|
[CoP] Модострой: вопросница
|
|
|
|
Overfirst
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17 | Сообщение # 1
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1081 |
| Награды: |
19 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
[CoP] Модострой: вопросница

Здесь задают вопросы и получают на них ответы. Прежде чем задать вопрос, воспользуйтесь поиском по разделу, ответ на него, вероятно, уже есть.
Если у вас произошёл вылет, проверьте лог и поищите информацию об ошибке в справочнике. Также будет полезно посмотреть справочник ошибок. Если у Вас вылетает какой-то мод, то следует написать в тему этого мода.
Грамотно оформляйте свой пост, чётко доносите суть своего вопроса (ответа).
Благодарность выражаем в личке или же ставим плюсик в историю репутации. Подобные посты будут удаляться.
|
|
Воскресенье, 31.12.2017, 13:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
11.06.2015 |
|
|
|
|
|
|
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Policai, на старом объекте было вращение и перемещение, на новом - только перемещение
|
|
Четверг, 11.06.2020, 11:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Инимацию переименуй в idle. В модельке с анимациями она должна присутствовать обязательно. пусть не используется. но присутствует, хоть 1 кадр... И ещё, движок крайне криво понимает анимацию деформации, в игре они не работают...
Сообщение отредактировал Policai - Четверг, 11.06.2020, 12:01
|
|
Четверг, 11.06.2020, 11:57
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Policai, занятно, но на старом объекте именно с деформацией было всё нормально. Полигончики растягивались, сжимались и прочее. Сейчас попробую
|
|
Четверг, 11.06.2020, 12:04
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
Весьма интересно, у меня не получилось деформировать обьект ни разу стандартным способом, имеется ввиду увеличить или уменьшить, если фиксировать вертексы и костями сдвигать остальные относительно их, то да, но как ты выразился полигончики вытягиваются, что не совсем красиво... В максе работало как нужно, а в акторе и в игре никак...
Сообщение отредактировал Policai - Четверг, 11.06.2020, 12:10
|
|
Четверг, 11.06.2020, 12:09
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Policai, выставил idle. Всё равно, объект просто ничего не отыгрывает
|
|
Четверг, 11.06.2020, 12:15
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|
|
|
Время Альянса
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4070 |
| Награды: |
16 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
Winsor, Не используйте лог движка для скриптов, сделайте для них свой лог. Например так:
Сообщение отредактировал denis2000 - Пятница, 12.06.2020, 11:29
|
|
Четверг, 11.06.2020, 13:24
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.07.2013 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Четверг, 11.06.2020, 14:31 | Сообщение # 7327
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
А куда после сжатия файлов кидать .db файл? Использовал программу для сжатия файлов от DaaGuda. В compress.txt не написано куда нужно кидать .db файл после сжатия. denis2000, Спасибо.
|
|
Четверг, 11.06.2020, 14:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1313 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
Winsor, посмотри, где лежат остальные db-файлы и кидай туда.
|
|
Четверг, 11.06.2020, 14:53
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
30.08.2018 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Четверг, 11.06.2020, 15:23 | Сообщение # 7329
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
AziatkaVictor, Да? А куда именно, не знаете? Список: patches/ resources/ mp/ levels/ localization/ Или их надо подменить?
Сообщение отредактировал Winsor - Четверг, 11.06.2020, 15:24
|
|
Четверг, 11.06.2020, 15:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
Dead City Breakthrough
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2244 |
| Награды: |
11 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
а какие названия у db файлов?
|
|
Четверг, 11.06.2020, 15:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
08.11.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1808 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
Winsor, в левелс-уровни, а остальное-в ресурсы.
|
|
Четверг, 11.06.2020, 16:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Четверг, 11.06.2020, 16:31 | Сообщение # 7332
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
Policai, Просто gamedata. Файл один. Нужно по другому назвать, или так и оставить? Дополнительно ------------------------------------------ Сжимал только .ogf файлы предметов.
Сообщение отредактировал Winsor - Четверг, 11.06.2020, 16:35
|
|
Четверг, 11.06.2020, 16:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1808 |
| Награды: |
1 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
Winsor, стоп, в геймдату сунутся распакованные файлы, если ты файлы запаковал в db архивы, то класться они должны просто в директорию игры. Для более легкого понимания, пришли скрин своей папки корневой игры, типа D/Games/Stalker, содержимое, в смысле.
|
|
Четверг, 11.06.2020, 16:36
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
28.03.2020 |
|
|
|
|
|
|
Winsor
Четверг, 11.06.2020, 16:39 | Сообщение # 7334
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
163 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
Удалено
Сообщение отредактировал Winsor - Четверг, 11.06.2020, 16:57
|
|
Четверг, 11.06.2020, 16:39
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
22.04.2020 |
|
|
|
|
|
|
Игра Душ: Начало
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
646 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
Есть ли где-нибудь спецификация формата .object?
Или где в исходнике движка можно посмотреть?
|
|
Четверг, 11.06.2020, 17:51
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
29.06.2017 |
|
|
|
|