Случайная подборка модов
Sky anomaly
4.0
L.U.R.K.
4.0
Lost World Requital
3.9
Dark Ukraine v 1.0
3.9
Оставшийся умирать
4.3
В поисках новой жизни
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  DeMoN4ik
Среда, 16.10.2013, 17:42 | Сообщение # 976
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 24.09.2012

Смотрю разработка идёт полным ходом, это хорошо, вопрос есть : Хотите-ли вы объединиться с swm ? По моему скромному мнению, процесс ускорится на n число раз , и будет мод под ёлку ( ещё бы адаптировать к misery cool )
Только общий язык найти и цели скоординировать wink
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 17:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Ниуэ  Nikitostalker
Среда, 16.10.2013, 17:48 | Сообщение # 977
Статус:
Новичок:
Сообщений: 359
Награды: 10
Регистрация: 16.12.2012

DeMoN4ik, объединение, значит работа одного из разрабов пойдет в топку, т.к. оба мода оружейные.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 17:48
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  alexa1112
Среда, 16.10.2013, 17:49 | Сообщение # 978
Статус:
Новичок:
Сообщений: 285
Награды: 3
Регистрация: 06.09.2012

Nikitostalker, почему-же, ведь можно просто обьеденить, а если пушки одинаковые, то сравнить какая их них лучше, и оставить ее.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 17:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.09.2012
Ниуэ  Nikitostalker
Среда, 16.10.2013, 17:57 | Сообщение # 979
Статус:
Новичок:
Сообщений: 359
Награды: 10
Регистрация: 16.12.2012

alexa1112, вот я и говорю. Чьи пушки хуже, те и канут в бездну.

Добавлено (16.10.2013, 17:57)
---------------------------------------------

Цитата
адаптировать к misery

с этим согласен, было бы неплохо smile
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 17:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 16.12.2012
Российская Федерация  Ga2z
Среда, 16.10.2013, 18:53 | Сообщение # 980
STCoP Weapon Pack 2.5
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2644
Награды: 10
Регистрация: 26.01.2012

Объединение с SWM в принципе невозможно, анимационные скелеты разные.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 18:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.01.2012
Афганистан  YaSoN
Среда, 16.10.2013, 19:13 | Сообщение # 981
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

Цитата Gaz1k ()
Объединение с SWM в принципе невозможно, анимационные скелеты разные.

Жизнь - боль.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 19:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  STRIFER
Среда, 16.10.2013, 20:20 | Сообщение # 982
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

ПС3-9д "Броня Долга"


Закончен очередной визуал. Рукава от оригинального сталкерского визуала, перчатки из PLA, пальчики из black ops 2 (со свитера). Называть визуал окончательным не буду, лучше послушаю ваше мнение, если таковое есть.



П.С. Я делал выбор между броней долга и военным костюмом берил. Остановился на долговской броне, потому что текстура рукавов уж очень хороша и кожаные перчатки хорошо с ней сочетаются.
Сообщение отредактировал STRIFER - Среда, 16.10.2013, 20:28
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 20:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Афганистан  YaSoN
Среда, 16.10.2013, 21:34 | Сообщение # 983
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

STRIFER, , но, пожалуй, соглашусь с мнением остальных.

А вот спецназу нужно что-то типа этого: Defender Glove w/Kevlar


или Brothers S.O.L.A.G. Full Finger w/Kevlar. ИМХО.


Только где вот их модели взять?...

П.С.: Страйф, хоть убей, но мне почему-то все время кажется, что "Вал" большеват. Когда я его брал в руки, мне наоборот он показался достаточно небольшим и удобным (учитывая, что был я в шинели) smile
Сообщение отредактировал YaSoN - Среда, 16.10.2013, 22:23
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 21:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Среда, 16.10.2013, 21:36 | Сообщение # 984
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

STRIFER, качество рукавов GSC низкое относительно новых перчаток. В принципе, норм, но в глаза бросается.

Кстати, что ты думаешь насчёт компаса в игре? Будет прикольно, если в игре появится модель, которую можно будет брать в левую руку. Правда, не знаю, сложно ли такое реализовать...
Сообщение отредактировал mothafucka - Среда, 16.10.2013, 21:37
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 21:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Украина  Dyadka_yar
Среда, 16.10.2013, 22:06 | Сообщение # 985
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

mothafucka, согласен, довольно заметна разница в качестве, да и ПЫС-овские текстуры рукавов не очень ИМХО.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 22:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  kv0
Среда, 16.10.2013, 22:07 | Сообщение # 986
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

STRIFER, если не обратить внимание на угловатую геометрию, первый скриншот вообще в первый момент воспринимается как фотография. happy
Единственное, мне показалось что перчатки в некоторых ракурсах слишком сильные блики дают. Всё же в Зоне скорее всего они уже несколько потёртые будут, и не должны по идее блестеть как новые.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 22:07
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  STRIFER
Среда, 16.10.2013, 22:59 | Сообщение # 987
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
А вот спецназу нужно что-то типа этого

Да не, "высокотехнологичные" перчи типа таких я планирую повесить на более крутые костюмы, ну например на костюм военных сталкеров, а обычным воякам надо чет по проще. Хотя теперь я с этим мозгововать не буду, там уже есть перчи из блак опс, давно показывал



Эти оставлю, немного доработав.

Цитата
качество рукавов GSC низкое относительно новых перчаток


Не согласен. Плотность сетки примерно одинаковая. Текстура отличная, бамп на уровне.

Цитата
что ты думаешь насчёт компаса в игре?


Честно говоря я никогда на него не смотрел в сталкере. Кстати он вообще там есть? biggrin Серьезно, зачем компас если в пда есть gps карта, где показывается даже в какую сторону смотрит гг?

Добавлено (16.10.2013, 22:59)
---------------------------------------------

Цитата
Единственное, мне показалось что перчатки в некоторых ракурсах слишком сильные блики дают.

1. Это кожа, чтобы она не блестела нужно полностью содрать верхний слой.
2. Наверняка речь идет о скринах с ножом. Я специально делаю скрины под этой лампой, потому что свет от нее сильно насыщенный и от этого блеск на модели усиливается в разы. Обрати внимание на остальные скрины в обычном дневном свете/свете солнца - блеск кожи умеренный.
  Злобная реклама
Среда, 16.10.2013, 22:59
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  kv0
Четверг, 17.10.2013, 00:09 | Сообщение # 988
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата STRIFER ()
Наверняка речь идет о скринах с ножом. Я специально делаю скрины под этой лампой, потому что свет от нее сильно насыщенный и от этого блеск на модели усиливается в разы.
Да, я о скринах с жёлтым освещением. Понятно, ну если в основном блеск будет умеренным, то всё в порядке тогда.)
Что-то вылетело из головы, что эта лампа перед входом на Скадовск очень ярко светит.
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 00:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 17.10.2013, 00:46 | Сообщение # 989
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Цитата STRIFER ()
Текстура отличная

Лично мне она размытой кажется на фоне супер-чёткой текстуры перчатки.
Цитата STRIFER ()
Кстати он вообще там есть?

Оказывается, да smile Была бы полезная вещица для людей, которые не клацают кнопку М каждые 2 секунды. Тем более, так интереснее ориентироваться.
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 00:46
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 17.10.2013, 01:34 | Сообщение # 990
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Оружейная правка №10


Анимации режимов огня.

При смене режима огня играется уникальная анимация. Для любой ситуации предусмотрена отдельная анимация. Так, если переключаться с одиночного на автоматический будет отыгрываться одна анимация, в обратном порядке - другая, в третьем (допустим есть еще режим по 3 выстрела) - третья, и так далее.

Самая главная и сложная в реализации "мелочь" - сохраняется положение переводчика, соответствующее активному режиму. Тем самым мы сумели симулировать полностью правильно работающий переводчик огня.

  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 01:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Поиск: