Случайная подборка модов
Связной
4.2
Legend Returns 0.9.2
4.0
Doomed to Eternal Torment
3.9
Новый Арсенал 4.5
3.7
Sins of the past. Пролог
3.3
NZK MOD 1.3
3.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: FanG, Аdmin, FantomICW, Overfirst  
[CoP] Модострой: вопросница
Российская Федерация  Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1081
Награды: 19
Регистрация: 11.06.2015

[CoP] Модострой: вопросница

Тема посвящена моддингу на платформе Зов Припяти.

Соседние темы: Тень Чернобыля / Чистое небо.


  • Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.

  • Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.

  • Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).

  • Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
  •   Злобная реклама
    Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 11.06.2015
    Российская Федерация  Stalker54
    Вторник, 26.05.2020, 16:56 | Сообщение # 7036
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.05.2020

    denis2000,

    Добавлено (26.05.2020, 16:57)
    ---------------------------------------------
    Хз, почему так, мб аддон блендера что-то не так сделал. Потому что объект я экспортил из блендера.

      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2020, 16:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.05.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Вторник, 26.05.2020, 17:03 | Сообщение # 7037
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Stalker54, перекинь текстуру в gamedata, открой объект в Actor editor или в Blender и назначь текстуру из gamedata. Вот пример:
    Прикрепления: 4087669.png (870.8 Kb)
      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2020, 17:03
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Stalker54
    Вторник, 26.05.2020, 17:12 | Сообщение # 7038
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.05.2020

    AziatkaVictor, зашел через actor editor - помогло. Спасибо!

    Добавлено (26.05.2020, 20:02)
    ---------------------------------------------
    Помогите пожалуйста, или киньте ссылку на статью как сгенерировать новый шейп объекту, или как его настроить. Почитал, что вылет из-за этого, но как фиксить не понял.

      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2020, 17:12
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.05.2020
    Украина  AziatkaVictor
    Вторник, 26.05.2020, 20:56 | Сообщение # 7039
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Stalker54, ты хотел сказать новую модель? Шейп это другое, а это, как я понял, визуал. Изменяется в конфигах, или же просто надо кинуть новую модель, но со старым названием. Эффект будет одинаковый.
    Сообщение отредактировал AziatkaVictor - Вторник, 26.05.2020, 20:56
      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2020, 20:56
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Stalker54
    Вторник, 26.05.2020, 23:44 | Сообщение # 7040
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 29
    Награды: 0
    Регистрация: 20.05.2020

    Есть какая-нибудь статья по созданию моделей предмета ? По типу этого
    Сообщение отредактировал Stalker54 - Вторник, 26.05.2020, 23:44
      Злобная реклама
    Вторник, 26.05.2020, 23:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 20.05.2020
    Соединенные Штаты  CapitN_KANG
    Среда, 27.05.2020, 00:39 | Сообщение # 7041
    Статус:
    Гость:
    Сообщений: 54
    Награды: 4
    Регистрация: 21.06.2018

    Можете подсказать как прописать путь до каталога текстур в Milkshape? Мне нужны не текстуры из СДК, а из своей папки.
    Сообщение отредактировал CapitN_KANG - Среда, 27.05.2020, 00:39
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2020, 00:39
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 21.06.2018
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 27.05.2020, 00:44 | Сообщение # 7042
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    CapitN_KANG, так они все-равно будут браться из папки gamedata, так что тебе надо указать текстуры из gamedata, без разницы из СДК или из игры. Например в blender, в плагине надо указать директорию СДК и все текстуры будут иметь правильный путь, без нужды в настройке в СДК.
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2020, 00:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  Policai
    Среда, 27.05.2020, 02:10 | Сообщение # 7043
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Бесполезно постоянно пояснять что есть соответствующие темы, всё равно валите всё в кучу..(((
    Сообщение отредактировал Policai - Среда, 27.05.2020, 02:13
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2020, 02:10
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 27.05.2020, 02:42 | Сообщение # 7044
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Немного необычный вопрос. Ищу GUI-мод, что-то типо дневника или энциклопедии из ТЧ. Я нашел энциклопедию оружия, немного её переделал, но там не было возможности добавлять статьи по мере прохождения. Не могли бы вы подсказать статью или уже готовый вариант? В GUI и скриптах не силен просто...
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2020, 02:42
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Украина  EssE
    Среда, 27.05.2020, 02:53 | Сообщение # 7045
    Статус:
    Зевака:
    Сообщений: 4
    Награды: 1
    Регистрация: 13.08.2016

    Цитата Policai ()
    Бесполезно постоянно пояснять что есть соответствующие темы, всё равно валите всё в кучу..(((

    Вот и я, пардон, навалю:
    Есть два вопроса к людям, имеющим собственное мнение об основных глобальных модах.
    1. Назовите мод, соответствующий двум критериям: наилучшее качество локаций (лучший левелдизайн, отсутствие перегибов, соответствие общему стилю), и наибольшее их количество.
    2. В каком моде локации на глобальной карте расположены наилучшим образом друг относительно друга. Интересует логичность расположения, соответствие объектов на границах (например дорога на локации 1 продолжается дорогой на локации 2, лес переходит в лес), равномерное распределение на глобальной карте, без существенного разброса и дырок. Или, возможно, вопрос взаимного расположения локаций уже где-то продуктивно обсуждался, тогда накидайте пожалуйста ссылок. Приложу альбом найденных карт >>КАРТЫ<<

    Если обобщить - интересует источник, обладающий обширным списком качественных локаций, + в идеале - соответствующее этому списку взаимное расположение этих локаций, основным критерием которого является, скажем так, "сшиваемость".
    Да, ещё - возможно в некоторых модах уже проведена работа по качественному объединению двух-трёх-четырёх локаций в одну, информация о таковых тоже очень поможет.
    Сообщение отредактировал EssE - Среда, 27.05.2020, 02:55
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2020, 02:53
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 13.08.2016
    Российская Федерация  Policai
    Среда, 27.05.2020, 08:36 | Сообщение # 7046
    Dead City Breakthrough
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 2244
    Награды: 11
    Регистрация: 08.11.2011

    Народ! Может кто стакивался с проблемой консоли, нажимаю тилду ~, ввожу первую букву нужной команды, появляется список команд начинающихся на эту букву, и можно стрелочками на клаве вверх вниз выбрать нужную чтоб не печатать полностью.
    У меня всё работает кроме выбора, список появляется а нажимаешь стрелочки вверх - вниз, просто моргает первоя строка, после той на которой печатаешь и всё... Приходится полностью вбивать вручную... У меня было такое как то, с месяц назад, но потом нормально стало, сейчас опять, в чём может быть проблема?
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2020, 08:36
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 08.11.2011
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 27.05.2020, 10:22 | Сообщение # 7047
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    Policai, это из-за атмосфира, не знаю из-за чего точно, но копать нужно в том направлении.
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2020, 10:22
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 27.05.2020, 10:37 | Сообщение # 7048
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    Policai, Если наводка AziatkaVictor на то что это из-за атмосфира верна, то попробуйте переименовать файл user.ltx и позволить создать этот файл движку по дефолту и проверить работу консоли...
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2020, 10:37
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Украина  AziatkaVictor
    Среда, 27.05.2020, 10:44 | Сообщение # 7049
    Статус:
    Опытный:
    Сообщений: 1313
    Награды: 4
    Регистрация: 30.08.2018

    denis2000, ну я ставил недавно, что после второго, что после третего консоль работать нормально не хотела.
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2020, 10:44
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 30.08.2018
    Российская Федерация  denis2000
    Среда, 27.05.2020, 10:52 | Сообщение # 7050
    Время Альянса
    Статус:
    Ветеран:
    Сообщений: 4070
    Награды: 16
    Регистрация: 19.07.2013

    AziatkaVictor, Ну да, Атмосфер в принципе подменяет файл настроек и может там что-то криво вписано (например в части бинда кнопок) и консоль работает через Ж. Поэтому я предложил такую проверку.
      Злобная реклама
    Среда, 27.05.2020, 10:52
    Статус:
    Сообщений: 666
    Регистрация: 19.07.2013
    Поиск: