|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Крим
Пятница, 29.05.2020, 07:00 | Сообщение # 7066
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
231 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.04.2019 |
|
AziatkaVictor, добавил, после удалил квестовый предмет - все.
|
|
Пятница, 29.05.2020, 07:00
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.04.2019 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Если слишком большая плотность травы, значит правленый движок, родной движок такую плотность не даст. Мало информации, что изменял, какой движок, на каком этапе вылет.
Крим,
Чаще всего это погоня за красотой. Пихаете в мод НD графику, AN4, HD модели, совершенно не понимая что для этого нужна адаптация и ресурсы, а потом выходят моды, в которые можно играть только на статике, чтоб фпс хоть как то был приемлимым. И напрашивается вопрос: Какой смыл от этих наворотов если играть приходится всё равно на минималах, и всей этой красоты всё равно не видно????
Ребят! Кто спец по гуи окнам. Возможен ли вариант выбора без подтверждения, как на пульте управления, но только одно нажатие. Пульт для лифта, возможно ли такое что при нажатии выходит гуи окно с цифрами 1-9 и дальше только одно нажатие на любую кнопку 1 или 2 или 3....... и сразу закрытие окна и действие, чтоб не нужно было нажимать ввод.
Добавлено (29.05.2020, 07:14) --------------------------------------------- Крим, Цитата Крим (  ) добавил, после удалил квестовый предмет - все.
Значит не корректно удалил, что то осталось. предмет же не просто добавил, но и конфиги к нему прописывал? Вот что то и осталось неудалённое.
Добавлено (29.05.2020, 07:19) --------------------------------------------- Ferveks, RoboCat, OP_artovod, Крим, AziatkaVictor,
Сори что не по теме, а что за хрень у Вас в подписи что так много пустого пространства после сообщения? 
Сообщение отредактировал Policai - Пятница, 29.05.2020, 07:19
|
|
Пятница, 29.05.2020, 07:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Крим
Пятница, 29.05.2020, 07:25 | Сообщение # 7068
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
231 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
21.04.2019 |
|
Проблема решена. Вопрос: можно ли оставлять теги вот такими То есть оставлять параметр text пустым?Добавлено (29.05.2020, 07:26) --------------------------------------------- Policai, в моей подписи: припев моей любимой песни.
Сообщение отредактировал Крим - Пятница, 29.05.2020, 07:25
|
|
Пятница, 29.05.2020, 07:25
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.04.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
Крим, нельзя. На старте игры будешь получать вылет.
|
|
Пятница, 29.05.2020, 08:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Цитата OP_artovod (  ) какой файл или скрипт отвечает за состояние оружия у трупов? death_manager.script
Цитата Policai (  ) Пульт для лифта, возможно ли такое что при нажатии выходит гуи окно с цифрами 1-9 и дальше только одно нажатие на любую кнопку 1 или 2 или 3....... и сразу закрытие окна и действие, чтоб не нужно было нажимать ввод. Да это возможно, но нужно отредактировать скрипт ui_numpad.script и возможно ph_code.script. Свяжись через ЛС.
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 29.05.2020, 09:14
|
|
Пятница, 29.05.2020, 08:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
125 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
|
|
Пятница, 29.05.2020, 09:37
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
112 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
29.10.2019 |
|
Добрый день,можно ли как-то перенести модели рук из Gunslinger Mod?
|
|
Пятница, 29.05.2020, 14:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.10.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1313 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
Nesquik, если они ничего серьезно не меняли то да. Тебе нужны meshes и текстурки. Как я помню, название модели пронумерованны и имеют имя wpn_hud_номер, вроде. А если нужно их добавить или прописать, то редактируем outfir.ltx и actor.ltx.Добавлено (29.05.2020, 15:08) --------------------------------------------- А нет, имя wpn_hand_ноиер
|
|
Пятница, 29.05.2020, 15:05
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
112 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
29.10.2019 |
|
AziatkaVictor, говорят,там скелет другой.
|
|
Пятница, 29.05.2020, 15:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.10.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1313 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
Nesquik, на счет этого не знаю. Но если там другой, то, наверное, не подойдет...
|
|
Пятница, 29.05.2020, 15:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
112 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
29.10.2019 |
|
AziatkaVictor, скорее всего,да. У меня вылет: [error] Expression : <no expression> [error] Function : CKinematicsAnimated::Load [error] File : c:\x-ray\openxray\xray-16\src\layers\xrrender\skeletonanimated.cpp [error] Line : 784 [error] Description : fatal error [error] Arguments : Can't find motion file 'dynamics\weapons\wpn_glock17\wpn_hand_glock17_hud_animation.omf'.
|
|
Пятница, 29.05.2020, 15:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.10.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1313 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
Nesquik, это игра не может найти, вроде, анимацию. Попробуй поискать файл. Я этим не занимался, так что сказать точно не могу.
|
|
Пятница, 29.05.2020, 15:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
112 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
29.10.2019 |
|
AziatkaVictor, так это придется и модели оружий вставлять,а у меня другой оружейный пак.
|
|
Пятница, 29.05.2020, 15:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.10.2019 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1313 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
Nesquik, ну тогда не стоит брать руки из Gunslinger-а, есть уже готовые паки с хорошими моделями.
|
|
Пятница, 29.05.2020, 15:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
112 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
29.10.2019 |
|
AziatkaVictor, эх..ладно,спасибо.
|
|
Пятница, 29.05.2020, 15:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.10.2019 |
|
|
|
|