Случайная подборка модов
SWTC
4.1
Поиск (DIES IRAE)
4.1
Dead Autumn
4.1
Двойники - Разлом Времени
3.5
Paradise Lost
3.7
FeaR Zone: История Холода
2.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  iga
Понедельник, 19.12.2011, 17:51 | Сообщение # 811
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2011

Видел видео где объединили Кордон и Свалку... Как вы считаете насколько такое объединение локаций было бы уместно в РМА Sadows Addon???
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 17:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2011
Российская Федерация  RuWar
Понедельник, 19.12.2011, 18:01 | Сообщение # 812
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (iga)
Видел видео где объединили Кордон и Свалку... Как вы считаете насколько такое объединение локаций было бы уместно в РМА Sadows Addon???


зачем так систему грузить.. да еще сопутствующие баги, движек ТЧ ограничен по объёму локаций .....

Нужно просто добавить билдовских локаций....
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 18:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Bugsfixer
Понедельник, 19.12.2011, 18:03 | Сообщение # 813
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

RuWar, этого вполне достаточно.Можно, хотя бы, кордон из 1935 перенести...
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 18:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Понедельник, 19.12.2011, 18:11 | Сообщение # 814
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

Bugsfixer,
Quote
Особенно партиклы электры!Они вообще шикарные!

Это планируется. И не только электры.
---
Я бы туда не полез:
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 18:11
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Украина  Bugsfixer
Понедельник, 19.12.2011, 18:16 | Сообщение # 815
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Shadows, я бы тоже не полез. :D А какие еще партиклы ты перенесешь?

Добавлено (19.12.2011, 18:16)
---------------------------------------------
Shadows, а НПС в аномалии будут кидать болты?

  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 18:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  iga
Понедельник, 19.12.2011, 18:25 | Сообщение # 816
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2011

Еще неплохо было бы увидеть Янтарь из 1865 и Свалку.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 18:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2011
Российская Федерация  nicolllA
Понедельник, 19.12.2011, 18:32 | Сообщение # 817
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 746
Награды: 2
Регистрация: 03.11.2010

Quote (iga)
Еще неплохо было бы увидеть Янтарь из 1865 и Свалку.

Ага и все оригинальные локи заменить на билдовские и Shadows Addon затянется лет на 5 :D
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 18:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2010
Российская Федерация  iga
Понедельник, 19.12.2011, 18:39 | Сообщение # 818
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2011

Кстати, по поводу ограниченности объема локаций ТЧ... Провел эксперимент: выпрыгнул за забор, т.е. за предел локации Бар, бродил вокруг всей локации по огромной пустой территории (там еще таких баров штук 10 поместится). Разве нельзя задействовать это пустое пространство вокруг имеющихся локаций???

Добавлено (19.12.2011, 18:39)
---------------------------------------------
Не зачем же все заменять..? Самые интересные билдовские локации можно добавить к имеющися, так может быстрее будет!!! А сам мод обновлять частями, но чаще насколько это возможно. Как-то так...

  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2011
Российская Федерация  Lagens
Понедельник, 19.12.2011, 18:41 | Сообщение # 819
Survarium
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 625
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2011

Quote (iga)
Не зачем же все заменять..? Самые интересные билдовские локации можно добавить к имеющися, так может быстрее будет!!! А сам мод обновлять частями, но чаще насколько это возможно. Как-то так...

Не,это уже бред,лучше заменить
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 18:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2011
Российская Федерация  Табаков
Понедельник, 19.12.2011, 18:43 | Сообщение # 820
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 872
Награды: 4
Регистрация: 05.01.2011

iga, а по моему хорошая идея, только на что заменять. Сюжет создан под локации предрелизионного билда.
Сообщение отредактировал Табаков - Понедельник, 19.12.2011, 19:49
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 18:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.01.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Понедельник, 19.12.2011, 18:45 | Сообщение # 821
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

iga, а ты не заметил что там обратная сторона здании не прорисованая? изначально там планировалось сделать бар и дикую территорию в одной локации
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 18:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  iga
Понедельник, 19.12.2011, 18:58 | Сообщение # 822
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2011

saruman_ten естественно заметил. Щас может глупую вещь скажу, т.к. не силен в этом, но все же: если добавлять какие-то объекты на пустом пространстве за пределами локаций, разве нельзя "дорисовать" обратную сторону тех зданий???

Добавлено (19.12.2011, 18:58)
---------------------------------------------
Табаков на мой взгляд можно было бы заменить как раз те локации которые особой сюжетной нагрузки не несут. Например ту же Свалку. На этой локации вроде только один сюжетный момент когда мы помогаем сталкерам отбиться от бандитов на кладбище техники. Если я не ошибаюсь...

  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2011
Российская Федерация  saruman_ten
Понедельник, 19.12.2011, 19:16 | Сообщение # 823
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1274
Награды: 2
Регистрация: 02.12.2011

iga, интересно кто их будет дорисовывать
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 19:16
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.12.2011
Российская Федерация  iga
Понедельник, 19.12.2011, 20:52 | Сообщение # 824
Статус:
Зевака:
Сообщений: 26
Награды: 0
Регистрация: 19.12.2011

Ну так находятся же всякие умельцы которые восстанавливают всякие ништяки и вносят свои неплохие наработки в S.T.A.L.K.E.R., может и по этой теме найдется мастер!!! Например Shadows! А локацию Бар я в принципе как пример привел, вместо нее можно привести Агропром, там тоже территория немаленькая вокруг локации.
  Злобная реклама
Понедельник, 19.12.2011, 20:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.12.2011
Украина  Bugsfixer
Вторник, 20.12.2011, 19:26 | Сообщение # 825
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Shadows, мы с Котом_Под_Наркотой можем тебе помочь.Ели что - пиши в ЛС.
  Злобная реклама
Вторник, 20.12.2011, 19:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Поиск: