|
Lost World Origin
|
|
|
|
ирбис
Среда, 07.05.2014, 10:08 | Сообщение # 1
Lost World
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
5494 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
Релиз: 23 Февраля 2014 Страница на моддб http://www.moddb.com/mods/lost-world-origin Страница ВК https://vk.com/lwmod Страница на АМК http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12786&page=1
В общем такие дела. Я до последнего закрывал глаза на дезинформацию и двойные стандарты зашкаливающие на этом сайте, пытался быть толерантен с откровенной ложью оправдывая это некой незаинтересованностью в происходящем, но у всякого терпения есть конец. Мне конечно не раз говорили, что ap-pro это рассадник школоты а админская верхушка восхваляет LA, но я никак не ожидал, что обзор на LA будет последней каплей моего терпения. Проявить настолько наглую позицию нужно было постараться, намеренно скрыть все недостатки, а те что есть перевернуть в достоинства, представить буржуйскую псевдопародию на ИХ сталкер как "жемчужину модостроя" - извините господа, это большой жирный плевок во все моды, которые ютятся на этом сайте. Отдельный подфорум ладно хрен с ней, лживое ревью полное незаслуженных похвал, тоже так и быть закроем глаза, но десятка недопроекту, который за 7 лет сделал меньше чем другие моды делают за 1-2 года это перебор. Налицо дичайшее нарушение правил СМИ об обьективности информации. Но попытки добраться до аргументов от администрации натыкаются на "это мое личное мнение". Так если это личное мнение, обзоры таким личным оценщикам делать запрещено. Грош цена, позор и стыд таким обзорам, где процветает обман и насаждение идеализма ущербному материалу ( модом или аддоном назвать LA язык не повернется ) .
Сообщение отредактировал ирбис - Понедельник, 14.07.2014, 20:29
|
|
Среда, 07.05.2014, 10:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
27.05.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
603 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
26.03.2013 |
|
Цитата aleksey312 (  ) из коробки и вставлять их в рожок. Ну так для этого рожки набивают перед боем, а не во время него. Сомневаюсь, что на войне люди посреди поля битвы набивают рожки...
|
|
Пятница, 23.05.2014, 10:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.03.2013 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
319 |
| Награды: |
3 |
| Регистрация: |
19.09.2012 |
|
Цитата Xray_StyleZ (  ) Ну так для этого рожки набивают перед боем, а не во время него. Поддерживаю. Появляется стимул посидеть у костра, или в Баре поторчать чуть подольше. А то так большого смысла сидения у костра почти и нету никакого 
|
|
Пятница, 23.05.2014, 10:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.09.2012 |
|
|
|
|
|
|
Гамп
Суббота, 24.05.2014, 12:19 | Сообщение # 318
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2015 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
Цитата Xray_StyleZ (  ) Ну так для этого рожки набивают перед боем, а не во время него. Сомневаюсь, что на войне люди посреди поля битвы набивают рожки... Я это и имел в виду. Т.е. если магазинного питания не будет (но оно будет), получается в бою патроны прямо из коробки в рожок отправляются. ---------------------------------------------- Товарищи разрабы, чем интересным поделитесь?
Сообщение отредактировал aleksey312 - Суббота, 24.05.2014, 12:19
|
|
Суббота, 24.05.2014, 12:19
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
5 лет в Зоне
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2342 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
Цитата Ice27 (  ) Потом - почему бы не сделать карту как в ToD, где Затон, Припять и Юпитер находились по другую сторону реки? Хотя бы потому что это всех бесит и не соответствует действительности.
|
|
Суббота, 24.05.2014, 12:50
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
474 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
04.05.2014 |
|
Товарищи, подскажите, если я еще не играл ни в одну из версий Lost World - то мне нужно сначала пройти Troops of Doom, а только потом Origin или же можно играть сразу в Origin?
|
|
Суббота, 24.05.2014, 15:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.05.2014 |
|
|
|
|
|
|
5 лет в Зоне
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2342 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
qwerty7569, между собой их связывает только название всей серии модов. Играй в любом порядке(но все же советую сперва ToD)
|
|
Суббота, 24.05.2014, 15:54
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
474 |
| Награды: |
8 |
| Регистрация: |
04.05.2014 |
|
Цитата antonnkz76 (  ) Играй в любом порядке(но все же советую сперва ToD) Т.е. Origin и ToD - это два разных мода с отдельным сюжетом в каждом? Спасибо. А то я поначалу подумал, что Origin - улучшенная версия ToD
|
|
Суббота, 24.05.2014, 16:02
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.05.2014 |
|
|
|
|
|
|
5 лет в Зоне
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
2342 |
| Награды: |
9 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
qwerty7569, ты не правильно понял. Автор(ы) у модов один(ни) и они не являются дополнением/продолжением друг друга. Но ToD хронологически появился раньше чем Origin, и в нем нет определенного сюжета(фриплей).
|
|
Суббота, 24.05.2014, 18:46
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
26.02.2012 |
|
|
|
|
|
|
iGash
Воскресенье, 25.05.2014, 16:48 | Сообщение # 324
| Статус: |
 |
| Зевака: |
 |
| Сообщений: |
24 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
24.02.2014 |
|
Молодец, Ирбис, отписался! Чтоб народ в курсе дела был. А то я уж думал работа над модом больше не будет продолжаться. Спасибо за новости.
|
|
Воскресенье, 25.05.2014, 16:48
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.02.2014 |
|
|
|
|
|
|
Orakul
Воскресенье, 25.05.2014, 17:34 | Сообщение # 325
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
235 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
Народ ловлю такой вылет на Затоне при подходе к лаборатории, которая находится там где вертолёт лежит и электры хлещют по оригиналу ЗП. Там ещё полтергейст летает. Цитата FATAL ERROR [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : f:\games\s.t.a.l.k.e.r.- lost world origin\gamedata\sounds\weapons\val_vss\shoot.ogg
stack trace:
|
|
Воскресенье, 25.05.2014, 17:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
Hooker
Воскресенье, 25.05.2014, 18:38 | Сообщение # 326
| Статус: |
 |
| Бывалый: |
 |
| Сообщений: |
1144 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
14.02.2011 |
|
Orakul, добавь звук к ВАЛу.Нету звука у тебя.По этому при выстреле-вылет.
|
|
Воскресенье, 25.05.2014, 18:38
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
14.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
Orakul
Воскресенье, 25.05.2014, 18:44 | Сообщение # 327
| Статус: |
 |
| Новичок: |
 |
| Сообщений: |
235 |
| Награды: |
4 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
Hooker, у меня вала то нет. Какой ещё выстрел?
|
|
Воскресенье, 25.05.2014, 18:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
09.04.2012 |
|
|
|
|
|
|
GeeP_85
Воскресенье, 25.05.2014, 18:49 | Сообщение # 328
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
4081 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
Цитата Orakul (  ) у меня вала то нет. Какой ещё выстрел? То что у тебя нет ВАЛа, это не значит, что ВАЛа нет вообще. Добавь звук по адресу из лога, вылет то детский.
ну или поменяй в конфигах ВАЛа и Винтореза строку snd_shoot = weapons\val_vss\shoot на: Код snd_shoot = weapons\tm_val_shot_0 snd_shoot1 = weapons\tm_val_shot_1 snd_shoot2 = weapons\tm_val_shot_2 snd_shoot3 = weapons\tm_val_shot_3
Сообщение отредактировал GeeP_85 - Воскресенье, 25.05.2014, 18:55
|
|
Воскресенье, 25.05.2014, 18:49
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
31.10.2010 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Гость: |
 |
| Сообщений: |
38 |
| Награды: |
2 |
| Регистрация: |
12.03.2014 |
|
Граждане ходоки,спасайте - у меня сюжетный затык.После того как принес бармену арт со складов,он мне сказал про какого то спятившего в его комнатке,и предложил пройти в нее.А сам стоит гад и не шелохнется.И в комнате пусто.Висит одно задание на поиск следов ученых,но наводок никаких.На Радаре излучение убивает. Что делать то дальше?
|
|
Воскресенье, 25.05.2014, 23:44
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
12.03.2014 |
|
|
|
|
|
|
Ice27
Понедельник, 26.05.2014, 02:08 | Сообщение # 330
Dig Up Her Bones
| Статус: |
 |
| Отмычка: |
 |
| Сообщений: |
101 |
| Награды: |
0 |
| Регистрация: |
24.02.2014 |
|
Dima90dmb, на счет поехавшего в комнате - это, видимо, небольшой текстовый ляп.
|
|
Понедельник, 26.05.2014, 02:08
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.02.2014 |
|
|
|
|