Название:Контракт На Плохую Жизнь (Эффект Бабочки) Дата выхода:26.03.2018 Платформа:S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти 1.6.0.2 Авторы: V.I.V.I.E.N.T. TEAM: 4ECTOR - Главный разработчик, сценарий, сюжетная реализация, озвучка. MAYLAY - Графика, движок, скрипты, локации. Описание:Модификация является небольшим дополнением истории ко всем предыдущим нашим модам. Конкретно, она познакомит игроков с героем модификации "Контракт на хорошую жизнь" - Наёмником Карпом. Этот герой был второстепенным персонажем и очень странно и загадочно пропал в шахтах Рыжего леса, когда отправился на разведку с протагонистом "Хмурым". Что же с ним произошло.... Узнаете в модификации! _______________________________________________________________________________________________________
Как быстро люди забывают о том, что каждый человек, по-своему уникален. Меня зовут Хмурый, я был обычном Наёмником, судьба которого даже не представляла, в какое дерьмо я вляпаюсь. Но так получилось, что я, стал для других - частью легенды... Моей целью... Нет, не только моей! Целью, нашего отряда, был один очень выгодный и заманчивый контракт. Мы должны были уничтожить одну личность, цели которой нам были неизвестны. Я так и не выполнил контракт, а моя команда - уже давно мертва. Сейчас, я нахожусь в нескольких измерениях, в одном из которых я уже мёртв... Возможно, я был прав, когда вступил в эксперимент по созданию супер-солдатов. Имя которым было - "Белый солдат". И как же иронично оказалось то, что целью нашего контракта и являлся одним из этих солдатов. Я уже не вспомню ни задачи, ни лица того человека, который предложил нам этот контракт. Теперь я лишь призрак этого "мира". Но речь пойдёт не о том... Мне всегда хотелось знать, что случилось с одним из наших бойцов. Его кличка: Карп. И когда я, вместе с ним исследовал шахты Рыжего леса, он просто пропал... Пожалуй, это был один из немногих бойцов нашей команды, кому я мог доверять... Что же с ним случилось? Я обязательно, узнаю...
Процессор: Intel Core 2 Duo E7400 / AMD 64 X2 5600+ Видеокарта: nVIDIA® GeForce™ 9800 GTX / ATI Radeon® HD 4850 Оперативная память: 2 ГБ
1) Распаковать папку gamedata из архива в директорию игры. 2) Играть!)
Движковый проект XRay Extensions - ТЫЦ Основные особенности: Расширенная регулировка некоторых граф.опций, команды консоли cam_fov, hud_fov, r__detail_radius; измененная отрисовка sky-бокса, ход солнца по конфигам (для AF3) и прочее, прочее, прочее...
Очень жаль, что такой маленький мод получился, но стабильность на высоте! MayLay, спасибо за кинематографичность, твой стиль выделяется из толпы. Тут уже высказались насчет плюсов и минусов, хотел добавить только одно - текст в диалогах имеет ошибки. Согласен, читают далеко не все, но мне малость режет глаз. И удачи с полным метром!
Как вылет при пси шторме пофиксить? прочитал первые 4 страницы и пару последних, ответа не нашел. всю тему лень перечитывать. ссылка из сообщения №47 не рабочая.
Всем привет. Скачал репак от Сереги Лус , запускаю а у меня колорадский выскакивает. Как его победить? Лог: Expression : error handler is invoked! Function : invalid_parameter_handler File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 815 Description :
Vadim_gotcin, А какие могут быть проблемы? Мод использует оригинальный движок ЗП. Все оружейные паки, которые работают с оригинальным ЗП, полностью совместимы. Я добавлял в мод OWR и STCOP от СоС (после небольшой правки конфигов - оригинальный движок "не понимает" разницу в анимациях перезарядки пустого оружия и заклинившего). Всё работает без вопросов. Естественно - после адаптации рук, торговли и лута, а не простым "закидыванием". Petrujha, Вот отключение пси-штормов - http://dropmefiles.com/UzZzN Вообще-то, лучше использовать Атмосфеар-мод из СоС - там исправлены многие баги оригинала. А ещё лучше - правку Атмосфеар от TRX - TRX: Global Weather http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/trx-global-weather Но это уже на усмотрение автора мода. Как он пожелает - так и будет ( т.к. адаптация потребует времени).
Сообщение отредактировал av661194 - Пятница, 27.04.2018, 11:30
Билд "расширенной" версии считай готов, за исключением погоды, у меня попросту нет времени ее дорабатывать. Почему билд? Потому что времени на тестерование у меня толком не было. Постараюсь доработать и выложить, но тестить ни времени ни желания нет, уж простите( (В целом все должно работать)