Случайная подборка модов
Альтернатива 1.1 Beta
3.0
Shoker Weapon Mod 2.1
4.1
Связной
4.2
Большая Зона
3.4
Clear Sky - Remake
3.8
Mysterious Zone
4.0
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
111
Российская Федерация  snegovik
Четверг, 24.05.2012, 18:52 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

1111
Сообщение отредактировал snegovik - Вторник, 06.06.2017, 17:28
  Злобная реклама
Четверг, 24.05.2012, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  xatab666
Вторник, 13.01.2015, 09:19 | Сообщение # 7366
Статус:
Неопытный:
Сообщений: 565
Награды: 0
Регистрация: 06.03.2014

O16rus, ну как пробовал погонять мод (STCOP WP models for HWM 3.2) рулит?
  Злобная реклама
Вторник, 13.01.2015, 09:19
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 06.03.2014
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Вторник, 13.01.2015, 18:12 | Сообщение # 7367
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Elialia, (Для тех, у кого пропадают КПК и спальник из рюкзака ГГ, вот скрипт по их возвращению обратно. Инструкция по установке находится в архиве:

Ссылка: скачать )
Смотри в шапке "Авторская версия"
  Злобная реклама
Вторник, 13.01.2015, 18:12
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Elialia
Вторник, 13.01.2015, 18:22 | Сообщение # 7368
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 10.01.2015

X_A_M_E_L_E_O_N,
Вы видимо не внимательно мое сообщение прочитали,да видео не посмотрели.

Добавлено (13.01.2015, 18:22)
---------------------------------------------

Цитата Elialia ()
Установлен скрипт на возврат кпк и спального мешка,
  Злобная реклама
Вторник, 13.01.2015, 18:22
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2015
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Вторник, 13.01.2015, 20:08 | Сообщение # 7369
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Elialia, да видимо не внимательно.. тогда вам стоит подождать разработчика сие творения.

Добавлено (13.01.2015, 20:08)
---------------------------------------------
А при новой игре такого бага нет?

  Злобная реклама
Вторник, 13.01.2015, 20:08
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  slauka77
Среда, 14.01.2015, 04:36 | Сообщение # 7370
Статус:
Зевака:
Сообщений: 10
Награды: 0
Регистрация: 24.09.2012

люди добрые, подскажите из-за чего вылет:
FATAL ERROR

[error]Expression : error handler is invoked!
[error]Function : invalid_parameter_handler
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
[error]Line : 793
[error]Description :
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 04:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 24.09.2012
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Среда, 14.01.2015, 12:24 | Сообщение # 7371
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Я конечно не профи.. но он без логовый по моему.
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 12:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Elialia
Среда, 14.01.2015, 13:00 | Сообщение # 7372
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 10.01.2015

Цитата X_A_M_E_L_E_O_N ()
А при новой игре такого бага нет?

При новой игре такое не сразу наблюдается. К примеру я квесты на Болоте сделала,а уже на Агропроме "поймала". Иногда и через 5мин игры может появиться. Хаос одним словом. Кстати на разных версиях Сталкера, от лиц до репака prophet сие можно лицезреть. Видела где то на трекерах ссылку этого мода интегрированного в игру. Вспомнить бы где это я видела.
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 13:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2015
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Среда, 14.01.2015, 13:05 | Сообщение # 7373
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Elialia, ну тут у каждого вылазят разные косяки.. У меня вот мод вообще однажды даже не запускался)
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 13:05
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Elialia
Среда, 14.01.2015, 13:18 | Сообщение # 7374
Статус:
Зевака:
Сообщений: 12
Награды: 0
Регистрация: 10.01.2015

Вспомнила)

Добавлено (14.01.2015, 13:18)
---------------------------------------------

Цитата X_A_M_E_L_E_O_N ()
ну тут у каждого вылазят разные косяки.. У меня вот мод вообще однажды даже не запускался)

Агась. Попробую ка я еще и на сборку,ссылку на которую запостила, поставить. Авось пойдет.)
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 13:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.01.2015
Украина  stakill
Среда, 14.01.2015, 16:25 | Сообщение # 7375
Статус:
Зевака:
Сообщений: 25
Награды: 0
Регистрация: 09.01.2015

Народ, есть у кого сейвы на тот момент как только вышел с затопленной агропромовской подземки?и взяты квесты на кейсы, но не перебиты бандюки на свалке? P.S. Ибо постоянное зависание уже поднадоело на локации агропром, и не знаю как избавиться от проблемы.
Сообщение отредактировал stakill - Среда, 14.01.2015, 16:27
  Злобная реклама
Среда, 14.01.2015, 16:25
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 09.01.2015
Российская Федерация  dimchoos
Вторник, 20.01.2015, 13:39 | Сообщение # 7376
Статус:
Зевака:
Сообщений: 8
Награды: 0
Регистрация: 20.01.2015

Подскажите пожалуйста и если можно поподробней. Опустил мост в Лиманск, но не могу найти диск ПО для сканеров на Янтаре. В требнике написано
Цитата:

" У диска три случайных места спавна это "Тайный выход"-Крыша. "Выворотень"-Опора стены. "Тайный выход"- Колёса."
На опоре точно нет(играл раньше он там спавнился. Вторая с конца. Про колеса не понятно, там три стопки шин, если я правильно понял(осмотрел нет диска внутри стопки. А вот про крышу не понял вообще. Может кто подскажет, " Тайный выход или вход" и где эта крыша, чего, или чья?(шучу) И еще вопрос , важен этот квест? Проводник в двух местах у костра в Темной Долине и в пещере у моста.. Сахаров вышел из своей избушки и тусуется на улице у двери, сам не заходит и ГГ не дает войти. Наверное, я вовремя не выполнил квест с Дерезой от Каюма? Может быть такое что диск с ПО не спавнился? Сталкеры подскажите. После позднего выполнения квеста с Дерезой, Лиман ушел из пещеры и вернулся в Темную Далину. Что скажите сталкеры?
Сообщение отредактировал dimchoos - Вторник, 20.01.2015, 18:56
  Злобная реклама
Вторник, 20.01.2015, 13:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 20.01.2015
Российская Федерация  Riddttt
Четверг, 22.01.2015, 15:56 | Сообщение # 7377
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 1
Регистрация: 22.01.2015

Огромное спасибо авторам за мод. Очень нравится мод, играю на мастере, сюжет завершён и я вышел во фриплей, нашёл экзоскелет монолита и наёмника и апгрейдил их до конца, выяснилось, что по большинству характеристик экзоскелет монолита лучше кроме защиты от пуль, пси-излучения и у него на один слот артефактов меньше. Хочу высказать небольшие замечания и пожелания по игровому балансу:

1. У химер и электрохимер слишком большой урон - в дальнем прыжке могут загасить с одного раза даже в улучшенной экзе монолита, также у них слишком большая скорость,

2. Кровососы в рыжем лесу очень быстрые по сравнению с кровососами на других локациях.

3. Псевдогигант слишком медленный и у него маленький урон, по моему мнению он должен быть сильнее.

4. Увеличить health у сталкеров.

5. Увеличить до 4-х размер динамических спавн сквадов сталкеров.

Очень жду новой версии мода, что хотелось бы увидеть: Новый сюжет с сохранением героев которых вы ввели в игру, желательно без сюжетных миссий из оригинала. Войну группировок на большинстве локаций. Новые локации, например из лост альфы. Играбельный вид от третьего лица, как в лост альфе.

Отдельное спасибо разработчикам за менеджер динамического спавна, во фриплее без его редактирования почти нечего делать.

Есть несколько вопросов по текущей версии мода :

1. Каким образом увеличить радиус alife?

2. Будет ли работать alife.ltx из других модов?

3. Можно узнать где хранятся названия нпс и монстров для внесения их в менеджер динамического спавна в этом моде?

4. Как запустить войну групировок во фриплее, а то сквады группировок стоят на своих точках и не хотят захватывать новые?

5. Можно сделать в динамических спавн сквадах по 4 сталкера?

6. Обнаружил в hwm_dynamic_spawn сквады в с названиями voennyi и voennyi specnaz, но спавнятся из них только спецназовцы, как это исправить?
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 15:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.01.2015
Российская Федерация  X_A_M_E_L_E_O_N
Четверг, 22.01.2015, 20:43 | Сообщение # 7378
Last Day
Статус:
Опытный:
Сообщений: 2881
Награды: 17
Регистрация: 21.08.2012

Цитата Riddttt ()
1. У химер и электрохимер слишком большой урон - в дальнем прыжке могут загасить с одного раза даже в улучшенной экзе монолита, также у них слишком большая скорость,

Ну ты сам подумай.. один из самых опасных мутантов зоны.. Когти химеры прочнее титана.
Цитата Riddttt ()
2. Кровососы в рыжем лесу очень быстрые по сравнению с кровососами на других локациях.

Конечно, в рыжем лесу другие особи кровососов (Матерые).
  Злобная реклама
Четверг, 22.01.2015, 20:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 21.08.2012
Российская Федерация  Riddttt
Пятница, 23.01.2015, 09:43 | Сообщение # 7379
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 80
Награды: 1
Регистрация: 22.01.2015

Цитата X_A_M_E_L_E_O_N ()
Ну ты сам подумай.. один из самых опасных мутантов зоны.. Когти химеры прочнее титана.

Я говорю о том, что химеры и электрохимеры в этом моде наносят слишком большой урон по сравнению с другими монстрами, сейчас я играю на мастере в улучшеном экзоскелете монолита, например сейчас кровосос одним ударом не может отнять и 20 процентов жизней у моего героя, псевдогигант тоже наносит маленький урон и справится с ними не трудно, а это должны быть довольно сильные монстры. На мой взгляд это вносит дисбаланс в игре.

Добавлено (23.01.2015, 09:43)
---------------------------------------------
Цитата dimchoos ()
" У диска три случайных места спавна это "Тайный выход"-Крыша. "Выворотень"-Опора стены. "Тайный выход"- Колёса."

У меня диск с по заспавнился в стопке колёс в тайном входе (где с отрядом левши штурмуешь) , заметить очень трудно, виден только край диска, смотреть нужно забравшись на стопку и смотреть вниз, как то так.
Сообщение отредактировал Riddttt - Пятница, 23.01.2015, 09:44
  Злобная реклама
Пятница, 23.01.2015, 09:43
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.01.2015
Российская Федерация  DarMut
Воскресенье, 25.01.2015, 15:34 | Сообщение # 7380
Статус:
Отмычка:
Сообщений: 102
Награды: 0
Регистрация: 18.01.2015

Да уж. Мод изначально очень понравился. Так же как и многие стал играть по новому сюжету не трогая старый, не вступая в группировки... Пришёл на кордон, там ещё заданьица по выполнял, три раза вынес блокпост (на мастере играю конечно же), в общем к этому моменту разжился всем необходимым, оружием на любой случай, патронов немерено, бронька для этого момента сталкерская так же не плохо, арты вывода радиации повесил, ну и так антирада хватает, денег прилично. Играю аккуратно, стреляю метко, экономно.
Но всё никак флеха посла не находилась. И каково же было моё разочарование когда я прочитал об этой распространённой проблеме у других и банальном совете о том что нужно только переигрывать с момента первого захода на Кордон. Да это же чёрти что!
Это ведь даже не баг а явная непродуманность (либо наплевательство), грубая недоработка модификации.
Откуда игрок может знать при первом прохождении что наступила "точка не возврата" когда нужно переигрывать? откуда мы заранее можем знать что вот тут вот должна быть вещь но она не появилась?
Или мы должны сначала досконально прочитать гид по прохождению, а ещё лучше на ютюбе заранее посмотреть, так тогда уже никакого и интереса не будет когда знаешь заранее сюжет. Это дурость и безобразие!
Ведь разработчики знают об этой проблеме. Они знают что трупы неписей исчезают вместе с содержимым. Это одно. Другое то что когда первый раз уничтожил тех военных и да вроде парочку ещё наймитов то не пропустил не одного кормана, как следует их обобрал всех, но ведь треклятой флехи не было и в помине. А ведь как я понял это не единичный случай в игре, при чём все эти неприятности идентичны. Уж лучше бы устранили тогда уборщик трупов, если его действия вредят прохождению не меньше любого бага.
Такие моменты очень портят впечатление.
  Злобная реклама
Воскресенье, 25.01.2015, 15:34
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 18.01.2015
Поиск: