Случайная подборка модов
Mysterious Zone
4.0
Dead City Mod v. 4.80
3.7
PCFM COP Addon
3.7
Clear Sky - Remake
3.8
В западне
3.9
Priboi story
4.1
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  denis2000
    Четверг, 06.12.2018, 08:02 | Сообщение # 2656
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата Neadez ()
    Будет ли работать данная секция?

    Конечно будет.
    Цитата WolfHeart ()
    До такого "шаманства", я просто не до думался.

    Пока мы мыслим неординарно Скайнет не пройдет! smile
    Сообщение отредактировал denis2000 - Четверг, 06.12.2018, 08:03
      Злобная реклама
    Четверг, 06.12.2018, 08:02
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  atanda
    Четверг, 06.12.2018, 23:16 | Сообщение # 2657
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 7
    Регистрация: 12.07.2017

    Порешали проблемы с локацией? У меня тут создалось впечатление, что эта локация вообще для какого-то отдельного репо движка не совместимого с оригинальным(структурой чанков в файлах) т.к. вылет происходит на моменте сплита материалов. wacko
      Злобная реклама
    Четверг, 06.12.2018, 23:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2017
    Сомали  WolfHeart
    Четверг, 06.12.2018, 23:37 | Сообщение # 2658
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата atanda ()
    Порешали проблемы с локацией?

    Пока нет. Все мои усилия, это удары головой об стенку.
    Цитата atanda ()
    У меня тут создалось впечатление, что эта локация вообще для какого-то отдельного репо движка не совместимого с оригинальным(структурой чанков в файлах)

    Это СоС R7-18-10-24
    Сообщение отредактировал WolfHeart - Четверг, 06.12.2018, 23:42
      Злобная реклама
    Четверг, 06.12.2018, 23:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  atanda
    Пятница, 07.12.2018, 08:17 | Сообщение # 2659
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 7
    Регистрация: 12.07.2017

    WolfHeart, там точно локации совместимы с оригиналом?
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2018, 08:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 12.07.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 07.12.2018, 08:26 | Сообщение # 2660
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    WolfHeart, А в чем теперь затык?
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2018, 08:26
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Сомали  WolfHeart
    Пятница, 07.12.2018, 16:46 | Сообщение # 2661
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата denis2000 ()
    А в чем теперь затык?

    А теперь l10_radar:

    Я сразу не доглядел, подумал что декомпиляция прошла успешно, а когда стал подкидывать файлы spawn.part и way.part, оказалось, что отсутствуют файлы l10_radar в editors\rawdata\levels, а в editors\rawdata\objects\levels\l10_radar только вот это:

    Вернул назад исходные level.spawn и level.game результат не изменился.
    Сообщение отредактировал WolfHeart - Пятница, 07.12.2018, 16:55
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2018, 16:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Пятница, 07.12.2018, 18:37 | Сообщение # 2662
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата WolfHeart ()
    Я сразу не доглядел, подумал что декомпиляция прошла успешно

    Да декомпиляция прервалась, причем без каких либо сообщений о проблемах.
    Другой вопрос, а вы что-то на этой локации менять будете? Или же ее нужно будет просто вклеить в спавн?
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2018, 18:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Сомали  WolfHeart
    Пятница, 07.12.2018, 19:05 | Сообщение # 2663
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    Цитата denis2000 ()
    Другой вопрос, а вы что-то на этой локации менять будете?

    Да, конечно.
      Злобная реклама
    Пятница, 07.12.2018, 19:05
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Российская Федерация  Hozar_2002
    Суббота, 08.12.2018, 11:00 | Сообщение # 2664
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 347
    Награды: 7
    Регистрация: 22.04.2017

    Здравствуйте!


    Кто может сказать с чем данный баг связан, И как енто можно решить? Спасибо!

    Прикрепления: 5902059.jpg (204.1 Kb)
    Сообщение отредактировал _ToHaSH_2002 - Суббота, 08.12.2018, 11:03
      Злобная реклама
    Суббота, 08.12.2018, 11:00
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 08.12.2018, 11:46 | Сообщение # 2665
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    _ToHaSH_2002, Кодировка xml файлов неверная. Нужна windows-1251
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 08.12.2018, 12:13
      Злобная реклама
    Суббота, 08.12.2018, 11:46
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Сомали  WolfHeart
    Суббота, 08.12.2018, 13:31 | Сообщение # 2666
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 3154
    Награды: 18
    Регистрация: 06.06.2017

    denis2000, Подскажи, при декомпиляции all.spawn, с батником:
    Код
    universal_acdc.pl -d all.spawn -out all -scan configs\
    pause

    В логе вот такое: universal_acdc.log
    И all.spawn не разбивается. Это критично?
    Спрашиваю по тому, что если декомпилю батником:
    Код
    universal_acdc.pl -d all.spawn -out coc_all -scan configs\ -sort complex -nofatal
    pause

    То all.spawn разбивается вроде как нормально, правда с похожей руганью: universal_acdc_2.log
    Так может все мои проблемы в этой ругани? Если да, то как от нее избавится? Куда копать?
    Сообщение отредактировал WolfHeart - Суббота, 08.12.2018, 13:45
      Злобная реклама
    Суббота, 08.12.2018, 13:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 06.06.2017
    Украина  aleksstalker
    Суббота, 08.12.2018, 22:15 | Сообщение # 2667
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 245
    Награды: 2
    Регистрация: 19.01.2017

    Хай, ребят нужна помощь: как сделать сквад враждебным к гг при получения инфопоршня ?

    Пробовал это:



    Не получилось.
    Сообщение отредактировал aleksstalker - Суббота, 08.12.2018, 22:32
      Злобная реклама
    Суббота, 08.12.2018, 22:15
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.01.2017
    Польша  Ranger801
    Суббота, 08.12.2018, 22:31 | Сообщение # 2668
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 5
    Награды: 1
    Регистрация: 02.01.2017

    aleksstalker,
    Проверь это:
    Код
    on_info = {+esc_kvest_4_info_done} nil %=actor_enemy%
      Злобная реклама
    Суббота, 08.12.2018, 22:31
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 02.01.2017
    Российская Федерация  denis2000
    Суббота, 08.12.2018, 23:08 | Сообщение # 2669
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Цитата WolfHeart ()
    И all.spawn не разбивается. Это критично?

    Судя по всему - да, но что это за сообщения я не знаю.


    aleksstalker, Используйте set_squad_enemy_to_actor.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Суббота, 08.12.2018, 23:11
      Злобная реклама
    Суббота, 08.12.2018, 23:08
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Армения  FF15E
    Суббота, 08.12.2018, 23:09 | Сообщение # 2670
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 3
    Награды: 0
    Регистрация: 04.12.2018

    Доброго дня, как в Зов Припяти называются анимации сидения на стуле, ящиках, с оружием в руках и без него?
    И есть ли адаптация анимаций ЗП к ТЧ? Если есть что нибудь подобное поделитесь ссылкой.
    Сообщение отредактировал FF15E - Суббота, 08.12.2018, 23:10
      Злобная реклама
    Суббота, 08.12.2018, 23:09
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 04.12.2018
    Поиск: