Случайная подборка модов
Пространственная аномалия (Update 3)
4.0
Путь Человека. Шаг в неизвестность. Дежавю
3.4
Пространственная Аномалия 4.1
4.5
Упавшая звезда. Честь наемника
4.2
AVS "Закон Меченого" 2 части
3.4
Радар - глухой лес
2.6
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Модератор форума: Wolfstalker, Rurik345, Аdmin, Overfirst  
Doppelganger - Time Gap / rus. Двойники - Разлом Времени
Российская Федерация  lukaXXI
Воскресенье, 10.05.2015, 07:54 | Сообщение # 1
Reborn Team [R.E.B.O.R.N.]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1232
Награды: 7
Регистрация: 13.10.2010

Остросюжетная игра на базе Чистого неба.

Список изменений - всё.
Срок создания 3 года. Вес 19 Гб
Релиз 9 мая 2015
Версия: Doppelganger build 7.62 (Допельгэннэр)
Контент: сюжетное наполнение для 62 локаций./Сюжет не линеен!
Слоган: Зона полна тайн. Исследуй её, сталкер!
ПРО СЮЖЕТ ТУТ - http://ap-pro.ru/blog....30-1454

Уважаемые летсплейщики!
Давайте уже определимся с названием нашей игры. Верное название придаст солидности вашим обзорам.
Все почти спотыкаются на произношении, так как слово довольно странное по написанию.
Правильно произносить - Допельгэннер.

Выражаем благодарность всем модмейкерам, чьи работы были использованы,
и всему креативному сообществу.
Мы ни в коей мере не претендуем на авторство ничего.
Нам принадлежит только новый сюжет.
Все новые наработки контента,

Подробная информация об игре на Оф. сайте http://www.reborn-stalker.ws/forum/66-426-1
Установка игры

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky 1.5.10(GOG) + Doppelganger 7.64

Скачать со Сталкерского торрент-трекера


Предупреждение - включение перемотки времени во время ожидания окончания выброса приводят к багам игры, так как не успевают правильно обрабатываться скрипты, инфопоршни и таймеры.

ДОПЕЛЬГЕННЕР перешел на версию 7.63
/ версия 7.62 более не поддерживается из-за значительных изменений
/Внимание. Официальные ссылки по старой версии игры 7.62 более не существуют.


Как должна выглядеть папка gamedata

папка patches


ОБРАЩЕНИЕ К СТАЛКЕРАМ
ИГРЫ ТАКОГО МАСШТАБА ВЫХОДЯТ НЕ ЧАСТО,
НЕ ЛИШАЙТЕ СЕБЯ РЕДКОЙ ВОЗМОЖНОСТИ
- ИГРАЙТЕ БЕЗ ЧИТОВ...


УПРАВЛЕНИЕ ЗАДАНИЯМИ
Модификации и дополнения пока не вошедшие в основной архив. Читайте внимательно сопроводительные записки. Старайтесь не ставить все подряд дополнения, так как некоторые из них взаимоисключающие.
На обзорном форуме ап-про открыто голосование - лучший мод такого-то месяца 2015
http://ap-pro.ru/index/liga_modov/0-149
К вопросу о пропаже предметов при переходах в другую "петлю".

ВЫЛЕТЫ!!!

ДО СИХ ПОР ЕСТЬ ВОПРОСЫ ПО ОТСУТСТВИЮ МЕТОК.
ПРИЧИНЫ: Потом по ходу выяснилось, что меток нет, если в заданиях болтаются невыполенные задания с более высоким приоритетом. Например - опустить мост. Или другое что-то.
Прикрепления: 9944698.jpg (33.8 Kb)
Сообщение отредактировал lukaXXI - Вторник, 07.03.2017, 10:29
  Злобная реклама
Воскресенье, 10.05.2015, 07:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2010
Российская Федерация  Quote
Среда, 04.01.2017, 17:30 | Сообщение # 5731
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 456
Награды: 5
Регистрация: 13.05.2015

Цитата igorek0672 ()
Я правда давненько в неё играл, как только она появилась, но что-то мне подсказывает, что надо зайти с янтаря на другой Агро.

А ещё можно "поползать" по бетонному основанию и провалиться между досками.
  Злобная реклама
Среда, 04.01.2017, 17:30
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2015
Молдова  Angelika
Четверг, 05.01.2017, 11:57 | Сообщение # 5732
Статус:
Гость:
Сообщений: 67
Награды: 3
Регистрация: 23.01.2011

Всем, привет-привет :) С Новым Годом, друзья!

Сергей-Эр выпустил новый патч:

Реборн Доппельгэннер 7.64 Скриптовый патч до версии 7.65

СКАЧАТЬ с Я-диск

Устраняет возможные рандомные вылеты в "Управление туннелями", и в
нескольких других локациях, убирает у механиков не сдаваемые квесты на поиск апгрейдов (если их ещё не брали), чтоб не висели в заданиях.
СТАВИТЬ С ЗАМЕНОЙ ФАЙЛОВ!
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 11:57
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 23.01.2011
Греция  Lecktor
Четверг, 05.01.2017, 13:14 | Сообщение # 5733
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 776
Награды: 9
Регистрация: 03.07.2015

Angelika, хо, это хорошо, а по "Истоку" что? Есть хоть примерная дата?
Привет кстати.
Сообщение отредактировал seva_stalker - Четверг, 05.01.2017, 13:14
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 13:14
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.07.2015
Украина  Vlador
Четверг, 05.01.2017, 14:39 | Сообщение # 5734
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1572
Награды: 12
Регистрация: 12.11.2014

Angelika, отлично! Хорошо, что я еще не успел пройти «Двойники». Вот как раз с этим патчем и пройду, ух. Еще раз спасибо и с Новым годом!
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 14:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 12.11.2014
Российская Федерация  Quote
Четверг, 05.01.2017, 17:54 | Сообщение # 5735
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 456
Награды: 5
Регистрация: 13.05.2015

Цитата seva_stalker ()
Есть хоть примерная дата?

Обещают "зимой".Точней не говорят. Ждёмс.
  Злобная реклама
Четверг, 05.01.2017, 17:54
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2015
Беларусь  Aragon
Воскресенье, 05.02.2017, 22:20 | Сообщение # 5736
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 6
Регистрация: 26.09.2014

Народ! Есть у кого сейвы где нужно уже выходить с локации Затон? Некоторое время не играл в мод и к сожалению сейвы были утеряны. Буду очень рад тем, кто поможет. Версия 7.64
Сообщение отредактировал Aragon - Воскресенье, 05.02.2017, 22:21
  Злобная реклама
Воскресенье, 05.02.2017, 22:20
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2014
Российская Федерация  lukaXXI
Вторник, 07.02.2017, 13:22 | Сообщение # 5737
Reborn Team [R.E.B.O.R.N.]
Статус:
Опытный:
Сообщений: 1232
Награды: 7
Регистрация: 13.10.2010

https://youtu.be/R7P7VnfHyIM - Zaton

https://youtu.be/pW3z494al8Y - Бункер за 7 минут
https://youtu.be/X-JCrU07dZk - Леший Край за 12 минут
Сообщение отредактировал lukaXXI - Вторник, 07.02.2017, 13:25
  Злобная реклама
Вторник, 07.02.2017, 13:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.10.2010
Беларусь  Aragon
Среда, 08.02.2017, 18:13 | Сообщение # 5738
Статус:
Гость:
Сообщений: 52
Награды: 6
Регистрация: 26.09.2014

Цитата lukaXXI ()
https://youtu.be/R7P7VnfHyIM - Zaton

https://youtu.be/pW3z494al8Y - Бункер за 7 минут
https://youtu.be/X-JCrU07dZk - Леший Край за 12 минут

и на том спасибо)
  Злобная реклама
Среда, 08.02.2017, 18:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 26.09.2014
Российская Федерация  vitalik76
Суббота, 11.02.2017, 12:28 | Сообщение # 5739
Статус:
Новичок:
Сообщений: 264
Награды: 2
Регистрация: 04.02.2017

Небольшие зарисовки из геймплея в моде, плюс мнение и несколько вопросов.

В своё время играл в народную солянку. Не могу сказать, чтобы сильно понравилось, но размеры впечатляли.

Попробовал поиграть в данный мод. Начало в подземелье под радаром в принципе неплохое, если не считать небольших "технических проблем". Так, к примеру, в моём случае псевдогигант смог пройти через закрытую дверь (код от двери за которой он шлялся я к тому времени ещё не вводил) как раз в тот момент, когда я обнаружил КПК и автомат с 8 патронами. Также один снорк с пулемётом тоже прошёл через свою закрытую на тот момент дверь, а второй застрял, торчал из этой двери наполовину и стрелял. Вообщем с физикой что-то явно не то.

Далее прошёл огромную пустынную локацию с одним НРС, свалку, агропром, янтарь. Везде там довольно пустынно. Решил сходить оттуда до бара. Сразу после перехода на дикие территории встретил отряд долга, у которых было задание сопроводить их до бара.

Попробовал выполнить этот квест честно, т.е. пойти вместе с ними навстречу опасностям, но уже возле моста с жарками и контролёром стало понятно, что выполнить это задание не пройдя всю дорогу в одиночку и не зачистив весь маршрут, невозможно. Переиграл. Зачистил в одиночку всё под мостом. Кстати контролёр в моде какой то странный, это скорее не контролёр, а бюрер, ведь он переносит игрока по воздуху, причём приземляет обычно под текстуры из которых не всегда можно выпрыгнуть. Один раз я так глубоко под локацией оказался. Хорошо сейв был прямо перед этим. Не смешно. Но дальше, дальше вообще жесть. В середине карты дикие территории на стройке ошивались какие то бандюки с немецкими автоматами МП-40 и с ними бы проблем не возникло, но дольше на карте был ещё один контролёр. Забыл сказать, что контролёр в моде не только может работать бюрером по совместительству, но ещё и действует на огромной территории и даже прямая видимость игрока для атаки ему больше не нужна. Вообщем бой с бандюками не удался, т.к. меня постоянно хаотически телепортировало по всей стройке и выцелить кого-нибудь было нереально. Вообщем плюнул и в наглую не остнавливаясь пробежал эту стройку игноря бандитов. Стал искать контролёра. Он ожидаемо оказался под мостом и не один, а с двумя бюрерами поддержки. После выноса второго контролёра быстро зачистил стройку. Далее путь до бара дорогу преграждали снорки, но это ерунда. Потом ещё немного наёмников и псевдособак.

Ну вот, подумал я, теперь как в классических РПГ можно идти брать квест по сопровождению НРС. Вернулся к долговцам. Пошли значит. Идём, но как то плохо идём. Боты не идут отрядом, а хаотически размазываются по маршруту. Первый ушёл далеко вперёд, середина застряла в аномалиях с жарками под мостом, а последний вообще с места не сдвинулся, так и остался стоять возле входа на локацию. Плюс у тех ботов, что тупили в жарках под мостом кто-то попал в аномалию, другой полез забрать вещи первого и тоже зажарился, за ним потянулся третий и так дедка за репку, бабка за дедку, внучка за бабку, жучка за внучку, кошка за жучку, мышка за кошку - вообщем полегли все. Что-то не то подумал я. Но с другой стороны от игрока здесь вообще ничего не зависит. Боты идут не за мной, а сами по себе и контролировать их маршрут я никак не могу. Перезагрузился. Второй раз боты вроде прошли жарки под мостом. Но всё равно один ушёл далеко вперёд и скрылся из виду, а последний снова не сдвинулся с точки старта. Пришлось бежать за первым, т.к. хоть дорогу я и почистил, но всё равно оставался спавн некоторых врагов, которые появлялись только по данному квесту. Помог первому долговцу отстрелять зомби и он благополучно перешёл на локацию бар. Я вернулся назад к мосту с жарками. Вижу к этому моменту остальные боты прошли жарки и стояли ждали сразу по выходу из под моста. И только последний так и стоял на стартовой точке. Подхожу ближе к их командиру, чтобы они тронулись дальше, а он берёт и разворачивается в обратном направлении и снова идёт под мост к жаркам. И всё остальные боты послушно разворачиваются и следуют назад. Да ядрёны пассатижи, что за хрень. Ладно, фиг с вами. Загружиюсь и бегу к долговцу, отставшему в точке старта (думаю может они к нему вернуться пытались). Добегаю до него, он расфризивается и начинает идти. Стою, джу, ем консервы. Он доходит до моста с жарками, долго, долго проходит их. Присоединается к своему отряду. Уфф, наконец то, думаю я. Снова подхожу к командиру. И эта тварь опять разворачивается и идёт НАЗАД. Нет, ну это уже слишком, думаю я, но решаю досмотреть что же будет дальше. Отряд вступает в жарки, некоторое время лавирует между ними, но в итоге все зажариваются. И сколько раз я не перезагружался, командир всё равно продолжал идти назад, звездился в жарках и весь отряд вслед за ним. Нормально добрался до бара только самый первый долговец. Но самое смешное мне за него даже не заплатили, хотя и обещали 25000 за каждого.

На данный момент мнение о моде таково - это нечно странное, но если квесты и дальше будут проходить как этот с долговцами, мод скорее неиграбельный, чем играбельный.

Несколько вопросов.
1. В ридми к моду сказано, что персонаж помрёт, если не будет есть двое игровых суток. Это не так. Пока я возился с квестом про долговцев, засекал время. Начался квест вечером и примерно в 22 часа я был вынужден поесть, иначе погибал. Ну думал я, на два дня хватит. Куда там, к 5:00 уже снова чекулдыкнулся и пришлось есть. Я конечно не знаю, быть может время с 22 вечера до 5 утра следующего дня считается тут двумя игровыми сутками, но что-то явно не то. Да и где ж взять так часто столько еды, ведь в моде её нет от слова совсем.
2. Вначале мода, в подземелье я нашёл детектор отклик (хотя странно, в прохождениях там детектор сварог должен был быть). И далее сколько я по аномалиям не бегал ни одного артефакта не нашлось. Потом в баре купил детектор велес, но и с ним полный голяк. Артефакты в моде находятся как то иначе или их только покупать у артхантеров можно, а детекторы нафиг не нужны?
Сообщение отредактировал vitalik76 - Суббота, 11.02.2017, 12:31
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 12:28
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Российская Федерация  Quote
Суббота, 11.02.2017, 20:39 | Сообщение # 5740
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 456
Награды: 5
Регистрация: 13.05.2015

vitalik76, Почитал ваш отзыв. Спасибо. Любое мнение ценно. Скажу только, что судя то тому, что вы написали, у вас либо игра встала "криво", либо устанавливали её не на "чистую" ЧН( а кстати, что именно вы устанавливали, какую версию и откуда скачивали?). При нормальной установке все квесты, описаные вами проходятся может и не легко(а кто сказал,что будет легко?),но вполне реально. Всех долговцев мне довести не удавалось, но вот с потерей всего одного - вполне реально. И получал за них до 150 000 р. Некоторые не оплачиваются, т.к. они простые солдаты(вероятно).
Что касаемо контры: Сразу видно, что Реборн вы не играли раньше никакой,иначе знали бы, что эти "полёты"(в том числе и под текстурами), это результат ментального воздействия ауры контры(так задумал автор и так во всех играх серии Реборн). В этот момент ГГ никуда не летит(фактически). Он стоит на месте, а контра потихоньку к нему подбирается. Просто нужно стоять на месте и Мочить его в перерывах между "полётами", ибо если вы его замочите во время оного(а это возможно), постэффект будет продолжаться ещё несколько минут.Кстати этих "полётов" вообще можно легко избежать если переключиться на вид "от третьего лица. И таким образом без проблем найти его и переключившись на вид "от первого лица" замочить. Ну и как третий вариант: в игре есть "свободная камера"(Esc +F). Включаешь и летаешь по локе в поисках контры и т.д. Удар же контры такой же как и во многих других модах. При выходе на прямой взгляд контроллёра. А то что ваш ГГ застрял в текстурах ещё раз говорит о некорректной установке, либо "кривом" репаке, если репак устанавливали.
Про арты: Артефактов в игре полно. Причём много таких,которые видны не вооружённым взглядом. А по поводу детектора - если бы вы удосужились почитать внимательно диалоге(в том числе и в самом начале) то возможно не пропустили бы то, что ваш ГГ появившись в Лешем краю "голый, босый", а значит надо бы поискать что одеть и чем стрелять. Прибарахлиться можно уже в Лешем. Там можно поиметь Велес, а можно выйти и без него,но с пулемётом М-60 наперевес и с полной лентой патронов.А арты в игре нужны в большей степени для себя,чем для торга. Зарабатываются бабки и без них.Нужно просто искать и очень внимательно читать диалоги,тогда и понимание придёт постепенно.
Не подумай, что пытаюсь обидеть или унизить. Не в коем случае. Просто вношу некоторые разъяснения. Игра не проста и пройти без помощи сайта очень не просто.Советую заглянуть.
Если есть желание, могу дать ссыль на ЯД на хороший играбельный репак 7.63.

Добавлено (11.02.2017, 20:29)
---------------------------------------------
Цитата vitalik76 ()
В ридми к моду сказано, что персонаж помрёт, если не будет есть двое игровых суток. Это не так.

А вы сами сколько раз за день кушаете?Раз в двое суток? Думаю что нет. А ридми...Там видимо приблизительно написано Я его не читал вообще.Хавчик в игре действительно мало где есть. Купить почти не возможно.НО...иногда попадается.Иногда сразу по многу.Запасайтесь. Я обычно подбираю всё. Часть складываю в ящик( кстати воровства в игре нет.Если положил что-то в ящик,там оно и будет лежать) и пользуюсь по мере надобности. НАТОвские консервы лучше продавать(их все покупают).Толку от них мало. Весят прилично а насыщают в десять раз слабее,чем наши обычные.

Добавлено (11.02.2017, 20:34)
---------------------------------------------

Цитата vitalik76 ()
(хотя странно, в прохождениях там детектор сварог должен был быть

Это было в тестовой версии7.62. В релизной 7.63,а так же в расширенной 7.64 уже отклик. И Элитную экзу монолита теперь найти не так просто как в 7.62.

Добавлено (11.02.2017, 20:39)
---------------------------------------------
И на последок: Вы начали "читать книгу" с середины. Не зная первой части вы принялись за вторую. А она ведь ПРОДОЛЖЕНИЕ первой, хоть и отдельная игра. И не зная сюжета первой части весьма сложно понять, что же всё таки происходит, кто такая Зарка и вообще всё остальное.

Сообщение отредактировал Quote - Суббота, 11.02.2017, 20:30
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 20:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2015
Российская Федерация  vitalik76
Суббота, 11.02.2017, 21:13 | Сообщение # 5741
Статус:
Новичок:
Сообщений: 264
Награды: 2
Регистрация: 04.02.2017

Цитата Quote ()
Скажу только, что судя то тому, что вы написали, у вас либо игра встала "криво", либо устанавливали её не на "чистую" ЧН

Я устанавливал вот это https://yadi.sk/d/gU6UxXLEiscT8 по-моему это и есть "ссыль на ЯД на хороший играбельный репак 7.63"
Цитата Quote ()
А вы сами сколько раз за день кушаете?Раз в двое суток? Думаю что нет. А ридми...Там видимо приблизительно написано Я его не читал вообще.Хавчик в игре действительно мало где есть. Купить почти не возможно.

Как ни странно, я решил проблему с неожиданным голодом. Два артефакта колобок рулят. Пока их носишь разумеется. Иногда правда начинает пошатывать, но это верный признак того, что если понадобится их снять, лучше перед этим поесть.
Цитата Quote ()
Это было в тестовой версии7.62.

Я уже нашёл сварог дальше по ходу игры на другой локации. И артефакты действительно кое-где стали попадаться.
Цитата Quote ()
Вы начали "читать книгу" с середины. Не зная первой части вы принялись за вторую.

Мне известно о "артефактах смерти" и я даже начинал в них играть, но не пошло. Не понравилось и забросил. Возможно начни я в них играть в год выхода, когда графика сталкера ЧН ещё не казалась страшной, может и прошёл бы.

Больше всего меня в моде бесят невидимые и нигде не отображаемые телепорты, особенно когда их много в одном месте, как в шахте в рыжем лесу. А также возможность оказаться на локации откуда нет выхода если не имеешь соответствующий пробойник.

P.S. Судя по всему при моём прохождении встретиться со стрелком уже не получится. Нет его в баре в штабе долга. Однако квест на поиск Луки я получил. В этом случае прохождение сюжета возможно или без разговора со стрелком дальше всё? Кстати, нафига такие сложности со стрелком понадобились, невозможно его что-ли было просто поставить на базе долга изначально, без всяких примет когда химера появится с псевдогигантом?
Сообщение отредактировал vitalik76 - Суббота, 11.02.2017, 21:18
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 21:13
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Российская Федерация  Quote
Суббота, 11.02.2017, 21:51 | Сообщение # 5742
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 456
Награды: 5
Регистрация: 13.05.2015

Цитата vitalik76 ()
по-моему это и есть "ссыль на ЯД на хороший играбельный репак 7.63"

Да. Именно этот репак и у меня. И играю его уже не в первый раз,но таких приключений не возникало. surprised
Цитата vitalik76 ()
Два артефакта колобок рулят.

Один Светляк хватает. А ещё есть по квесту арт "пляшущая гармошка. Он вообще от голода. Приносишь его квестодателю и выкупаешь обратно за 0 рулей(почему-то).Ставишь в слот и забываешь про голод.
Цитата vitalik76 ()
кое-где стали попадаться.

На Свалке клондайк находил?
Цитата vitalik76 ()
А также возможность оказаться на локации откуда нет выхода если не имеешь соответствующий пробойник.

Такова задумка автора. Зачем? Ему видимо виднее. А нам...Сохраняться перед незнакомым переходом.(об этом кстати везде пишется).Есть ещё ловушки. Места,откуда нет выхода. Подсказка: Не вздумай заходить в Х-10 на Радаре через стандартный переход(вслед за учёным). Выхода оттуда нет,кроме как "багнуть" запертую дверь. Ещё на Кордоне в тоннеле за аномалией(где труп вояки-дезертира лежит), есть переход в "Долину стоящих молний". Тоже ловушка. ГГ попадает туда на такой высоте, что падая разбивается.
Цитата vitalik76 ()
когда графика сталкера ЧН ещё не казалась страшной,

Ну графика в "Артифактах смерти" далеко не самая плохая. А Последняя версия "Другой путь"(автор недавно выложил) вообще очень даже не плоха. Графа на высоте.

Цитата vitalik76 ()
Судя по всему при моём прохождении встретиться со стрелком уже не получится. Нет его в баре в штабе долга.

Поговорить с ним надо было в певый заход в Бар(потом он пропадает). Если не поговорил, лучше переиграть ибо в последствии на Болотах может не появиться Болотный доктор и сюжет тормознётся.

Добавлено (11.02.2017, 21:51)
---------------------------------------------

Цитата vitalik76 ()
Я уже нашёл сварог дальше по ходу игры на другой локации.

Угу. Если мне не изменяет память, на АГРО на бывшей базе Долга.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 21:51
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2015
Российская Федерация  vitalik76
Суббота, 11.02.2017, 22:15 | Сообщение # 5743
Статус:
Новичок:
Сообщений: 264
Награды: 2
Регистрация: 04.02.2017

Цитата Quote ()
На Свалке клондайк находил?

Такого названия не встречал.
Цитата Quote ()
Один Светляк хватает.

Тоже пока не находил.
Цитата Quote ()
Такова задумка автора. Зачем? Ему видимо виднее.

К сожалению в данном плане мод повернут к игроку задом.
Цитата Quote ()
Ну графика в "Артифактах смерти" далеко не самая плохая.

Не знаю, может быть когда-нибудь. Солянки это такое дело, в них играть всё равно как если провести всё лето.
Цитата Quote ()
Поговорить с ним надо было в певый заход в Бар(потом он пропадает). Если не поговорил, лучше переиграть ибо в последствии на Болотах может не появиться Болотный доктор и сюжет тормознётся.

Нет, переигрывать солянку это не вариант. Это не за полчасика локацию перепройти. Застопорится сюжет и хрен с ним, просто пройдусь по локациям, погляжу что к чему. Всё равно я сюжет не понял и не пойму даже если бы прошёл.
Цитата Quote ()
сли мне не изменяет память, на АГРО на бывшей базе Долга.

Видимо там.
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 22:15
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Российская Федерация  Quote
Суббота, 11.02.2017, 22:38 | Сообщение # 5744
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 456
Награды: 5
Регистрация: 13.05.2015

Цитата vitalik76 ()
Такого названия не встречал.

Это просто куча оччень не плохих артов в одном месте. Заспавнивается в определённый момент (места спавна разные. Сварог покажет). Жаль только некоторые умудряются под текстуры провалиться. Такие "Клондайки" есть ещё на некоторых других локах. А арты там бывают уникальные. Нигде больше не встречаются. Подскажу ещё за один арт. Как будешь в лабе на Янтаре. В помещении где труп Призрака лежит пошарься. Там в нычке лежит очень ценный для ГГ арт.

Добавлено (11.02.2017, 22:38)
---------------------------------------------
И кстати. После разговора со Стрелком появляется целая сюжетная ветка на розыск и оживление Клыка и Призрака. У тебя она вероятно пропала.

  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 22:38
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.05.2015
Российская Федерация  vitalik76
Суббота, 11.02.2017, 22:40 | Сообщение # 5745
Статус:
Новичок:
Сообщений: 264
Награды: 2
Регистрация: 04.02.2017

Цитата Quote ()
Как будешь в лабе на Янтаре. В помещении где труп Призрака лежит пошарься. Там в нычке лежит очень ценный для ГГ арт.

Посмотрю. Кстати по игре пока не было задания идти в подземелья янтаря. Но и на Луку заданий не было. Просто спустился в подземелье по побочному квесту наёмников за кпк и появилось сообщение про Луку. Это тоже по сюжету мода не очень хорошо. А если бы я не взял побочный квест и не пошёл в подземелья агропрома, так и не узнал бы, что там сюжетная часть.
Цитата Quote ()
И кстати. После разговора со Стрелком появляется целая сюжетная ветка на розыск и оживление Клыка и Призрака. У тебя она вероятно пропала.

В описании мода было написано, что можно идти куда хочешь и делать, что хочешь, а сюжет сам когда надо, будет проявляться. Вот я и пошёл. А оказывается нельзя было.

P.S. Из локации таинственный кордон и других с ней связанных, есть выход в нормальную реальность на нормальную свалку? А то вещички то тю-тю, а посмотреть что там хочется. Но и назад за вещами хорошо было бы вернуться.
Сообщение отредактировал vitalik76 - Суббота, 11.02.2017, 22:54
  Злобная реклама
Суббота, 11.02.2017, 22:40
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 04.02.2017
Поиск: