Случайная подборка модов
Равновесие
3.2
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Dead City Mod v. 4.80
3.7
Новое Время. Научный Подход
3.8
Пропавшая экспедиция
2.4
Обречённый город
4.2
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 19:18 | Сообщение # 856
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Bugsfixer)
BioShocker, а ты знаешь, как из DX10 перенести в DX9?


хз но наверно это уже шейдерный эффект в отличие от "билдовских партиклов" которые даже на r1

В метро 2033 это тоже шейдерный эффект
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:19 | Сообщение # 857
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (BioShocker)
В Чистое Небо она есть, оттуда и взять

просто как то не шибко играл в ЧН, поэтому не знаю, но если там есть правдоподобный эффект, то действительно совсем легко перенести его. Если он онечно на основе партиклов, а не фишка ДХ10
Сообщение отредактировал Deathdoor - Среда, 21.12.2011, 19:21
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  Akcok
Среда, 21.12.2011, 19:20 | Сообщение # 858
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Bugsfixer, разве тама была пыль? ЧН DX10? Надо бы посмотреть... Насчет пылемухо... O_o Партиклы на уровнях случайно не вшиты в geom?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 19:21 | Сообщение # 859
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Deathdoor, перенеси.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:23 | Сообщение # 860
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (power-cat)
Партиклы на уровнях случайно не вшиты в geom?

нет, это просто level.ps_static можно его переделать в нотпаде, а можно пересобрать в СДК
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 19:23 | Сообщение # 861
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Quote (Deathdoor)
лава в подземелье вполне соотноситься с аномальным миром зоны, а вот мухопыль летающая как угорелая вокруг лампочки, более чем на "криворукость" разработчиков не тянет.


Это же зона)
пыль преобразовывается на торсионном уровне)

Странно что по этой логике хит марки и пыль под ногами сделаны не криворуко :D
Всё пацаны или улучшаем шоб правдоподобно или режем к чертям! Наверно из-за таких заботливых как ты резанули ТЧ руководствуясь подобными предъявами XD не хорошо так делать! tongue

с точки зрения аномальности мы оказывается узнаем, что в зоне может быть много нетипичного для реальной жизни
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 21.12.2011, 19:30
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 19:23 | Сообщение # 862
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

power-cat, у Валерьяна на столе лампа - там и пыль.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:24 | Сообщение # 863
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (Bugsfixer)
Deathdoor, перенеси.

а типа там сказать "пожалуста"?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 19:27 | Сообщение # 864
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Deathdoor, плиз.Тебя что, надо уговаривать?
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  Akcok
Среда, 21.12.2011, 19:28 | Сообщение # 865
UNLEASHED Sidorovich Fury
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2438
Награды: 7
Регистрация: 31.07.2011

Deathdoor, точно! Спс. Чет забыл... :D
Bugsfixer, проверить бы надо. Статику и динамику. Впрочем щас посмотрю. Идея с манипуляциями партикла мухи мне понравилась. :) Ток надо бы цвет поменять...
Сообщение отредактировал power-cat - Среда, 21.12.2011, 19:29
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.07.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:30 | Сообщение # 866
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (RuWar)
Наверно из-за таких заботливых как ты резанули ТЧ руководствуясь подобными предъявами XD не хорошо так делать!

глупый пост, таким образом можно оправдать любую х..ту, ибо ЗОНА

Добавлено (21.12.2011, 19:30)
---------------------------------------------

Quote (Bugsfixer)
Deathdoor, плиз.Тебя что, надо уговаривать?

нет. просто элементарная вежливость в просьбе. Да и мод какбы не мой.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Украина  Bugsfixer
Среда, 21.12.2011, 19:32 | Сообщение # 867
Loner
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1261
Награды: 3
Регистрация: 20.11.2011

Deathdoor, да, вежливость - это хорошо.А ты у Shadows`а разрешения спроси.
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:32
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.11.2011
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 19:33 | Сообщение # 868
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011

Какбы
пыль может быть в таком виде в которым она есть в "том сталкере" (имеет право на жизнь)
Если можно улучшить, то улучшаем
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 21.12.2011, 19:37
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:33
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Российская Федерация  Deathdoor
Среда, 21.12.2011, 19:43 | Сообщение # 869
OGSE Team [OGSE Mod]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1846
Награды: 2
Регистрация: 06.10.2010

Quote (RuWar)
Если можно улучшить, то улучшаем

вот это правильно! +1

Добавлено (21.12.2011, 19:43)
---------------------------------------------
если подскажите где искать эту пыть в ЧН, только подробней на какой локации, ибо кто такой Валерьян хз

  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.10.2010
Российская Федерация  RuWar
Среда, 21.12.2011, 19:44 | Сообщение # 870
Статус:
Опытный:
Сообщений: 3038
Награды: 6
Регистрация: 01.03.2011



:D

это ненужный спор в принципе т.к Автор мода решает ....
Сообщение отредактировал RuWar - Среда, 21.12.2011, 19:46
  Злобная реклама
Среда, 21.12.2011, 19:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2011
Поиск: