Случайная подборка модов
Dream Reader-TFZ 1.1
3.7
Clear Sky Complete
4.1
Белый отряд
3.7
Тайный путь
3.6
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
Хроники Кайдана. Вторая серия
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 18:26 | Сообщение # 841
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (buka)
ну вы тогда еще все баги и вылеты в игру портируйте из билдов, раз уж на то пошло

:D +1
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 18:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 21.12.2011, 18:29 | Сообщение # 842
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

buka, ну а если эффект действительно красивый, почему бы не перенести?
Это ведь не одинаковость сталкеров и военных :)
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 18:29
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 18:39 | Сообщение # 843
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (RuWar)
Если спросить хочет ли подновляющее большинство фанатов пыль под лампами в сталкере на подобие, той что есть в метро 2033.... думаю как минимум не откажутся)

Я не говорил убирать эффект вообще, а приветси его в нормлаьное состояние (не перевирайте мои слова). Вот простое решение коль уж сделали "типа пыль": в PE увеличте количество частиц и конкретно замедлите их скорость, тогда пыль будет действительно хоть на пыль висящую в воздухе похоже. Сейчас же это галимный эффект ради самого эффекта.

Добавлено (21.12.2011, 18:39)
---------------------------------------------

Quote (BioShocker)
ну а если эффект действительно красивый, почему бы не перенести?

с этим никто не спорит, но надо что-бы эффект смотрелся естественно, а не просто ради эффекта
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 18:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 21.12.2011, 18:48 | Сообщение # 844
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Ну смотри -
Попробуй вечером включить лампу, и увидишь, как в лучах её света сразу становится видна пыль.
Эффект действительно интересный, и вот чисто на мой взгляд - смотреться будет хорошо.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 18:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 18:55 | Сообщение # 845
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

BioShocker, если дома чисто - пыли может и не быть.

Добавлено (21.12.2011, 18:51)
---------------------------------------------
А сама идея хороша.Вот только сделать качественно эту пыль - проблематично.

Добавлено (21.12.2011, 18:55)
---------------------------------------------
В ЧН на r3 была эта пыль...Оттуда можно было бы перенести.

  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 18:55
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 18:57 | Сообщение # 846
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Deathdoor)
Я не говорил убирать эффект вообще, а приветси его в нормлаьное состояние (не перевирайте мои слова). Вот простое решение коль уж сделали "типа пыль": в PE увеличте количество частиц и конкретно замедлите их скорость, тогда пыль будет действительно хоть на пыль висящую в воздухе похоже. Сейчас же это галимный эффект ради самого эффекта.


Если это возможно сделать то я не против....)
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 18:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 18:58 | Сообщение # 847
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (BioShocker)
Попробуй вечером включить лампу, и увидишь, как в лучах её света сразу становится видна пыль

я с этим спорю? нет! Но пыльне носиться как угорелая, а медленно витает в воздухе.

Quote (Bugsfixer)
Вот только сделать качественно эту пыль - проблематично

я уже описал возможный путь реализации
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 18:58 | Сообщение # 848
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Bugsfixer)
В ЧН на r3 была эта пыль...Оттуда можно было бы перенести.


Чё то не припоминаю
Дым таки помню.. а пыли как-то не замечал, ты уверен что она была?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 18:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:01 | Сообщение # 849
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (RuWar)
Если это возможно сделать то я не против

почемуж невозможно. Взять тот же эффект мух - сдублировать - обозвать пыль. Количество частиц вместо 30-40, поставить около 100, скорость движения частиц уменьшить в почти минимум (создать эффект "витания в воздухе") и собсно всё
Сообщение отредактировал Deathdoor - Среда, 21.12.2011, 19:01
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 19:01 | Сообщение # 850
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

RuWar, лампа на столе Валерьяна.Там пыль летает.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:01
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 19:05 | Сообщение # 851
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Deathdoor)
я с этим спорю? нет! Но пыльне носиться как угорелая, а медленно витает в воздухе.


это уже из разряда правдоподобности... малость не уместный и абсурдная предъява, особенно для билдо-направленного мода

Пыль предложена только потому, что в данный мод не брезгая возрощает те самые вещи независимо от их правдоподобности

Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 21.12.2011, 19:11
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 19:08 | Сообщение # 852
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

RuWar, золотые слова! happy
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 21.12.2011, 19:12 | Сообщение # 853
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Bugsfixer, тьфу блин...
При чём здесь это?
Ну и коли уж на то пошло, то у меня дома ой как чисто ,а пыль есть. Ибо от неё нет спасения wacko
P.S. Зачем на основе мух-то делать? Ведь есть же вроде конкретно пыль. В Чистое Небо она есть, оттуда и взять.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 19:15 | Сообщение # 854
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

BioShocker, а ты знаешь, как из DX10 перенести в DX9?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:17 | Сообщение # 855
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Bugsfixer)
золотые слова!

бред :D

лава в подземелье вполне соотноситься с аномальным миром зоны, а вот мухопыль летающая как угорелая вокруг лампочки, более чем на "криворукость" разработчиков не тянет.
и ненадо всё на аномальность списывать, надо уметь соотносить действительно красиво фантастичное (таже лава), и просто "лень/криворукость/реалбаг" выдаваемую за аномалию
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:17
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Поиск: