Случайная подборка модов
STALKER: [O.F.F.L.I.F.E.]
4.1
L.U.R.K.
4.0
Pain of The Past
2.8
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Winter of Death: Ultimatum
4.0
Oblivion Lost Remake 2.5
4.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Cut X-Ray project [ТЧ, ЧН, ЗП]
Российская Федерация  SkyLoader
Пятница, 09.09.2011, 18:30 | Сообщение # 1
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Проект Cut X-Ray.

Описание: Цель проекта - создание отдельных изменений движка игры с их последующей комбинацией с другими правками.

Авторы: SkyLoader, _Призрак_

Для платформ: ТЧ 1.0004 и 1.0006, ЧН 1.5.10, ЗП 1.6.02

Страница на Moddb: Ссылка





Сообщение отредактировал SkyLoader - Понедельник, 09.11.2015, 11:52
  Злобная реклама
Пятница, 09.09.2011, 18:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  Skyff
Суббота, 10.03.2012, 10:30 | Сообщение # 841
Проект Смерти вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1587
Награды: 5
Регистрация: 17.10.2010

_Призрак_, есть слушок, что якобы для ЛА он поправил и дальность.
  Злобная реклама
Суббота, 10.03.2012, 10:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.10.2010
Российская Федерация  SkyLoader
Суббота, 10.03.2012, 13:04 | Сообщение # 842
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

То, что ее можно изменить, это и так понятно, но надо знать, какая именно переменная за это отвечает.
  Злобная реклама
Суббота, 10.03.2012, 13:04
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Российская Федерация  RayTwitty
Суббота, 10.03.2012, 19:10 | Сообщение # 843
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Skyff, Колмогор для ЛА сделал только открывающиеся двери в 2010 году и всё. Больше он им не помогал.
  Злобная реклама
Суббота, 10.03.2012, 19:10
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Япония  hi_flyer
Воскресенье, 11.03.2012, 08:05 | Сообщение # 844
Oblivion Lost Remake
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1918
Награды: 11
Регистрация: 11.03.2012

SkyLoader,
Вот пара идей от меня. Помоему никто не предлагал, а функции сами по себе полезные.
1. jump_to_level Пригодиться для разработчиков модификаций с новыми локами.
2. Во время demo_record актор спавнится куда прилетит камера (как в билдах)
3. Ну и не особо полезные функции такие как g_god и g_unlimitedammo. Хотя особого смысла в них нет, но для разнообразия было бы неплохо smile
  Злобная реклама
Воскресенье, 11.03.2012, 08:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2012
Украина  Nik
Среда, 14.03.2012, 23:01 | Сообщение # 845
Статус:
Новичок:
Сообщений: 291
Награды: 5
Регистрация: 27.02.2012

SkyLoader,чтоб восстановить "Статическиий пулемет" нужно в двиге копать или через скрипты?
  Злобная реклама
Среда, 14.03.2012, 23:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 27.02.2012
Российская Федерация  saruman_ten
Четверг, 15.03.2012, 11:28 | Сообщение # 846
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

SkyLoader, с правкой вида от третьего лица пропала возможность отдалять камеру с помощью кнопки "-", это так задумано или просто ошибка, и вот еще пару раз пропадал свет у фонарика, при переключении на другой вид оказывалось что камера повернута почему то в небо, и возможно ли сделать чтоб фонарик, в виде от третьего лица, тоже светил туда куда смотрит актор, а не всегда в одну сторону
Сообщение отредактировал saruman_ten - Четверг, 15.03.2012, 11:30
  Злобная реклама
Четверг, 15.03.2012, 11:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Суббота, 17.03.2012, 22:06 | Сообщение # 847
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010



А также предметы, находящиеся на поясе:
Сообщение отредактировал SkyLoader - Суббота, 17.03.2012, 22:07
  Злобная реклама
Суббота, 17.03.2012, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
Швеция  TIGERR
Суббота, 17.03.2012, 22:19 | Сообщение # 848
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 821
Награды: 4
Регистрация: 11.03.2011

SkyLoader, прям как в LA happy
  Злобная реклама
Суббота, 17.03.2012, 22:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 11.03.2011
  Earthworm-Jim
Суббота, 17.03.2012, 22:26 | Сообщение # 849
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader
Удаляй с под спойлера: Не будет восстановлено
Quote
5. Смена цвета инвентарных предметов в слотах.


Кто автор сие? Ты или _Призрак_?
  Злобная реклама
Суббота, 17.03.2012, 22:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Российская Федерация  SkyLoader
Суббота, 17.03.2012, 22:48 | Сообщение # 850
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim, В Cut X-ray восстановлено не будет. Это осуществлено врезкой. Только при наличии X-Ray extensions это можно получить в дллку.
  Злобная реклама
Суббота, 17.03.2012, 22:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Суббота, 17.03.2012, 23:02 | Сообщение # 851
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader может тогда создашь тему с X-Ray extensions? Будешь там к нему правки вылаживать.
  Злобная реклама
Суббота, 17.03.2012, 23:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Антарктика  FaLcon
Воскресенье, 18.03.2012, 06:38 | Сообщение # 852
Проект Смерти Вопреки
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2022
Награды: 8
Регистрация: 17.07.2011

SkyLoader, как думаешь возможно ли реализовать такую идею ?
Собственно сама идея :
ГГ получает задание , на пда отмечается цель , так вот можно ли сделать так чтобы после получения задания на пда отмечался оптимальный путь (линия или что нибудь такое ) до цели задания ?
Сообщение отредактировал HaeMHuK - Воскресенье, 18.03.2012, 06:39
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.03.2012, 06:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 17.07.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Воскресенье, 18.03.2012, 09:29 | Сообщение # 853
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

HaeMHuK, как ты этот путь вообще представляешь? от чего он будет зависеть? максимум прямая линия, ну либо огромное количество меток в виде точек которые каким либо способом будут генерироваться, но нечего хорошего из этого не получится
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.03.2012, 09:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  SkyLoader
Воскресенье, 18.03.2012, 11:38 | Сообщение # 854
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1116
Награды: 12
Регистрация: 29.11.2010

Earthworm-Jim, одна уже на АМК есть, не стоит еще одну тут создавать. Автора все-равно нет здесь.
HaeMHuK, чисто теоретически можно создать скриптовую карту, назвать ее навигатором и как-нибудь перебрать ближайшие графпоинты, построив из них линии.

Не заметил:
saruman_ten,
Quote
с правкой вида от третьего лица пропала возможность отдалять камеру с помощью кнопки "-"

"новый" вид от 3-го лица пысы делали, это к ним.

hi_flyer, jump_to_level самому понадобился. Если в билде не сложно это реализовано, можно попробовать врезкой. В отличии от hud_adjust_mode.
  Злобная реклама
Воскресенье, 18.03.2012, 11:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 29.11.2010
  Earthworm-Jim
Воскресенье, 18.03.2012, 13:29 | Сообщение # 855
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2561
Награды: 3
Регистрация: 01.01.2012

SkyLoader а как же тогда сие фичу мне использовать?

Добавлено (18.03.2012, 13:29)
---------------------------------------------
И кстати, вот эта тема на amk форуме, не по X-Ray extensions.

Есть только тут, на stalker inside.

  Злобная реклама
Воскресенье, 18.03.2012, 13:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.01.2012
Поиск: