Случайная подборка модов
Призраки Прошлого 2
3.0
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
The Second Sun
2.9
Lost World Condemned
3.5
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Old Story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Воскресенье, 21.06.2020, 21:34 | Сообщение # 7471
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Ferveks, А пример не приведете?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.06.2020, 21:34
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  AziatkaVictor
    Воскресенье, 21.06.2020, 21:39 | Сообщение # 7472
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Цитата sergej5500 ()
    Если просто выдать, то можно создать новый ствол с уже установленным апгрейдом и выдать его.
    А как именно это сделать? Создать уникальный ствол и прописать ему "upgrades"?
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.06.2020, 21:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Ferveks
    Воскресенье, 21.06.2020, 21:40 | Сообщение # 7473
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    denis2000, то, что сходу нашёл.



      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.06.2020, 21:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Украина  AziatkaVictor
    Воскресенье, 21.06.2020, 21:54 | Сообщение # 7474
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Ferveks, это аддоны, а я говорил про апгрейды.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.06.2020, 21:54
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Ferveks
    Воскресенье, 21.06.2020, 21:56 | Сообщение # 7475
    Игра Душ: Начало
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 646
    Награды: 5
    Регистрация: 29.06.2017

    AziatkaVictor, оу, прошу прощения, не понял
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.06.2020, 21:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 29.06.2017
    Российская Федерация  sergej5500
    Воскресенье, 21.06.2020, 22:04 | Сообщение # 7476
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 290
    Награды: 4
    Регистрация: 09.01.2017

    Цитата AziatkaVictor ()
    А как именно это сделать? Создать уникальный ствол и прописать ему "upgrades"?


    Ствол Коряги из Запорожца.

    Добавлено (21.06.2020, 22:58)
    ---------------------------------------------

    Цитата denis2000 ()
    if db.actor.power > 0.5 then db.actor.power = 0.5 - db.actor.power end


    Большое спасибо. Функция работает. Еще один вопрос.



    Какой параметр отвечает за скорость восстановления сил ГГ? Нижняя шкала справа? Подозреваю, что какой-то в actor.ltx.
      Злобная реклама
    Воскресенье, 21.06.2020, 22:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 22.06.2020, 09:45 | Сообщение # 7477
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    sergej5500, Таких параметров несколько:
    stand_power
    max_power_restore_speed
    satiety_power_v
    satiety_power_v_sleep
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 09:45
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  bek-kul-1
    Понедельник, 22.06.2020, 20:07 | Сообщение # 7478
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 372
    Награды: 13
    Регистрация: 03.01.2012

    Всем доброго времени суток. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой : НПС и мутанты которые должны появится при старте игры (Прописанные в simulation.ltx), не появляются сразу, а подгружаются через время при удалении ГГ на расстояние от их точки появления. Есть идеи как исправить? И от чего может такая проблема возникать?
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 20:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2012
    Российская Федерация  Lektorrr
    Понедельник, 22.06.2020, 20:08 | Сообщение # 7479
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 5
    Регистрация: 09.01.2013

    Возможно ли заставить отдельно взятого непися или целый отряд целенаправленно нападать на главного героя и преследовать его, как, например, это было в ЧН с кровососом в деревне?
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 20:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Российская Федерация  OP_artovod
    Понедельник, 22.06.2020, 20:43 | Сообщение # 7480
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    bek-kul-1,

    если я тебя правильно понял поменяй этот параметр по дефолту 150, но это увеличивает нагрузку

    switch_distance = 300;0 ;150 ;75.0
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 20:43
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Российская Федерация  bek-kul-1
    Понедельник, 22.06.2020, 20:50 | Сообщение # 7481
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 372
    Награды: 13
    Регистрация: 03.01.2012

    OP_artovod, Спасибо, но дело не в дистанции подгрузки.
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 20:50
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 03.01.2012
    Российская Федерация  OP_artovod
    Понедельник, 22.06.2020, 20:53 | Сообщение # 7482
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    bek-kul-1, ну у меня других мыслей нет

    Добавлено (22.06.2020, 21:46)
    ---------------------------------------------
    можно ли сделать задержку в сталкере перед использованием функции

    Добавлено (22.06.2020, 21:53)
    ---------------------------------------------
    local t = локальная переменная.timer(время,название функции,количество раз выполнения таймера (не совсем понял зачем это))
    нашёл вот такое, но будет ли в сталкере это работать работать ?

      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 20:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 22.06.2020, 22:23 | Сообщение # 7483
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    bek-kul-1, Приводите настройки спавна, будем посмотреть.


    Lektorrr, Такое реализовано в SGM 2.2: там спавнилось несколько сквадов специальной группировки alfa_force враждебной ГГ которые ходили по локации и в случае встречи с ГГ атаковали его.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 22.06.2020, 22:26
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 22:23
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  AziatkaVictor
    Понедельник, 22.06.2020, 22:38 | Сообщение # 7484
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    bek-kul-1, а у вас чистый ЗП или чей-то мод (Аномали или КоК)?
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 22:38
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  OP_artovod
    Понедельник, 22.06.2020, 23:30 | Сообщение # 7485
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 0
    Регистрация: 28.03.2020

    Expression : assertion failed
    Function : CUIActorMenu::CurModeToScript
    File : ui\UIActorMenu_script.cpp
    Line : 97
    Description : ai().script_engine().functor( "actor_menu.actor_menu_mode", funct )

    local not_fast = require("not_fast")
    local t = not_fast.timer(15,inventory_wnd_opened,1)
    function inventory_wnd_opened()
    printf("---:>Inventory opened")
    end

    пытался сделать задержку при открытии инвентаря
      Злобная реклама
    Понедельник, 22.06.2020, 23:30
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 28.03.2020
    Поиск: