Случайная подборка модов
Зимний путь
3.4
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
GUNSLINGER mod
4.5
Большая Зона
3.4
Call of Misery
4.1
Clear Sky: MYSTERY v2.0
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 19:18 | Сообщение # 856
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Bugsfixer)
BioShocker, а ты знаешь, как из DX10 перенести в DX9?


хз но наверно это уже шейдерный эффект в отличие от "билдовских партиклов" которые даже на r1

В метро 2033 это тоже шейдерный эффект
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:19 | Сообщение # 857
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (BioShocker)
В Чистое Небо она есть, оттуда и взять

просто как то не шибко играл в ЧН, поэтому не знаю, но если там есть правдоподобный эффект, то действительно совсем легко перенести его. Если он онечно на основе партиклов, а не фишка ДХ10
Сообщение отредактировал Deathdoor - Среда, 21.12.2011, 19:21
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Akcok
Среда, 21.12.2011, 19:20 | Сообщение # 858
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Bugsfixer, разве тама была пыль? ЧН DX10? Надо бы посмотреть... Насчет пылемухо... O_o Партиклы на уровнях случайно не вшиты в geom?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 19:21 | Сообщение # 859
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Deathdoor, перенеси.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:23 | Сообщение # 860
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (power-cat)
Партиклы на уровнях случайно не вшиты в geom?

нет, это просто level.ps_static можно его переделать в нотпаде, а можно пересобрать в СДК
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 19:23 | Сообщение # 861
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Deathdoor)
лава в подземелье вполне соотноситься с аномальным миром зоны, а вот мухопыль летающая как угорелая вокруг лампочки, более чем на "криворукость" разработчиков не тянет.


Это же зона)
пыль преобразовывается на торсионном уровне)

Странно что по этой логике хит марки и пыль под ногами сделаны не криворуко :D
Всё пацаны или улучшаем шоб правдоподобно или режем к чертям! Наверно из-за таких заботливых как ты резанули ТЧ руководствуясь подобными предъявами XD не хорошо так делать! tongue

с точки зрения аномальности мы оказывается узнаем, что в зоне может быть много нетипичного для реальной жизни
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 21.12.2011, 19:30
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 19:23 | Сообщение # 862
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

power-cat, у Валерьяна на столе лампа - там и пыль.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:24 | Сообщение # 863
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Bugsfixer)
Deathdoor, перенеси.

а типа там сказать "пожалуста"?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 19:27 | Сообщение # 864
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Deathdoor, плиз.Тебя что, надо уговаривать?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Akcok
Среда, 21.12.2011, 19:28 | Сообщение # 865
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Deathdoor, точно! Спс. Чет забыл... :D
Bugsfixer, проверить бы надо. Статику и динамику. Впрочем щас посмотрю. Идея с манипуляциями партикла мухи мне понравилась. :) Ток надо бы цвет поменять...
Сообщение отредактировал power-cat - Среда, 21.12.2011, 19:29
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:30 | Сообщение # 866
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (RuWar)
Наверно из-за таких заботливых как ты резанули ТЧ руководствуясь подобными предъявами XD не хорошо так делать!

глупый пост, таким образом можно оправдать любую х..ту, ибо ЗОНА

Добавлено (21.12.2011, 19:30)
---------------------------------------------

Quote (Bugsfixer)
Deathdoor, плиз.Тебя что, надо уговаривать?

нет. просто элементарная вежливость в просьбе. Да и мод какбы не мой.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 19:32 | Сообщение # 867
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Deathdoor, да, вежливость - это хорошо.А ты у Shadows`а разрешения спроси.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 19:33 | Сообщение # 868
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Какбы
пыль может быть в таком виде в которым она есть в "том сталкере" (имеет право на жизнь)
Если можно улучшить, то улучшаем
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 21.12.2011, 19:37
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:43 | Сообщение # 869
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (RuWar)
Если можно улучшить, то улучшаем

вот это правильно! +1

Добавлено (21.12.2011, 19:43)
---------------------------------------------
если подскажите где искать эту пыть в ЧН, только подробней на какой локации, ибо кто такой Валерьян хз

  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 19:44 | Сообщение # 870
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



:D

это ненужный спор в принципе т.к Автор мода решает ....
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 21.12.2011, 19:46
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: