Случайная подборка модов
S.T.A.L.K.E.R. Complete 2009
4.0
Хроники Кайдана
3.6
Sleep Of Reason - Zulus Story 0.5
2.4
S.T.A.L.K.E.R. F.M.
4.4
Холодная кровь
3.4
Пропавшая экспедиция
2.4
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]
Российская Федерация  STRIFER
Вторник, 30.10.2012, 03:18 | Сообщение # 1
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012


GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CALL OF PRIPYAT]


Автор: STRIFER
Версия игры: STALKER call of pripyat_1.6.02 Адаптаций от автора к другим модам не будет!
Категория: Реанимация оружия (добавление нового); новые костюмы; новые визуалы fp рук; анимированные аптечки, напитки, препараты.

Разработчики:
STRIFER: анимация, компиляция, иконки.
Mr. Rifleman: модели, текстуры.
SAM61: модели, текстуры.
Sin!: скрипты, конфиги.
Иavaяo: звуки.

Бывшие:
1ns1debeast: модели, текстуры.
Synap: модели, текстуры.

Дата выхода: когда выйдет финальная версия мода НЕИЗВЕСТНО, процент готовности высчитывайте сами исходя из того, что уже готово, все что готово находится ниже.

Исходники всего, что использовалось при создании мода: GitHub GUNSLINGER Mod


































Скрипт "Анимированные аптечки, препараты, напитки.": Sin!







Сообщение отредактировал STRIFER - Пятница, 15.05.2020, 20:19
  Злобная реклама
Вторник, 30.10.2012, 03:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Российская Федерация  maksimsunset
Четверг, 17.10.2013, 01:51 | Сообщение # 991
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1561
Награды: 6
Регистрация: 10.01.2012

Аплодирую стоя и считаю, что, если в ваших руках были бы исходники, то творилось бы невероятное. Такие здоровские текстуры и анимации. Невероятно.
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 01:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2012
Российская Федерация  atpcl_knock
Четверг, 17.10.2013, 02:26 | Сообщение # 992
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 7925
Награды: 14
Регистрация: 31.10.2011

Потрясно... Нет слов.
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 02:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 31.10.2011
Российская Федерация  Образец-47
Четверг, 17.10.2013, 05:21 | Сообщение # 993
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 437
Награды: 3
Регистрация: 08.12.2012

Великолепная работа, побольше таких талантливых людей. happy
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 05:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 08.12.2012
Российская Федерация  IIacTyX
Четверг, 17.10.2013, 07:03 | Сообщение # 994
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 505
Награды: 2
Регистрация: 01.03.2012

STRIFER, это помойму я предлагал, ну да не суть, думаю вы и сами хотели это реализовать... во всяком случае выглядит потрясно smile

Добавлено (17.10.2013, 07:03)
---------------------------------------------
STRIFER, а что на предохранитель ставить нельзя? (было бы прикольно, покупаешь оружие, выходишь из Скадовска, достаёшь ствол, снимаешь с предохранителя и только тогда можно стрелять)

  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 07:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.03.2012
Российская Федерация  DeMoN4ik
Четверг, 17.10.2013, 09:05 | Сообщение # 995
Статус:
Новичок:
Сообщений: 301
Награды: 4
Регистрация: 24.09.2012

Осталось только нарисовать анимации переключения ко всем стволам smile

Хотел бы услышать ответ на свой предыдущий пост от автора темы .
По моему автор SWM не боится эксперементировать, и думаю он не будет против, сменить старый скелет на более качественный .Зато представьте что из этого может выйти, но тут мои мольбы конечно не решают sad

Удачи всем !
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 09:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 17.10.2013, 10:08 | Сообщение # 996
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Интерестная правка, кстати не получится добавить отдельный параметр скорострельности? У АН-94 1 два выстрела делаются с большой скорострельностю, а остальные 600 выстрелов в минуту как у АК, пусть будет правильно хоть в режиме осечки по 2 патрона. biggrin
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 10:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Российская Федерация  FrostWirm
Четверг, 17.10.2013, 10:36 | Сообщение # 997
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 739
Награды: 6
Регистрация: 09.02.2013

Цитата IIacTyX ()
что на предохранитель ставить нельзя?

Кстати да, насчет предохранителя я бы не отказался. Больше аутентичности и зрелищности у оружия.
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 10:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.02.2013
Афганистан  YaSoN
Четверг, 17.10.2013, 10:49 | Сообщение # 998
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 650
Награды: 1
Регистрация: 04.01.2012

STRIFER, кажется вы со своими правками вершите революцию в сталкерском модинге happy
Dyadka_yar, я уже это давно выпросил у Sin!'а (на АМК-форуме) wink

Цитата
Решение относительно АН-94 было пересмотрено. Увеличенный темп стрельбы для первых 2-х выстрелов будет реализован. Точнее, он уже реализован.

YaSoN, то есть при ЛЮБОМ режиме стрельбы (кроме одиночного ) 2 первых пули будут уходить с меньшим интервалом по времени, чем все остальные.
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 10:49
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.01.2012
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 17.10.2013, 11:21 | Сообщение # 999
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Цитата FrostWirm ()
Кстати да, насчет предохранителя я бы не отказался. Больше аутентичности и зрелищности у оружия.


Помоему это уже лишнее, смысл с этого biggrin
Ладно там в анимации достования-убирания но по моему простого опускания-подымания вполне достаточно.
А автору еще для этого анимаций поделать надо.

Добавлено (17.10.2013, 11:21)
---------------------------------------------
STRIFER, а звуки из Project Reality случаем не те что я скидывал? Там еще стрельба классная.

  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 11:21
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Ливийская Арабская республика Джамахирия  lafugix
Четверг, 17.10.2013, 13:06 | Сообщение # 1000
Tōketsu sa reta sōsupan
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1096
Награды: 13
Регистрация: 01.07.2011

Цитата STRIFER ()
Текстура отличная, бамп на уровне.

Чтобы было на уровне, возьми бампы из ЧН. Они идентичны за исключением размера.
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 13:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2011
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 17.10.2013, 14:02 | Сообщение # 1001
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
а что на предохранитель ставить нельзя?

Есть возможность сделать, но с этим придется долго возиться, а учитывая бесполезность этой штуки лучше повозиться над чем нибудь более полезным. Мы решили с этим не заморачиваться.
Цитата
Хотел бы услышать ответ на свой предыдущий пост от автора темы .

У них свой стиль, у нас свой, мы работаем параллельно не навязывая друг другу свое мнение и видение.
Цитата
звуки из Project Reality случаем не те что я скидывал?

Да те, может тебя обозначить под видео типа "ссылку на звуки дал дядька яр"?
Цитата
Чтобы было на уровне, возьми бампы из ЧН.

Размер в два раза больше чем в ЗП. Не знал об этом. Спасибо большое за инфу.
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 14:02
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Рико94
Четверг, 17.10.2013, 14:19 | Сообщение # 1002
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2243
Награды: 4
Регистрация: 13.10.2013

У меня вопрос будет ли в моде,покраска оружия(на подобия как у ФК 3) ,просто смотрелось круто когда можно на свой ствол на нести окраску happy
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 14:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2013
Российская Федерация  kv0
Четверг, 17.10.2013, 14:26 | Сообщение # 1003
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2101
Награды: 8
Регистрация: 01.07.2012

Цитата IIacTyX ()
было бы прикольно, покупаешь оружие, выходишь из Скадовска, достаёшь ствол, снимаешь с предохранителя и только тогда можно стрелять
Это прикольно только первые 10 минут. В одной из сборок SGM было оружие, которое после доставания сначала снималось с предохранителя. И хоть это было автоматическим, вскоре начинало сильно раздражать. А уж если снимать понадобится самому нажатием кнопки, то вообще просто мешать будет, никакого кайфа в игре от этого нет.
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 14:26
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 01.07.2012
Российская Федерация  STRIFER
Четверг, 17.10.2013, 15:23 | Сообщение # 1004
GUNSLINGER MOD
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 1010
Награды: 8
Регистрация: 06.04.2012

Цитата
У меня вопрос будет ли в моде,покраска оружия?

Были мысли замутить что-то такое. Но пока ничего не решили.
  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 15:23
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.04.2012
Украина  Dyadka_yar
Четверг, 17.10.2013, 15:53 | Сообщение # 1005
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 961
Награды: 5
Регистрация: 19.11.2011

Цитата STRIFER ()
Да те, может тебя обозначить под видео типа "ссылку на звуки дал дядька яр"?


Как хочешь, я их кстати и вынимал из игры, они там лежат в архивах спокойно открывающихся WinRar-ом.

Добавлено (17.10.2013, 15:53)
---------------------------------------------
А по покраскам оружия, это же текстурщик нужен, да и если оно будет сделано как апгрейды в шокер моде, через скрипты то это надо делать кучу клонов одного и того же оружия, лучше уж сделать разные апгрейды.

  Злобная реклама
Четверг, 17.10.2013, 15:53
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 19.11.2011
Поиск: