В этой теме можно найти модмейкеров/присоединиться к команде
Пост о наборе в команду должен выглядеть примерно так:
Код
Название команды: Проект, который в данный момент разрабатывается: Должность: Требования к модмейкеру: Дополнения от себя: Ссылка на страницу мода либо же краткое описание и скриншоты проекта
Внимание!
Обращение в первую очередь к начинающим модмейкерам и разработчикам малоизвестных проектов. Ссылка на страницу модификации (либо же скриншоты и краткое описание проекта) обязательно должны быть в посте о наборе в команду.
В ином случае пост будет удален в связи с несоответствием правилам темы!
LvPavelEx, никого вы здесь не найдете. Ни команда, ни сюжет не внушают доверия. Более-менее опытный модмейкер ценит свой труд и хочет, чтобы он дожил до релиза, что сомнительно в вашем случае.
Требования: - умение работать со спавном в SDK Level Editor - знание английского языка (очень желательно, но не обязательно, поскольку в команде есть переводчики)
Медиа-материалы
Контакты: Напишите мне в ЛС или скайп (fantomicw), а я, в свою очередь, сведу Вас с командой разработчиков.
То есть ничего по моду не сделано, а скрины появятся тогда, когда кто-то что-то сделает? Прошу прощения, но так не катит. Вы уже во второй раз оставляете приглашение в команду, но скринов у вас нет. Группа тоже с какого-то времени отсутствует.
Группа ещё в создании. Я просто пытаюсь её оформить по нормальному. Насчёт скриншотов... Я надеюсь они скоро будут. Я со своей командой уже сделали хоть что-то.
Название команды: Road Goes Games Название мода: Дорога стелется Должность: моделлер (террейн, 3Д объекты), скриптер Требования: опыт выше среднего Дополнение от себя: проект на очень ранней стадии разработки, не хватает умелых специалистов
Всем желающим помочь сообщать мне в личку или в скайп dg1534
Описание мода: • Не доверяй никому - Сталкеры, Бандиты и Наёмники перестанут быть едиными группировками. Большинство сталкеров которых вы встретите будут вольными одиночками, лишь некоторое сталкеры будут сбиваться в небольшие группки. Бандитов можно будет встретить как маленькими группами, так и большими бандами, держащими целые участки зоны. Наёмники же будут представлять из себя членов разных компаний. Не доверяй никому - все в зоне воюют за сферы влияния и деньги, и вы не исключение! • В мире не только мутантов - В зоне активно будут представлены не только мутировавшие виды, но и вполне обычная фауна. Мутанты будут искать своё место в пищевой цепочке, пытаться сосуществовать с нормальными обитателями бывшей ЧЗО. Так же они получат ряд новых особенностей поведения, что сделает каждую схватку с ними особенной. В мире не только мутантов, медведь бывает опаснее кровососа. • Не только дорогой товар, но и источник силы - Артефакты зоны теперь будут иметь целый список новых особенностей и применений. Активация, трансмутация, зарядка, пробуждение, перерождение, вот лишь небольшой список действий, который игрок сможет проводить с артефактами. Помните, что лежащий в вашем рюкзаке артефакт не только дорогой товар, но и источник силы, способный спасти вам жизнь в безвыходной ситуации. • То, что мы делаем, отдаётся эхом в вечность - Задания на прямую влияют на обстановку в зоне, пусть не всегда заметным с первого взгляда образом. Общие действия игрока влияют на жизнь зоны во всех аспектах будь то цены и ассортимент торговцев, или же судьбы целых группировок. Тщательно взвешивайте свои действия, ведь то, что мы делаем, отдаётся эхом в вечность! • Территория великой катастрофы и великих тайн - Локации проектируются и моделируются на основе реальных территорий ЧЗО, для предания максимальной органичности и правдоподобности игровому миру. Зона - территория великой катастрофы и великих тайн!
Какая команда: на данный момент команда не имеет названия, ибо ещё не собрана.
Проект: Путь охотника(DAS-D mod.)Название будет изменено!!!
Кто требуется:квестер
Требования к модмейкеру: умение создавать хотя бы простые квесты, оперативность, опыт работы(любой, даже и совсем небольшой, главное, чтобы человек знал, что делает)
В команду разработчиков перспективного проекта требуется моделлер НПС. Требования: - уметь делать качественную привязку к скелету. - создавать новые модели на основе существующих. Контакты: - ЛС
Требуется спец, для создания глобальной карты в мод. Порядка 20 лок. Со всеми координатами, текстурными правками и т.д. Писать в личку, там и подробности.
Проект: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl Redux Требуется: человек для небольшой доработки локаций. Дополнения от себя: http://www.amk-team.ru/forum....l-redux
Всем привет. Модификации LTD требуются люди для озвучки некоторых сюжетных скриптовых реплик (не оч много). Мужские голоса, очень желательно один-два женских. Студийный микрофон, студия звукозаписи и актерское мастерство не обязательны , главное не стесняться голоса и говорить не топорно, с эмоциями, если того потребуется.
Так же нужен человек работающий с оружием, который насадит готовые стволы на голые руки без перчаток. И человек работающий с визуалами НПС, который сможет насадить по необходимости визуалы на скелет. Всё в ЛС.
Обращение в первую очередь к начинающим модмейкерам и разработчикам малоизвестных проектов. Ссылка на страницу модификации (либо же скриншоты и краткое описание проекта) обязательно должны быть в посте о наборе в команду.
И не указал на какую часть игры
Добавлено (15.09.2016, 17:29) --------------------------------------------- Здравствуйте! Команде Oblivion Team требуется человек умело работающий в SDK 0.7 Требования: Заселение локаций, настройка моделей. Обращаться в VK: >>LiNk<< Так как проект новый, скринов нету. вот есть пара скетчей
Все вопросы и подробности в лс!
Сообщение отредактировал PRO100_STALKER - Четверг, 15.09.2016, 18:12
Мод для ТЧ 1.0006 Должности: Сценарист. Нужны новые рецепты варки новых артефактов, и квесты к ним. (квесты не сходи принеси, а посерьёзней.) Помощник в SDK4 Небольшое заселение лок. Мелкие правки AI сетки. Общая помощь в SDK4 Требования к модмейкеру: Умение работать в команде. Ссылка на предыдущую версию Анонс новой версии ждите в конце недели. Пишите в личку.
Сообщение отредактировал ins33 - Пятница, 16.09.2016, 18:45
Название команды: Oblivion Team Проект, который в данный момент разрабатывается: The Wind Of Oblivion Должность: моделлер Требования к модмейкеру: уметь моделить для Сталкера и знание азов сдк Дополнения от себя: от нас скетчи и описание
Проекту Unexplored Land необходим маппер. Что нужно: работать с террейном и другими объектами на локации, переделывать локации, помощь в создании локаций с нуля. Создание новых объектов для локаций (здания, пещеры и тому подобное). Требования: иметь достаточный опыт работы в 3д максе, адекватность. Всем желающим помочь писать в ЛС.