Случайная подборка модов
Золотой Обоз 2
3.0
Тайный путь
3.6
ReBorn 2.50 «Артефакты смерти»
3.5
Пропавшая экспедиция
2.4
Реборн: Двойники - «Исток»
3.1
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Аdmin, Xenon, Overfirst  
Shadows Addon 0.8
Российская Федерация  RayTwitty
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13 | Сообщение # 1
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010



• Главные особенности


• Установка


• Скриншоты


• Разработчики


• Ссылки


• Реквизиты



• Пользовательские дополнения


Дата выхода: 08.06.2019

Сообщение отредактировал RayTwitty - Среда, 22.01.2020, 04:31
  Злобная реклама
Воскресенье, 23.10.2011, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  BioShocker
Среда, 28.12.2011, 19:41 | Сообщение # 1036
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Таааак, вот кое-что.
Ну, во-первых, нужно фразу Петрухи "Волк, фабрику зачистили" сделать зависимой от взятия этого задания, на случай, если мы решим её зачистить сами.
А во-вторых, вот какая интересная вещь. Я раньше думал, почему есть два типа диалогов, когда мы зачищаем АТП в одиночку - "Были бандюки, я их перемочил", и "Пришлось почистить". Оказывается, можно динамит Волку и так принести. Вот для чего и нужна фраза "Пришлось почистить. Вот, кстати, динамит нашёл - могу отдать". Так вот - надо эти две фразы сделать зависимыми от взятия/ невзятия задания. Проще говоря - если мы его нашли по заданию, то либо "Почистили АТП с ребятами - вот твой динамит, разве что не в упаковке", либо "Почистил, вот твой динамит, разве что не в упаковке". Если же сами пошли - "Да так, был на АТП... Нашёл вот, нужен?", на что Волк отвечает "Ай скромняга!", и даёт на 1500 рублей. Ндя.
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 19:41
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  Коша
Среда, 28.12.2011, 20:39 | Сообщение # 1037
S.T.A.L.K.E.R. Forgotten Origins
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 438
Награды: 6
Регистрация: 21.11.2010

Shadows,а можешь скрины с детальным бампом ззззззапилить?)
уж ооочень глянуть хочется)
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.11.2010
Беларусь  KV38
Среда, 28.12.2011, 21:06 | Сообщение # 1038
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 572
Награды: 3
Регистрация: 12.07.2010

merc1986, в ДД (ДизДоках) были еще чистое небо :) на агро) и только три или четыре чела)

Добавлено (28.12.2011, 21:06)
---------------------------------------------
можешь Шад так?) http://www.radikal.ru/users/scavanger/plmod?pg=1 wink

  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 21:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.07.2010
Российская Федерация  nicolllA
Среда, 28.12.2011, 22:12 | Сообщение # 1039
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 746
Награды: 2
Регистрация: 03.11.2010

Я вот хотел узнать а будет ли возвращен ходьба бег как в билдах ?
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 22:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2010
Российская Федерация  VeRtex
Среда, 28.12.2011, 22:14 | Сообщение # 1040
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

nicolllA, ты о чем? О скорости передвижения или о том, чтобы ГГ всегда ходил, а не бегал?
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 22:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  nicolllA
Среда, 28.12.2011, 22:31 | Сообщение # 1041
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 746
Награды: 2
Регистрация: 03.11.2010

В билдах он и бегал я имею ввиду ходьбу
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 22:31
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2010
Российская Федерация  VeRtex
Среда, 28.12.2011, 22:36 | Сообщение # 1042
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

nicolllA, пропиши в консоли g_always_run, и ГГ будет бегать только с удержанием клавиши Shift.
Сообщение отредактировал a8758099 - Среда, 28.12.2011, 22:36
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 22:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  nicolllA
Среда, 28.12.2011, 22:52 | Сообщение # 1043
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 746
Награды: 2
Регистрация: 03.11.2010

Quote (a8758099)
nicolllA, пропиши в консоли g_always_run, и ГГ будет бегать только с удержанием клавиши Shift.

Ты меня не понял вот такая хотьба перемещение ГГ
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 22:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2010
Российская Федерация  VeRtex
Среда, 28.12.2011, 23:08 | Сообщение # 1044
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1191
Награды: 7
Регистрация: 25.10.2011

nicolllA, а что не так там с ходьбой. По-моему, ничем не отличается.
Или ты про раскачивание оружия? Это невозможно реализовать без врезки кода в движок.

Кстати, откуда в этом видео перекрестье прицела? surprised
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 23:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.10.2011
Российская Федерация  nicolllA
Среда, 28.12.2011, 23:12 | Сообщение # 1045
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 746
Награды: 2
Регистрация: 03.11.2010

Quote (a8758099)
Или ты про раскачивание оружия? Это невозможно реализовать без врезки кода в движок.

Тогда понятно
Quote (a8758099)
Кстати, откуда в этом видео перекрестье прицела? surprised

На верно кто то из народных умельцев сделал :D
  Злобная реклама
Среда, 28.12.2011, 23:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.11.2010
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 29.12.2011, 00:27 | Сообщение # 1046
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Тэкс. Ну, я не знаю, чего это вы на R.M.A. 1.1.5 в области багов рычите. Я вон уже до Кордона (... :D ) дошёл, и ни одного вылета. Тёмную Лощину, наконец, увидел...
Тёмная Лощина, конечно же, требует как минимум одной правки - убрать нахрен эти красные бочки, ибо тупо.

Ну ладно, у меня идея появилась.
Мы в лаборатории X-18 можем найти комбинезон Монолита. Вопрос - почему бы не сделать так, что если мы выходим из лаборатории X-18 в комбинезоне сталкера, то монолитовцы распознают в нас врага. А вот если мы останемся в бандитской куртке, или же наденем этот комбинезон Монолита - то монолитовцы перестреливаются с военными, а нас не атакуют! В результате мы можем тихонько уползти через дворик, пока обе стороны заняты убиванием друг друга.
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2011, 00:27
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RayTwitty
Четверг, 29.12.2011, 01:28 | Сообщение # 1047
Phantoms Zone
Shadows Addon
DMX MOD
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2366
Награды: 15
Регистрация: 05.07.2010

RuWar, по сабжу "подсветка мозга". Есть такой вариант:

---


Добавлено (29.12.2011, 01:28)
---------------------------------------------
Коша, он пока не совсем допилен, как только так сразу.
Сообщение отредактировал Shadows - Четверг, 29.12.2011, 01:40
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2011, 01:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.07.2010
Российская Федерация  BioShocker
Четверг, 29.12.2011, 01:43 | Сообщение # 1048
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1332
Награды: 2
Регистрация: 07.12.2011

Shadows, вот это именно то освещение, о котором я постоянно твержу. Оно очень хорошо сочитается с красной аварийкой, и атмосфера будет просто до дрожи в коленках...
Сообщение отредактировал BioShocker - Четверг, 29.12.2011, 04:35
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2011, 01:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 07.12.2011
Российская Федерация  RETRIX
Четверг, 29.12.2011, 02:44 | Сообщение # 1049
AP-Production
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 9439
Награды: 12
Регистрация: 24.08.2011

Согласен, очень неплохой вариант.
Shadows, почему бы в некоторых местах не сделать фейковое освещение, как в 2205 чтобы так сказать, дополнить и ещё больше оживить картинку, добавить красок?

Добавлено (29.12.2011, 02:44)
---------------------------------------------
nicolllA, это походу не восстановимое в сталкере. То есть это SkyLoader говороил, что ходьбу с пошатованием оружия без бега вернуть нельзя даже врезкой в код. Вот мне кажется, что это всё-же сделать реально. Но как? нужно поломать голову...скрипты, конфиги, анимации, только не лезть в ассемблер, тк он уже поперёк горла. весь месяц на xrgame.dll убил - нихрена ни сделал...

  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2011, 02:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.08.2011
Российская Федерация  pans453
Четверг, 29.12.2011, 06:39 | Сообщение # 1050
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 25.12.2011

прикольный мод очень класный :D :D :D :D :D мне нравится
  Злобная реклама
Четверг, 29.12.2011, 06:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 25.12.2011
Поиск: