|
Петля
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
del
Сообщение отредактировал nikitalebedin - Суббота, 27.06.2015, 18:19
|
|
Понедельник, 15.10.2012, 22:17
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
RETRIX, я стараюсь не использовать кучи одинаковых объектов. Если использую, то стараюсь изменить хоть немного, перетекстурить, поломать.
|
|
Суббота, 29.03.2014, 17:22
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Суббота, 29.03.2014, 17:26 | Сообщение # 362
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
nikitalebedin, это правильно. Одинаковые, а особенно оригинальные уже наскучили дальше некуда.
|
|
Суббота, 29.03.2014, 17:26
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
RETRIX, некоторые билдовские на 100% перетекстурены, их вообще не узнать
|
|
Суббота, 29.03.2014, 17:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Суббота, 29.03.2014, 17:30 | Сообщение # 364
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
nikitalebedin, ну билдовские ещё вполне съедобны, их толком только в OLR видели и сборках. Но ретекстр не помешает, нужно же идти в ногу со временем, а те текстуры довольно устарели.
|
|
Суббота, 29.03.2014, 17:30
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
RETRIX, я недавно почистил текстуры от билдовских и стараюсь не использовать текстуры меньше чем 512х512
|
|
Суббота, 29.03.2014, 17:34
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Суббота, 29.03.2014, 17:45 | Сообщение # 366
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
nikitalebedin, ну да, на скринах видно, что текстуры довольно качественные, и графика в целом тоже.
|
|
Суббота, 29.03.2014, 17:45
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
Оставшийся умирать
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1416 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
RETRIX, тут дело не в старости текстур, а в том, как ПЫСы их накладывали на объекты. Куча потяжек, размытые мыльные текстуры, многие накиданы как попало.. В общем постарались они в билдах на славу)
|
|
Суббота, 29.03.2014, 21:28
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
19.02.2011 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Суббота, 29.03.2014, 21:33 | Сообщение # 368
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
HellRatz, может просто делали тяп-ляп из-за того что это технические сборки? Или действительно руки не из того места росли?
|
|
Суббота, 29.03.2014, 21:33
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
RETRIX, у них такое в каждом билде, видимо всё же руки
|
|
Суббота, 29.03.2014, 21:47
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Суббота, 29.03.2014, 21:56 | Сообщение # 370
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
nikitalebedin, видать да... Но для меня это странно звучит. Неужели все было настолько плохо...
Сообщение отредактировал RETRIX - Суббота, 29.03.2014, 22:24
|
|
Суббота, 29.03.2014, 21:56
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
The Zone Project
| Статус: |
 |
| Опытный: |
 |
| Сообщений: |
1899 |
| Награды: |
7 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
RETRIX, возьми любой билд и побегай по локациям. Например 2571, практически финалка. Но достаточно пройтись по МГ и посмотреть квартиры, что-бы понять откуда руки у ПЫСа
|
|
Суббота, 29.03.2014, 22:52
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
21.07.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Суббота, 29.03.2014, 23:23 | Сообщение # 372
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
nikitalebedin, это, конечно же, замечал. Но ТЧ они собрали довольно таки приемлемо...
|
|
Суббота, 29.03.2014, 23:23
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
442 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
04.08.2012 |
|
Цитата nikitalebedin (  ) по МГ и посмотреть квартиры Не думали же вы, что их(локации) просто так вырезали? 
Сообщение отредактировал Mrkostet - Суббота, 29.03.2014, 23:27
|
|
Суббота, 29.03.2014, 23:27
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2012 |
|
|
|
|
|
|
RETRIX
Суббота, 29.03.2014, 23:31 | Сообщение # 374
AP-Production
| Статус: |
 |
| Ветеран: |
 |
| Сообщений: |
9439 |
| Награды: |
12 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
Mrkostet, понятно, что не просто так, а потому что не хватило мозгов их довести до играбельного состояния.
|
|
Суббота, 29.03.2014, 23:31
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
24.08.2011 |
|
|
|
|
|
|
| Статус: |
 |
| Неопытный: |
 |
| Сообщений: |
442 |
| Награды: |
5 |
| Регистрация: |
04.08.2012 |
|
RETRIX, или времени, а то до сих пор бы разрабатывали (привет LA)
|
|
Суббота, 29.03.2014, 23:32
|
|
| Статус: |
 |
| Сообщений: |
666 |
| Регистрация: |
04.08.2012 |
|
|
|
|