Случайная подборка модов
Я - Призрак
2.8
We Are Not Alone
4.0
Lost Alpha
4.0
Сюжетное продолжение Чистого неба
4.1
Mysterious Zone
4.0
Объединенный Пак - 2
3.7
Последние обновленные темы Прямой эфир Самые популярные темы Последние новости
Архив - только для чтения
111
Российская Федерация  snegovik
Четверг, 24.05.2012, 18:52 | Сообщение # 1
Статус:
Ветеран:
Сообщений: 6126
Награды: 20
Регистрация: 03.01.2012

1111
Сообщение отредактировал snegovik - Вторник, 06.06.2017, 17:28
  Злобная реклама
Четверг, 24.05.2012, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 03.01.2012
Российская Федерация  kirgudu
Вторник, 24.02.2015, 11:00 | Сообщение # 7411
HardWar Mod
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 1
Регистрация: 14.05.2012

Всех, кто столкнулся с вылетом в последние дни, прошу скачать этот минификс:
https://yadi.sk/d/35Zqm4DSeM6Pw
Если всё будет в порядке, warwer включит его в общий комплект фиксов.
Сообщение отредактировал kirgudu - Вторник, 24.02.2015, 11:00
  Злобная реклама
Вторник, 24.02.2015, 11:00
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.05.2012
Российская Федерация  DrDenn
Вторник, 24.02.2015, 14:45 | Сообщение # 7412
Статус:
Новичок:
Сообщений: 343
Награды: 1
Регистрация: 13.08.2012

kirgudu, побегал на болотах немного - отряды ренегатов спавнятся, вылета
Arguments : LUA error: ....e.r. - ?enoia iaai\gamedata\scripts\xr_gulag.script:265: attempt to index global 'self' (a nil value) нет, так что фикс рабочий, спасибо.
  Злобная реклама
Вторник, 24.02.2015, 14:45
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 13.08.2012
Российская Федерация  canka
Вторник, 24.02.2015, 15:58 | Сообщение # 7413
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2015

Всем привет у меня такая проблема в моде у меня пропал эксперементальный пда скрипт скачал но не понял куда его надо поместить или заменить если кто-то знает помогите cry
  Злобная реклама
Вторник, 24.02.2015, 15:58
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2015
Украина  warwer
Вторник, 24.02.2015, 20:03 | Сообщение # 7414
HardWar Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 890
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2010

canka,
ты ставил фикс?

Фикс в шапке обновлён. Новая игра НЕ нужна.
  Злобная реклама
Вторник, 24.02.2015, 20:03
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2010
Российская Федерация  kirgudu
Среда, 25.02.2015, 10:42 | Сообщение # 7415
HardWar Mod
Статус:
Гость:
Сообщений: 47
Награды: 1
Регистрация: 14.05.2012

Тем, у кого после очередного использования пропал экспериментальный КПК, предлагаю воспользоваться этим фиксом:
https://yadi.sk/d/Hfv_wgbDesioT
Инструкция: заменить имеющийся файл, затем загрузиться из последнего сохранения.
Дальше можно играть как обычно, а если КПК опять пропадёт - снова записать, затем загрузить игру.
Сообщение отредактировал kirgudu - Среда, 25.02.2015, 10:43
  Злобная реклама
Среда, 25.02.2015, 10:42
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 14.05.2012
Российская Федерация  canka
Четверг, 26.02.2015, 11:24 | Сообщение # 7416
Статус:
Зевака:
Сообщений: 19
Награды: 0
Регистрация: 10.02.2015

Всем привет а почему не работает функция приказать атаковать??????

Добавлено (26.02.2015, 11:24)
---------------------------------------------
warwer, да уже все сделал просто не туда скрипт кидал)))) а ты не знаешь почему не работает функция приказать атоковать???

  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 11:24
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 10.02.2015
Украина  warwer
Четверг, 26.02.2015, 17:39 | Сообщение # 7417
HardWar Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 890
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2010

canka,

если не трудно, опиши каким образом исчезает кпк? Сразу по клику, через время... любые подробности важны. Спс.

Цитата canka ()
ты не знаешь почему не работает функция приказать атоковать?


извини, совершенно не понял суть вопроса. Уточни.
Сообщение отредактировал warwer - Четверг, 26.02.2015, 17:40
  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 17:39
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2010
Российская Федерация  JokVader
Четверг, 26.02.2015, 20:06 | Сообщение # 7418
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 1
Регистрация: 22.02.2015

Задействовал предоставленный вами минификс. Ранее мной указанный вылет как рукой сняло, и не пришлось даже ничего переигрывать. Уже прошёл достаточно далеко вперёд по сюжету. Хочу отметить так же что представлен он был в очень даже краткие сроки за что выражаю так же признательность его автору.
Что касается других неудобств во время прохождения мода - они не критичны, бывают достаточно редко и в основном лечатся переигрыванием с предыдущих сохранений, на этот раз на пример помогло изменить набор действий: в игре группировка Нейтралы в которой я не состою набрала численность в примерно 320 единиц, и после оказанной мной ей помощи в захвате точки на кордоне под контролем Мародёров, через фиксированное время происходил этот вылет. Опять же - я решил обойтись без этого просто перейдя на другую локацию, в итоге по прохождению этого же количества времени в игре и при возврате обратно на кордон вылетов больше небыло.


А в плане самого игрового процесса и реализации идей в моде всё очень даже неплохо, довольно приятный сюжет и задумка, в том числе с группировкой Прах получилось весьма интересно. Из неудобств в этой области для меня составляет только невозможность выйти из группировки Чистое Небо, и на пример вступить в Наёмники или на худой конец просто остаться вне группировки, они же по умолчанию как я понял враги, я даже не знаю предусмотрена ли такая функция как вступление в Наёмники в этом моде так как единый ГИД по прохождению в печатном виде я так и не нашёл... Гораздо легче проходить моды к котором уже готово прохождение в печатном виде, а мне тут приходится все ответы искать в поисковике когда что-то непонятно, или чего-то не найти. В итоге в игре я такой нетипичный Чистонебовец в экипировке Наёмника регулярно зависающий на пятой точке в поисках решения вопросов в интернете...
  Злобная реклама
Четверг, 26.02.2015, 20:06
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2015
Украина  warwer
Суббота, 28.02.2015, 00:36 | Сообщение # 7419
HardWar Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 890
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2010

Цитата JokVader ()
невозможность выйти из группировки Чистое Небо


если после войны на болотах выйти через Южный хутор с проводником, то ГГ будет Наёмником.

Цитата JokVader ()
Гораздо легче проходить моды к котором уже готово прохождение в печатном виде


я, никогда не собирался его писать. Считаю, что это дело игроков - при желании.
Кстати, туторы есть в инете, кажется и на этом форуме. Есть видео прохождения на ютубе.

Спс, за добрые слова!
  Злобная реклама
Суббота, 28.02.2015, 00:36
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2010
Российская Федерация  JokVader
Суббота, 28.02.2015, 22:09 | Сообщение # 7420
Статус:
Гость:
Сообщений: 59
Награды: 1
Регистрация: 22.02.2015

Код
если после войны на болотах выйти через Южный хутор с проводником, то ГГ будет Наёмником.


Так у меня после полного захвата Болот почему то проводник ЧН на Южном хуторе предлагает вести только по Болотам, фраза о переходе на Кордон отсутствует. А в оригинале конечно, так и выходил - по его помощи. С чем это может быть связано?

А после возвращения с подземелий Агропрома и получения награды у Крылова через некоторое время на локации Агропром происходит стабильное зависание. Пробовал сейчас перепройти - выполнить задание Сейфа и поговорить с Поводырём сразу перед походом на Агропром, задание Андроса на поиск двух кейсов и ключа к ним, поговорил с Клыком в подземке. Всё равно результат тот-же. Можно успеть унести ноги с локации и тогда ничего не зависнет, однако при возвращении на неё обратно неизбежно зависание без какого то конкретного лога... А Клык же ещё вроде говорил что к нему придётся возвращаться по сюжету. В итоге игра становится на мёртвую точку. На амк-форуме кто-то сообщал что такое происходит во фриплее, а я вообще ещё только к Сахарову собирался, и в Долг не вступал. Выполнил пару побочных заданий для Долга, может из-за этого? Посоветуйте как проходить что бы не зависло, если поможет могу сохранение скинуть.
Сообщение отредактировал JokVader - Суббота, 28.02.2015, 23:59
  Злобная реклама
Суббота, 28.02.2015, 22:09
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.02.2015
Украина  warwer
Воскресенье, 01.03.2015, 08:44 | Сообщение # 7421
HardWar Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 890
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2010

Цитата JokVader ()
без какого то конкретного лога...

лог либо есть, либо его нет.

Цитата JokVader ()
если поможет могу сохранение скинуть.


хорошо бы. Где нибудь недалеко от места вылета и небольшое описание.
Что установлено?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.03.2015, 08:44
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2010
  Горох
Воскресенье, 01.03.2015, 18:52 | Сообщение # 7422
Сообщений: 200
Регистрация: 22.03.2013

Будет ли новые версии данного мода?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.03.2015, 18:52
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 22.03.2013
Латвия  littleboy
Воскресенье, 01.03.2015, 18:56 | Сообщение # 7423
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Горох,
если смотреть так: Начало- v3.2 RC и сейчас- 3.2 full, то скорее всего, что мод в финальной версии. И информации о том, что будет что-то дорабатываться- нет. Да и что еще дорабатывать то? Один из стабильных модов на ЧН.
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.03.2015, 18:56
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Украина  warwer
Воскресенье, 01.03.2015, 19:18 | Сообщение # 7424
HardWar Mod
Статус:
Бывалый:
Сообщений: 890
Награды: 1
Регистрация: 02.11.2010

Новая версия мода будет.
Даже если не успею её доделать, выложу сделанное...
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.03.2015, 19:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 02.11.2010
Латвия  littleboy
Воскресенье, 01.03.2015, 20:18 | Сообщение # 7425
Равновесие
Сообщений: 2264
Регистрация: 05.02.2014

Цитата warwer ()
Новая версия мода будет.

Тогда сразу вопросы. Какие планируются изменения? Что нового будет в новой версии? Планируется расширение сюжетных веток?
  Злобная реклама
Воскресенье, 01.03.2015, 20:18
Статус:
Сообщений: 666
Регистрация: 05.02.2014
Поиск: