_object гляди. А вообще, такой код не то что сработает неправильно - он даже не скомпилируется. Стоит подучить базовые вещи программирования... Для начала нужно узнать про соответствие количества открывающихся и закрывающихся скобок. smile
      Злобная реклама
    Суббота, 20.06.2020, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Поиск: