Случайная подборка модов
Призраки прошлого
3.2
OGSE 0.6.9.3
4.2
Зимний путь
3.4
Old Episodes: Эпизод 1
2.9
В поисках новой жизни
3.7
Chernobyl Chronicles
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  VOVASIKVAIS
    Воскресенье, 05.01.2020, 22:04 | Сообщение # 5506
    История Кота
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 118
    Награды: 1
    Регистрация: 22.04.2019

    Hozar_2002, Не наделали ошибок. Всё работает идеально.
    Спасибо что уделили своё время. Всё-таки проблема не из простых, а я при этом мало что понимаю в скриптах. Спасибо за помощь!
      Злобная реклама
    Воскресенье, 05.01.2020, 22:04
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2019
    Украина  N_merc
    Понедельник, 06.01.2020, 00:40 | Сообщение # 5507
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 7
    Награды: 0
    Регистрация: 18.01.2017

    люди,как поставить билдовский прицел? на бинокле по умолчанию стоит
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 00:40
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 18.01.2017
    Российская Федерация  Бессмертный
    Понедельник, 06.01.2020, 02:16 | Сообщение # 5508
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 882
    Награды: 6
    Регистрация: 31.08.2012

    Заспавнил НПС через сдк, в игре получаю вылет:

    Знает кто, как лечить? На АМК находил, вроде как, решение, но что и откуда удалять, непонятно.
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 02:16
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 31.08.2012
    Российская Федерация  Neptun
    Понедельник, 06.01.2020, 04:41 | Сообщение # 5509
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    Цитата Крим ()
    call of pripyat\gamedata\scripts\sound_theme.script:256: bad argument #2 to 'random'

    Ты зарегистрировал звук как рандомный, при этом самого рандома не создал. Достаточно подкорректировать имя муз. файла: название_звука_1
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 04:41
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  Крим
    Понедельник, 06.01.2020, 07:17 | Сообщение # 5510
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 231
    Награды: 1
    Регистрация: 21.04.2019

    Neptun, они самого начало были такие, но вылет все равно произошел. И как создать этот рандом?
    Прикрепления: 6302392.png (114.1 Kb)
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 07:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.04.2019
    Российская Федерация  Neptun
    Понедельник, 06.01.2020, 08:42 | Сообщение # 5511
    Связной
    Статус:
    Бывалый:
    Сообщений: 672
    Награды: 9
    Регистрация: 25.03.2012

    Крим, в СДК синхронизировал звуки? Звуки регистрировал по всем правилам? Регистрация звука.
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 08:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 25.03.2012
    Российская Федерация  Lektorrr
    Понедельник, 06.01.2020, 13:49 | Сообщение # 5512
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 5
    Регистрация: 09.01.2013

    Как запретить неписю в логике поднимать оружие с пола? Строчка "gather_items_enabled" не помогает.
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 13:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Российская Федерация  denis2000
    Понедельник, 06.01.2020, 15:07 | Сообщение # 5513
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Lektorrr, gather_items_enabled = false в активной секции логики очень даже помогает!


    Цитата N_merc ()
    люди,как поставить билдовский прицел? на бинокле по умолчанию стоит

    Скопировать билдовскую текстуру вместо оригинальной, возможно потребуется адаптация под широкоформатные разрешения мониторов.
    Сообщение отредактировал denis2000 - Понедельник, 06.01.2020, 15:10
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 15:07
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Российская Федерация  Lektorrr
    Понедельник, 06.01.2020, 15:49 | Сообщение # 5514
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 266
    Награды: 5
    Регистрация: 09.01.2013

    Цитата denis2000 ()
    gather_items_enabled = false

    Нема, все равно подбирают. Я не знаю, может быть сломалось что-то в скриптах логики?
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 15:49
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 09.01.2013
    Российская Федерация  Policai
    Понедельник, 06.01.2020, 15:53 | Сообщение # 5515
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Народ! Отзовитесь кто имел опыт адаптации AtmosFear 3 и Absolute_Nature. Есть пара вопросов.
    С адаптацией нет проблем, всё работает, и циклы погоды и пси шторм и радиоактивные осадки и химические осадки, короче всё то что там в комплекте... Я незнаю как отключить всё это лишнее, штормы и осадки всевозможные нестандартные...
    В меню кнопка настройки атмосфера есть, я перенёс всё полностью и адаптировал под свои скрипты, но эта кнопка не работает, нажимаю на неё и ничего не происходит... Куда ткнуться?
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 15:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Украина  molodoy_chelovek
    Понедельник, 06.01.2020, 16:03 | Сообщение # 5516
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 316
    Награды: 2
    Регистрация: 14.07.2019

    Цитата Policai ()
    Я незнаю как отключить всё это лишнее, штормы и осадки всевозможные нестандартные...

    Насколько я помню в файле atmosfear_parameters.ltx в секции дефолтных параметров opt_enable_... нужно поменять с 1 на 0.
    Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Понедельник, 06.01.2020, 16:03
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 16:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2019
    Российская Федерация  Stalker_Одиночка
    Понедельник, 06.01.2020, 16:24 | Сообщение # 5517
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 125
    Награды: 6
    Регистрация: 16.12.2017

    Хотел уточнить, какой файл (скрипт) отвечает за квест охота на химеру (который дает Гонта)?
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 16:24
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 16.12.2017
    Российская Федерация  Policai
    Понедельник, 06.01.2020, 16:29 | Сообщение # 5518
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    molodoy_chelovek,

    Не нашёл я там такого, копался, поэтому и спросил почему неработает кнопка настроек, судя по содержимому atmosfear_parameters.ltx
    он заточен под управление через ту кнопку, по крайней мере я не увидел там режимов 1 или 0... Там сделано всё по выбору, по принципу 0 - 1 - 2 - 3. А пояснений какой параметр за что отвечает нету..((

    atmosfear_parameters.ltx

    И тут сразу паралельный вопрос возник, атмосфер заточен под оригинальные локации ЗП, там и погодные файлы для этих трёх лок, а откуда он берёт параметры для лок у которых нет файлов конфигурации??? Я сейчас тестирую на кордоне, сначала предположил что он цепляет файл для кордона из нераспакованного оригинала игры, там есть файл кордона, но погода то и все эти эфекты идут из атмосфера, поробовал Припять из ТЧ, тоже погода из атмосфера, но файла конфигурацияй для припяти_2 нет и в ресурсах...
    Сообщение отредактировал Policai - Понедельник, 06.01.2020, 16:36
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 16:29
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Российская Федерация  VOVASIKVAIS
    Понедельник, 06.01.2020, 16:36 | Сообщение # 5519
    История Кота
    Статус:
    Отмычка:
    Сообщений: 118
    Награды: 1
    Регистрация: 22.04.2019

    Всем привет! Ребят подскажите!
    Как с помощью скрипта дать игроку бессмертие, а потом с помощью другого скрипта отобрать его. И при этом чтобы если игрок в момент выдачи ему бессмертия быстро сохранял и перезагружал игру, у него не оставалось бессмертие навсегда!
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 16:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 22.04.2019
    Украина  molodoy_chelovek
    Понедельник, 06.01.2020, 17:10 | Сообщение # 5520
    Статус:
    Новичок:
    Сообщений: 316
    Награды: 2
    Регистрация: 14.07.2019

    Policai, тык

    Добавлено (06.01.2020, 17:23)
    ---------------------------------------------
    VOVASIKVAIS, в стандартных функциях вроде как нет бессмертия, но можно сделать так к примеру:

    Цитата
    function godmode()
    db.actor:health = 1
    end

    Ну и через логику зациклить

    Цитата
    on_info = %=godmode()%
    Сообщение отредактировал molodoy_chelovek - Понедельник, 06.01.2020, 17:11
      Злобная реклама
    Понедельник, 06.01.2020, 17:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 14.07.2019
    Поиск: