|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
125 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
sergej5500, тема там не особо мощная, автор давно не заходил и вряд ли будет заходить
|
|
Среда, 01.07.2020, 22:10
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата Winsor (  ) тема мёртвая. Ждать ответа придётся не один месяц, наверное.
А что делать?
Цитата Winsor (  ) тема там не особо мощная
Могу предложить одно. Проверяйте, из какого скрипта вызывается глючная функция squad_switch_offline(squad). Анализируете работу скрипта. Ничего другого, увы, не остается.
|
|
Среда, 01.07.2020, 22:18
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
125 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
sergej5500, как я понял из sim_squad_scripted она вызывается
Добавлено (02.07.2020, 12:03) --------------------------------------------- закомментировал функцию всё работает особо разницы то и не видно одно меня смущает раньше всё нормально работало и с этой функцией, а сейчас какая то несусветная дичь
Добавлено (02.07.2020, 12:04) --------------------------------------------- вопрос если активировать схему companion то нпс будет следовать за ГГ?
Сообщение отредактировал OP_artovod - Четверг, 02.07.2020, 12:04
|
|
Четверг, 02.07.2020, 11:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата OP_artovod (  ) если активировать схему companion то нпс будет следовать за ГГ? В целом - да.
|
|
Четверг, 02.07.2020, 12:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
300 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
07.01.2017 |
|
Как сделать так чтобы погода не была рандомной если она dynamic_default ? Просто при каждом запуске погода бывает то дождливой, то туманной, то солнечной. Решение найдено, простите за тупой вопрос Я просто вставляю определенную погоду из configs\environment\weathers
Сообщение отредактировал RoboCat - Четверг, 02.07.2020, 13:31
|
|
Четверг, 02.07.2020, 13:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
07.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
125 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
denis2000, какой то у вас ответ неуверенный
|
|
Четверг, 02.07.2020, 13:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
OP_artovod, Насколько подробный вопрос, настолько точный ответ. Все от вас зависит!
|
|
Четверг, 02.07.2020, 13:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
316 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
14.07.2019 |
|
Доброго времени суток. А можно ли как-то узнать что оружие в руках актора в заклиненном состоянии?
|
|
Четверг, 02.07.2020, 15:29
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.07.2019 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
molodoy_chelovek, С текущими возможностями движка - нет. Добавлено (02.07.2020, 15:53) --------------------------------------------- Чисто теоретически можно проверить из-за угла. Сообщение на экране о заклинивании это CustomStatic с именем gun_jammed, можно в скрипте попытаться проверить есть ли это сообщение на экране в данный момент:
Код local hud = get_hud() local custom_static = hud:GetCustomStatic("gun_jammed") if custom_static ~= nil then --Сообщение на экране, значит оружие заклинило... end Конечно такой способ (если сработает) будет иметь некоторые ограничения.
Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 02.07.2020, 15:54
|
|
Четверг, 02.07.2020, 15:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
316 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
14.07.2019 |
|
Цитата denis2000 (  ) можно в скрипте попытаться проверить есть ли это сообщение на экране в данный момент: да, проверка срабатывает, спасибо большое 
|
|
Четверг, 02.07.2020, 16:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.07.2019 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Четверг, 02.07.2020, 19:42 | Сообщение # 7661
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
Можно ли в меню ремонта при нажатии на предмет как-то его отображать (детекторы, бинты)? За какие ранги отвечают секции в файле death_items_count? Секции: item_count_0, item_count_1, item_count_2, item_count_3.
Сообщение отредактировал Winsor - Четверг, 02.07.2020, 19:43
|
|
Четверг, 02.07.2020, 19:42
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
125 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
Winsor, 0 новичокДобавлено (02.07.2020, 21:10) --------------------------------------------- if item_name=="mineral_water" and active_slot()==1 then use_inventory_item("mineral_water") else return end гаспада такая вот штука сработает? сильно не ругайте скрипты знаю только за детсад Добавлено (02.07.2020, 21:24) --------------------------------------------- где найти исходник предбанника для сдк 0.7?
|
|
Четверг, 02.07.2020, 19:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата OP_artovod (  ) гаспада такая вот штука сработает?
Чего вы хотите достичь?
|
|
Четверг, 02.07.2020, 21:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
125 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
что бы предмет юзался при определённых условиях
|
|
Четверг, 02.07.2020, 21:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
290 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
Цитата OP_artovod (  ) что бы предмет юзался при определённых условиях
Так как вы написали, точно работать не будет. Нужно писать что то вроде
function actor_binder:use_inventory_item(obj) if(obj) then local s_obj = alife():object(obj:id()) if(s_obj) and (s_obj:section_name()=="drug_anabiotic") then xr_effects.disable_ui_only(db.actor, nil) level.add_cam_effector("camera_effects\\surge_02.anm", 10, false, "bind_stalker.anabiotic_callback") level.add_pp_effector("surge_fade.ppe", 11, false) give_info("anabiotic_in_process") _G.mus_vol = get_console():get_float("snd_volume_music") _G.amb_vol = get_console():get_float("snd_volume_eff") get_console():execute("snd_volume_music 0") get_console():execute("snd_volume_eff 0") end if(s_obj) and (s_obj:section_name()=="ваш_предмет") and ваше_условие then исполняемая_функция end end end
Сообщение отредактировал sergej5500 - Четверг, 02.07.2020, 21:41
|
|
Четверг, 02.07.2020, 21:40
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.01.2017 |
|
|
|
|